【请看好,只是角色线的更新日志】
【全局】
1:修复了某些角色的必杀技、超必杀被防御时不会小幅损血的BUG;
【巴狱】
1:血量下调为标准血量;
2:远重脚收招时间略微减少,攻击与受击判定略微调整;
3:蹲重脚加入少许前向位移;
4:修复了远轻脚出招时受击判定过大的bug;
5:部分起式、连段的伤害小幅度调整(有升有降);
6:起式-犀牛顶(↓→拳)收招时间略微减少,并且在防御时,防御方的硬直上升,其中重攻击的防御硬直会更长;
7:起式-飞鱼踢(↓←腿)出招和收招时间略微减少,并且在起招和攻击时可以抵御1次下段攻击;
8:连段-鲤鱼落(起式中↑腿)的受击判定略微调整,并且修复了蜂鸟闪(←蓄→脚)之后使用鲤鱼落会出现特效与判定不符的bug;
9:终结-蛮象坠(连段中↓→腿)起招速度略微加快,受击判定略微调整;
【百里无邪】
1:新增奥义-九重春色万年(空中↓→↓←轻拳+重拳),觉醒后可获得;
【琳恩】
1:由于吃货能量爆发,奥义-琳恩来啦(↓→↓→轻拳+重拳)大改变!
2:修复了欢快升腾之后取消MAX版空中大型粉红波动不消耗能量的BUG;
【赤炎】
1:新增奥义-觉醒红枫(↓→↓→轻拳+重拳),觉醒后可获得;
【月影】
1:新增奥义-狂暴月鸣(↓→↓→轻腿+重腿),觉醒后可获得;
【克莱尔】
1:新增奥义-冰火两重天(↓→↓→轻拳+重拳),觉醒后可获得;
【蛇吻】
1:新增奥义-香吻夺心(超必杀 香销魂散命中时→↓←→↓←轻拳+重拳),觉醒后可获得;
【杰克】
1:修复了奥义-奥丁之怒(↓→↓→轻拳+重拳)全程无敌的BUG,现在收招过程有破绽了;
【李媛熙】
1:新增奥义-幻像魔破蹴(→↓←→↓←轻拳+重腿),觉醒后可获得;(是的,你没看错……)
【玄武】
1:重生进行中,敬请期待;
【全局】
1:修复了某些角色的必杀技、超必杀被防御时不会小幅损血的BUG;
【巴狱】
1:血量下调为标准血量;
2:远重脚收招时间略微减少,攻击与受击判定略微调整;
3:蹲重脚加入少许前向位移;
4:修复了远轻脚出招时受击判定过大的bug;
5:部分起式、连段的伤害小幅度调整(有升有降);
6:起式-犀牛顶(↓→拳)收招时间略微减少,并且在防御时,防御方的硬直上升,其中重攻击的防御硬直会更长;
7:起式-飞鱼踢(↓←腿)出招和收招时间略微减少,并且在起招和攻击时可以抵御1次下段攻击;
8:连段-鲤鱼落(起式中↑腿)的受击判定略微调整,并且修复了蜂鸟闪(←蓄→脚)之后使用鲤鱼落会出现特效与判定不符的bug;
9:终结-蛮象坠(连段中↓→腿)起招速度略微加快,受击判定略微调整;
【百里无邪】
1:新增奥义-九重春色万年(空中↓→↓←轻拳+重拳),觉醒后可获得;
【琳恩】
1:由于吃货能量爆发,奥义-琳恩来啦(↓→↓→轻拳+重拳)大改变!
2:修复了欢快升腾之后取消MAX版空中大型粉红波动不消耗能量的BUG;
【赤炎】
1:新增奥义-觉醒红枫(↓→↓→轻拳+重拳),觉醒后可获得;
【月影】
1:新增奥义-狂暴月鸣(↓→↓→轻腿+重腿),觉醒后可获得;
【克莱尔】
1:新增奥义-冰火两重天(↓→↓→轻拳+重拳),觉醒后可获得;
【蛇吻】
1:新增奥义-香吻夺心(超必杀 香销魂散命中时→↓←→↓←轻拳+重拳),觉醒后可获得;
【杰克】
1:修复了奥义-奥丁之怒(↓→↓→轻拳+重拳)全程无敌的BUG,现在收招过程有破绽了;
【李媛熙】
1:新增奥义-幻像魔破蹴(→↓←→↓←轻拳+重腿),觉醒后可获得;(是的,你没看错……)
【玄武】
1:重生进行中,敬请期待;