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淳淳教您打磨封三

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淳淳带你深入玩转封三
又是淳淳,又是封三。
。唉,很多同学对我不满了,最近托国甲有点严重。其实这是纯粹讨论技术的帖子,加上
某个牌子大家可以不喜欢,也可以不看,我只是想和大家交流关于魔方组装和性能测试方面
的问题。为什么讨论还原技术的帖子就没什么,讨论装好一个魔方和魔方技术方面的问题就
会舆论压力这么大?我口气很大很自恋,伤了很多同学的心,真的对不起大家。为了证明我
口气大有理由,我会继续努力的
^_^ 这个帖子之前是一个关于封三设计的。设计破解的答案会在以后公布,给大家多一点思
考时间。很多同学开始对我不满了,希望公布答案的时候大家会理解我,相信到时候大家就
会明白我为什么会口气大,会这么自恋了。这个帖子是介绍封三的使用注意事项以及挖掘它
潜力的方法。封三的性能到底如何?怎样定位它?相信看了这个帖子大家会有新的认识。
我首先还是要说封三的缺点。封三的最大缺点是需要打磨,封三不能像甲二甲三一样彻
底不用打磨,甚至打磨了也是白打磨的程度。封三需要打磨,但值得庆幸的是打磨的技术含
量很少,不像封二和老版甲二一样需要一定水平,封三基本的打磨只要去除分模线就可以,
但是要有最佳效果同样需要耐心。话说都这个时代了,还有需要打磨的顶级速拧魔方真是一
种悲剧,但是一个打磨好的封三加上你细心的呵护,你就能感受到超凡手感,相信你会觉得
你的付出包括它超高的售价都是值得的。玩家需要担心吗?可以不担心,因为这么贵的魔方
可以请卖家给你打磨好,不是贵吗?因为每个魔方都是卖家付出心血的。
说一下封三的打磨问题,要是不打磨的话,封三的性能也不错,毕竟打磨是不会影响到
主要的性能指标的。但是彻底不打磨拧起来手感会有瑕疵,不打磨能有打磨后的效果吗?可
能的,但是要通过大量的时间来进行自然磨合,又慢而且效果不一定好,所以主要部位的分
模线还是要去掉的,一般我是用裁纸刀几下就将它刮好了。
下面牵扯到的一个打磨问题是,以前有位魔友说过封三棱块卡角部位尖端去掉一点会更
好。经过我的反复尝试以及和大家的交流,的确是有道理的,效果其实很细微,但是就能让
你的封三彻底没有瑕疵了。要是手感不是这么细腻就可以不必打磨那里,要是完美主义最好
还是打磨一下卡角,图示我会给出来的,大家也可以找找那位同学的帖子。特别要注意的是
卡角只要打磨一下边缘的尖角就可以了,不能弄到长度。


IP属地:上海1楼2013-08-07 11:01回复
    封三还有一个问题是中块的盖子盖进去了就不好拆开了,会卡得比较紧,这样在使用过
    程中就不怕盖子飞出来,可是拆就不好拆了。我是直接撬就可以撬起来了,要是没有适合的
    工具可以用牙签什么的从中块下面的小孔顶起来就很简单了。要是还是觉得不爽可以中块的
    盖子先稍微打磨小一点点。一般来说一个魔方调好了其实连着螺丝拆开的机会也不多,所以
    紧点还是将就算了嘿嘿好了,说了打磨的问题就到最核心的组装调校问题了用过的同学都知道,封三不会pop对吧。封三肯定是目前为止所有速拧魔方中最不会pop的一种,拿着封三绝对敢在公共场所玩不怕pop。防止pop方面的性能到底有多强?我们应该怎样更好的利用这方面的性能?


