自从Valve于1月份升级了CS:GO后大家就开始抱怨Glock实在是太猛了,尽管后来两次升级再加上时间的推移圈内的抱怨声越来越少,但是从整体来看Glock依旧很猛。 的确Valve在2月21日的升级中很大程度上削减了Glock三连发的威力,但力度还是不够--在所有比赛地图中T拿下手枪局的平均比例为三分之二,看看下面的数据吧。
手枪局胜负与最终胜负结果对比图
·输掉两个手枪局后拿下整张图的可能性只有10%
·最轻松的手枪局就是在dust2_se上做T(胜率高达67%)
·Glock是手枪局中最暴力的武器,占据总Frag的52%
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Patrik "f0rest" Lindberg是世界最佳手枪局选手,432个手枪局中杀敌419次,死亡257次(净Frag值+162),平均每手枪局杀敌(KPR)0.97个,比他总体KPR高10% ·拿下手枪局后2:0领先的可能性为93%,3:0领先的可能性为74% AK47面对M4A4依然占有压倒性优势,所以很多职业玩家都爱选择AK47。尽管Valve一直都说要把消音器引入给M4A4,或者说防守一方,但是AK47的优势依旧是太大了。 我们接下来会通过数据库中的统计信息看一下目前CS:GO中各种同类枪械的平衡性问题,这可能也会给Valve在未来更新CS:GO时指出一个明确的方向。