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话说转点android.mk的手册好吗?

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NDK提供的变量:
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这些GNU Make 变量在你的Android.mk文件解析之前,就由编译系统定义好了。
注意在某些情况下,NDK可能分析Android.mk几次,每一次某些变量的定义会有不同。
CLEAR_VARS
指向一个编译脚本,几乎所有未定义的LOCAL_XXX变量都在"Module-description"节中列出。你必须在开始一个新模块之前包含这个脚本。
include $(CLEAR_VARS)
BUILD_SHARED_LIBRARY
指向编译脚本,收集所有的你在LOCAL_XXX变量中提供的信息,并且决定如何把你列出的源代码文件编译成一个共享库。注意,你必须至少在包含这个文件之前定义 LOCAL_MODULE和LOCAL_SRC_FILES,使用例子:
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
注意这将生成一个名为lib$(LOCAL_MODULE).so的文件。
BUILD_STATIC_LIBRARY
一个 BUILD_SHARED_LIBRARY变量用于编译一个静态库。静态库不会复制到你的project/packages中,诞生能够用于编译共享库,(看下面描述的LOCAL_STATIC_LIBRARIES and LOCAL_STATIC_WHOLE_LIBRARIES)
使用例子:
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
注意,这将会生成一个名为lib$(LOCAL_MODULE).a 的文件。
TARGET_ARCH
目标CPU平台的名字,如同在Android开放源码中指定的那样。如果是'arm',表示要生成ARM兼容的指令,与CPU架构的修订版无关。
TARGET_PLATFORM
Android.mk解析的时候,目标Android平台的名字,现在只支持'android-1.5'。
TARGET_ARCH_ABI
CPU+ABI的名字,只支持'arm',它的含义是:ARMv5TE或更高级CPU,并且具有'softfloat'浮点支持。
其他的ABI将在以后的NDK版本中介绍,它们会有不同的名字。注意所有基于ARM的ABI都会把'TARGET_ARCH'定义成'arm’,但是会有不同的'TARGET_ARCH_ABI'
TARGET_ABI
目标平台和abi的组合,它事实上被定义成$(TARGET_PLATFORM)-$(TARGET_ARCH_ABI)
在你想要在真实的设备中针对一个特别的目标系统进行测试时,会有用的。
在默认的情况下,它会是'android-1.5-arm'- - - - - - - - - - - - - -
NDK-提供的功能宏
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下面是GNU Make ‘功能’宏,必须通过使用'$(call )'来求值,他们返回文本化的信息。
my-dir
返回当前 Android.mk所在的目录路径,相对于NDK编译系统的顶层。这是有用的,在Android.mk文件的开头如此定义:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
all-subdir-makefiles
返回一个位于当前'my-dir'路径的子目录列表。例如,看下面的目录层次:
sources/foo/Android.mk
sources/foo/lib1/Android.mk
sources/foo/lib2/Android.mk如果 sources/foo/Android.mk包含一行:
include $(call all-subdir-makefiles)
那么它就会自动包含 sources/foo/lib1/Android.mk and sources/foo/lib2/Android.mk
这项功能用于向编译系统提供深层次嵌套的代码目录层次。注意,在默认情况下,NDK将会只搜索在 sources/*/Android.mk中的文件。
this-makefile
返回当前 Makefile的路径(即这个函数调用的地方)
parent-makefile
返回调用树中父Makefile路径。即包含当前Makefile的Makefile路径。
grand-parent-makefile
猜猜看...- - - - - - - - - - - - - -模块描述变量:
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下面的变量用于向编译系统描述你的模块。你应该定义在 'include $(CLEAR_VARS)'和'include $(BUILD_XXXXX)'之间定义。正如前面描写的那样,$(CLEAR_VARS)是一个脚本,清除所有这些变量,除非在描述中显式注明。
LOCAL_PATH
这个变量用于给出当前文件的路径。你必须在Android.mk的开头定义,可以这样使用:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
这个变量不会被$(CLEAR_VARS)清除,因此每个Android.mk只需要定义一次(在你在一个文件中定义了几个模块的情况下)。
LOCAL_MODULE
这是你模块的名字,它必须是唯一的,而且不能包含空格。你必须在包含任一的$(BUILD_XXXX)脚本之前定义它。模块的名字决定了生成文件的名字,例如,如果一个一个共享库模块的名字是,那么生成文件的名字就是lib.so。但是,在你的NDK生成文件中(或者 Android.mk或者Application.mk),你应该只涉及(引用)有正常名字的其他模块。
LOCAL_SRC_FILES
这是要编译的源代码文件列表。只要列出要传递给编译器的文件,因为编译系统自动为你计算依赖。
注意源代码文件名称都是相对于LOCAL_PATH的,你可以使用路径部分,例如:
LOCAL_SRC_FILES := foo.c toto/bar.c
注意:在生成文件中都要使用UNIX风格的斜杠 (/).windows风格的反斜杠不会被正确的处理。
LOCAL_CPP_EXTENSION
这是一个可选变量,用来指定C++代码文件的扩展名,默认是'.cpp',但是你可以改变它,比如:
LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx
LOCAL_CFLAGS
可选的编译器选项,在编译C代码文件的时候使用。
这可能是有用的,指定一个附加的包含路径(相对于NDK的顶层目录),宏定义,或者编译选项。
重要信息:不要在 Android.mk中改变optimization/debugging级别,只要在Application.mk中指定合适的信息,就会自动地为你处理这个问题,在调试期间,会让NDK自动生成有用的数据文件。
LOCAL_CXXFLAGS
Same as LOCAL_CFLAGS for C++ source files
LOCAL_CPPFLAGS
与 LOCAL_CFLAGS相同,但是对C 和 C++ source files都适用。
LOCAL_STATIC_LIBRARIES
应该链接到这个模块的静态库列表(使用BUILD_STATIC_LIBRARY生成),这仅仅对共享库模块才有意义。
LOCAL_SHARED_LIBRARIES
这个模块在运行时要依赖的共享库模块列表,在链接时需要,在生成文件时嵌入的相应的信息。
注意:这不会附加列出的模块到编译图,也就是,你仍然需要在Application.mk中把它们添加到程序要求的模块中。
LOCAL_LDLIBS
编译你的模块要使用的附加的链接器选项。这对于使用”-l”前缀传递指定库的名字是有用的。例如,下面将告诉链接器生成的模块要在加载时刻链接到/system/lib/libz.so
LOCAL_LDLIBS := -lz
看docs/STABLE-APIS.TXT获取你使用NDK发行版能链接到的开放的系统库列表。
LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS
默认情况下,在试图编译一个共享库时,任何未定义的引用将导致一个“未定义的符号”错误。这对于在你的源代码文件中捕捉错误会有很大的帮助。


IP属地:广西1楼2013-08-05 09:48回复
    看来贴吧还是有很多高手,还是有很多朋友希望把他做好的,欢迎归来


    IP属地:广东2楼2014-07-31 03:58
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