    IP属地:上海2楼2013-08-07 11:04
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      一个容错性能好的魔方我们可以怎样榨取它的潜力?
      一个非常容易pop的魔方,要是调紧一点同样会不容易
      pop。但是随之而来的问题是调
      紧了以后弹力就太大了,就需要减小弹力,而且紧到一定程度了逆容错性能会降低,手感也
      不平滑了。所以以前的方法,要调校到最佳状态,除了拧松拧紧,还要关注弹力的变化。为
      什么以前的甲二要最佳状态是不加小垫片又拧得比较紧?就是因为拧紧可以很大程度上防止
      pop,而不加小垫片是为了在相同距离下保持比较小的弹力。所以甲二要达到最佳手感调校是
      需要一定水平的,因为甲二防止pop的性能方面还不是特别强悍,但是容错性超强,所以甲
      二调整起来需要水平,调不到位容错性能发挥不好也不顺滑,调太过了却容易
      pop。为什么甲二几乎所有国内最顶尖的高手都喜欢,而很多新同学会觉得一般?因为调校需要水平。


      IP属地:上海3楼2013-08-07 11:05
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        话题再扯回来,封三的容错性能强了又能怎么样?除了你可以绝对放心的使用,你就可
        以非常大限度的调开中块和中轴的距离了!直接放心的通过螺丝来调节弹力大小,不必考虑
        松紧造成的负作用,这是以前任何一款魔方不能达到的。这对喜欢飘逸手感的同学尤其受用,以前还怕调开了会pop,要保证不pop和弹力又小还要离得比较远以前是比较难办的,而封三只要拧螺丝就可以了。封三因为防止pop的能力超强,所以可以大胆尝试更飘逸的手感而
        别的设计是做不到的,这就是防止
        pop性能最好的挖掘。不会pop没什么,要调得很开还不pop就是封三超越别的所有魔方的地方了。


        IP属地:上海4楼2013-08-07 11:06
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          最有亮点的防止pop性能介绍过后介绍一下封三的容错指标。很多同学会觉得封三的容错性能一般。刚开始我也有这种感觉,但是磨合一阵就会发觉其实封三根本不是容错性能不好,大家觉得它容错不好主要是因为新的魔方磨合不充分造成的手感有瑕疵。磨合好后他的容错性能绝对是一流的。正宗的封闭设计最强的是能有想要多大就要多大的圆角!我们可以发现,封三关键部位的圆角其实是相当大的,国甲创新设计的速拧魔方和传统结构的三阶是没可比性的,好像一个是普通的跳高,另一个就是撑杆跳;一个是自然吸气,一个带涡轮增压一样。 一定要在国甲自己系列里面评比的话,我觉得封三的容错性能虽然强,但是方法不先进,就是增大圆角增强容错的道理这么简单,不像甲二是圆角还加倒角这么强悍。除了甲二,封三容错性能绝对可以杀翻一片的。


          IP属地:上海5楼2013-08-07 11:07
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            重量,目前最轻的速拧魔方是什么?封二?还是圣恩(乙封)?还是甲三?答案是甲三比圣恩轻,封二比甲三轻,封三的水平是比封二略轻。很多同学不大喜欢太轻的,但是国甲始终追求的是提高性能的同时重量更轻。因为设计理念始终有一条需要坚定就是轻的买回去不喜欢了加重很容易,随便在里面塞点橡皮泥什么的还可以根据自己喜好来配重,而重的拿回去要变轻就比较麻烦了,所以重量始终是轻量化方向发展。但是这个降低重量绝对不会像垃圾魔方一样为了降低重量节省成本什么也不顾,速拧魔方首先还是要将各方面的指标放在第一的,在达到指标后才会考虑降低重量。好像F1为了更快圈速宁愿少加点油减轻重量,超级跑车为了降低重量保持强度是更换更有技术含量也更贵的材料,而比较入门的一些车可能为了降低重量就是把钢板变薄牺牲了安全性能和节约制造成本。国甲的方法是通过越来越强的设计保证性能提高的同时来降低重量的,这也是高级速拧魔方与玩具魔方本质的区别。


