1、0兵攻击撤退减体时的回体上限同时修改;
2、非幻想模式下,诸葛亮、周瑜增加5点用计成功率,诸葛亮、司马懿被用计时,降低敌方5点成功率(原版成功率范围在5%-95%,即便超过也会被计算入该范围,而以上5点将不会被限制入该范围,也就是可能出现0%和100%);
3、攻方武将带兵小于500,火箭敌方太守,只有烧粮效果,不会降低敌城城防;
4、修正可能出现的君主消失bug;
5、吕布单挑固定增加5点基础(暴击)伤害(其余两种情况相应计算);
6、修复战场城防0后能被用火计等计策的bug;
7、火矢持续时间增加为4轮;
8、减少狼牙枪的士气向上轮次加成,也改为4轮;
9、更新钩镰刀、双戟的图(感谢网一晓);
10、修复白兵升级后加智可能出现的显示问题;
11、微调巡察可能的结果,即便不是专属武将也有可能出现找人不投的情况;
12、汉化音频测试字幕;
13、优化过月时的文字显示,减少出现文字花屏的可能;
14、针对白兵“控”元素,游戏最初增加“限控”模式选择,“开启”或者“关闭”“控”元素,也可以选择只有玩家间白兵对战才“开启”;
15、“控”元素起作用时,狼牙枪才可微操,否则只能前进,简单的说,看到“控”为“--”时,狼牙枪便不可微操;
16、整体减少“控”次数(改为:统/16+等级*2+3次),体验“控”的限制,当然,不喜欢可以选择关闭限控;
17、丰富个别汉化语言,如,征兵时增加显示“人口需15000以上”;
18、对换了四组(黄盖&公孙瓒、凌操&袁术、李堪&陶谦、曹真&张鲁)人物头像图在rom中的存放位置,使得君主选择页面切换君主时减少头像瞬间出现花屏的概率;
19、内政军事页面时显示人口数,补给页面时显示后备兵数;
这些是目前已经完成的,预计10日内发布
之前就说过暂不考虑系统的新元素的开发,但是也有一直在追求现有的一些细节的处理和完美,或许等到发布的日子还会有增加

2、非幻想模式下,诸葛亮、周瑜增加5点用计成功率,诸葛亮、司马懿被用计时,降低敌方5点成功率(原版成功率范围在5%-95%,即便超过也会被计算入该范围,而以上5点将不会被限制入该范围,也就是可能出现0%和100%);
3、攻方武将带兵小于500,火箭敌方太守,只有烧粮效果,不会降低敌城城防;
4、修正可能出现的君主消失bug;
5、吕布单挑固定增加5点基础(暴击)伤害(其余两种情况相应计算);
6、修复战场城防0后能被用火计等计策的bug;
7、火矢持续时间增加为4轮;
8、减少狼牙枪的士气向上轮次加成,也改为4轮;
9、更新钩镰刀、双戟的图(感谢网一晓);
10、修复白兵升级后加智可能出现的显示问题;
11、微调巡察可能的结果,即便不是专属武将也有可能出现找人不投的情况;
12、汉化音频测试字幕;
13、优化过月时的文字显示,减少出现文字花屏的可能;
14、针对白兵“控”元素,游戏最初增加“限控”模式选择,“开启”或者“关闭”“控”元素,也可以选择只有玩家间白兵对战才“开启”;
15、“控”元素起作用时,狼牙枪才可微操,否则只能前进,简单的说,看到“控”为“--”时,狼牙枪便不可微操;
16、整体减少“控”次数(改为:统/16+等级*2+3次),体验“控”的限制,当然,不喜欢可以选择关闭限控;
17、丰富个别汉化语言,如,征兵时增加显示“人口需15000以上”;
18、对换了四组(黄盖&公孙瓒、凌操&袁术、李堪&陶谦、曹真&张鲁)人物头像图在rom中的存放位置,使得君主选择页面切换君主时减少头像瞬间出现花屏的概率;
19、内政军事页面时显示人口数,补给页面时显示后备兵数;
这些是目前已经完成的,预计10日内发布
之前就说过暂不考虑系统的新元素的开发,但是也有一直在追求现有的一些细节的处理和完美,或许等到发布的日子还会有增加

