首先是经验加成,里面亲兵加50%,经验宝珠加50%,双剑豪武的武器加50%,但是这个叠加不是直接相加,而是叠加。1把月勾星火经验加成1.5倍,2把则是2.25倍,2把加亲兵副将就变成3.375,而如果再配一个经验宝珠而经验变为5.0625倍。所以如果是带武将升级,毫无疑问是双剑使效率最高。只是不出场的武将获得50%经验这一点有些奇怪,当双剑使装备2把豪武加亲兵加经验宝珠的时候,即使不出场的武将也装备经验宝珠,经验也只是5.0625×经验的一半,而不是5.0625×经验×0.75。但如果是镖使带亲兵副将,而不出场的武将装备经验宝珠之后获得的经验依旧是镖使经验×0.75。
然后,就是豪武继承问题。相同豪武继承装备,经验,等级,技能等。不同豪武则等级不继承。但是当我比较不同周目的继承发现,虽然继承的豪武都是1级,但是面板属性却跟所继承的上周目的豪武面板属性相差不大,除了会心相差较大之外,其余误差在5%以内。也就是说,打个比方,即使都是1级,继承自1周目135级的双剑豪武的1级镖豪武面板属性要比继承2周目此镖豪武的1级枪豪武的面板属性差了不只一点点。另外,即使继承的是不同的豪武,但如果之前曾使用过,那么该豪武的等级就会是之前那个等级,比如三周目如果我不用枪使而是接着玩双剑,那么双剑的等级就是135级而不是1级。而造成这个现象的原因就是天赋点,继承之后大家会发现天赋点什么的在达到上周目的最后等级之前都是已经点好了的。好吧,其实这是一个很无聊的细节,反正前期豪武都是秒杀,初始强一点还是两点没差了。
然后,就是豪武继承问题。相同豪武继承装备,经验,等级,技能等。不同豪武则等级不继承。但是当我比较不同周目的继承发现,虽然继承的豪武都是1级,但是面板属性却跟所继承的上周目的豪武面板属性相差不大,除了会心相差较大之外,其余误差在5%以内。也就是说,打个比方,即使都是1级,继承自1周目135级的双剑豪武的1级镖豪武面板属性要比继承2周目此镖豪武的1级枪豪武的面板属性差了不只一点点。另外,即使继承的是不同的豪武,但如果之前曾使用过,那么该豪武的等级就会是之前那个等级,比如三周目如果我不用枪使而是接着玩双剑,那么双剑的等级就是135级而不是1级。而造成这个现象的原因就是天赋点,继承之后大家会发现天赋点什么的在达到上周目的最后等级之前都是已经点好了的。好吧,其实这是一个很无聊的细节,反正前期豪武都是秒杀,初始强一点还是两点没差了。