1.对于距离的把握 你一定有过这样的经历:屠夫的钩子极准,却在碰到目标前一点点收了回来,小强或者恶魔巫师插地板,却跟在人后面放空了 选自江南的话:“所有武器都有一个圈子,剑有剑圈,枪也有枪圆,以武器的长度为径,敌人为中心,就是一个圆。敌人的反击范围,又是一个圆。你攻击后格挡的范围,还是一个圆。很多的圆在一场战斗中存在,每一个都关乎你的胜败。” “当你的枪极烈极快,那时候,你会觉得时间甚至都停顿下来,你的枪会突破以上所有这些圆,在一刺之内结束战斗。时间停止的时候,世界上没有圆,只有一条线,把一切都贯穿!” DOTA也是这样,你的攻击范围是一个圆,你的技能范围也是一个圆,对这些圆半径的把握,就是你与高手的差距,许多职业高手对于距离的把握达到恐怖的地步,他们可以做到在锤子帮面前晃悠,却让你永远砸不出锤子 在这之前我有想到这些,然后发现已经有这样的攻略了。。。。 http://tieba.baidu.com/f?kz=466256158 扯一下跳刀的作用,跳刀有两个作用 一.帮助某些需要特殊走位的英雄,比如牛,猛犸,迷团,小小 二.对于大部分英雄的作用并不仅仅是增加了一个闪烁,而在于跳刀增加了英雄技能圆的半径,而且是增加了1000,这对于先手的英雄来说简直是翻天覆地 额外:跳刀也可以帮助SK这种英雄来完成大招的施法 至于距离,可以用跳刀或者别的英雄来量一量,然后仔细看这个距离,把这种感觉记在心里 