            IP属地:上海6楼2013-08-07 11:08
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              说到这里了,我就再暴一个比较变态的玩法。魔方配重不知道有多少同学尝试过,用橡皮泥配重很好的是吧?封三有一种更强更方便的配重方法。小的兰花图案一毛钱硬币竟然可以刚刚好的放到封三的棱块和角块中去。。。。。。。角块盖子不好打开是吧?先钻一下那个小孔,然后用牙签顶出来就可以了。可以详细的根据自己的手法喜好来调整重量配置了。有封三的同学强烈建议找些一毛钱硬币来试一下。最多可以存下两块六。。。。。不仅可以配置重量,而且关键时候还可以从魔方里面找出钱来应急。。。。我也不知道还有没有避邪或者招财的作用,要是有这方面的作用就更好了,我就天天疯拧我的封三。。。。。。 继续说性能指标。。。现在大家对魔方性能要求也是越来越全面了。由于一些典型案例的出现,大家都知道了好魔方还要非常注意的是粘滞问题。国甲应该是控制粘滞的鼻祖了,自主开发的每一个产品相比同级别的产品都是非常注意粘滞方面控制的。封三的粘滞控制如何?当然是凝聚了前面的成功经验而设计的。这方面的问题可以在以后的技术深入破解的帖子里面寻找答案。现在是性能测试的帖子,就只要大家清楚封三的粘滞控制无论设计上还是实际中都是相当出色的,不仅设计的技术含量高,而且实际使用效果很好,也解决了以前会出现的一些问题。 最后是一个不得不面对的问题。矛也好,盾也好,到底哪个更好?封三好还是甲二好?还是甲三好?还是再插一脚甲一? 首先说的是甲三,甲三的极限性能不如甲二。速度没甲二快也没封三舒适,所以直接不考虑甲三。我觉得甲三,是为了长久保持手感和降低润滑门槛而特别开发的,甲三比别的魔方绝对是好魔方,可是比甲二和封三极限性能方面还是差一点。


              IP属地:上海7楼2013-08-07 11:08
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                甲一毕竟是经典的感觉,当时设计理念和设计水平都没法和现在比。传统设计一般都是给莱鸟们推荐入门用的和速拧关系不大,这里是高端对话就不谈论甲一了。国内有位很强的同学喜欢全国到处飞着比赛的,非常喜欢甲一而且当作宝贝一样的,我只能说我很不理解他。不是我觉得甲一不好,也不是怀疑他的水平,是我觉得比甲一能更快的现在确实不少了,可能我的境界还不够,人家就是要经典。。。。。 下面不得不面对甲二了,08年国内官方认可的比赛中,无论是谁赞助的,无论在哪里,也无论高手的长相如何,人品怎么样等等,很少有进入决赛的高手不用甲二的,而且是速拧单拧和盲拧一起看的,就算偶尔有高手不用甲二,也基本是甲二的光辉没有普照到,或者调校水平太差之类的原因,越来越多的高手用甲二刷新了自己的成绩,现在我最想不通的问题就是为什么还是有的同学没有去尝试甲二,拿个甲一或国丙之类就很满足了。。。。可能确实是适合自己的就是最好的,可是甲二的各项指标都很强,特别是超强的容错性能现在也还没有超越。其实我就是想说甲二其实非常厉害的,想到甲二的时候你会想到:一个好的成功设计,除了要有经验、要有创造力、要有激情、也许还确实需要老天也爱它。一个调整得当的甲二不仅很难pop,而且很滑很稳,还有梦幻一般的容错性能和妙手偶得的极其优化的尺寸与重量的搭配。突然想到现在先进的枪械这么多,无论做工和科技含量也都比几十年前强很多很多,而拿出一支AK47同样威风八面。好像有点神话了甲二,不过甲二确实是不好超越的,要是纯粹是托的话就说封三好了对吧,毕竟封三更贵这里也是说封三的对吧。


                IP属地:上海8楼2013-08-07 11:09
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                  正因为甲二如此强大,所以才使得谁更好这个问题如此尖锐。 要我客观评价的话,甲二能创造更快的速度,封三能提供更舒适的手感。容错性能上甲二是目前最先进,使用起来效果最好、感觉最梦幻的。整体尺寸上甲二更适合创造更快的速度。防止pop性能方面封三绝对是现在最强的,而且不仅是调紧了不会pop,调松了封三也很难pop。重量方面封三更轻,而且具有超强和超诡异的重量调节功能。稳定性上封三更强,但是流畅程度可能甲二更强。平时训练和把玩还有在公车上之类的地方应该封三更好,比赛和测试起来用甲二更好,因为甲二要是用多习惯了可能优势就会不大明显,揭簿托×耍欠馊枚嗔嗽谟眉锥允浅餐阉椎母芯酢?/font> 封三和甲二是截然不同的风格。封三轻盈稳定飘逸,甲二精干灵活迅速。客观性能指标上还是设计的技术含量上都是现在绝对的最强。无论甲二也好,封三也好,还是别的我觉得设计不值一提的产品也好,适合自己的才是最好的。 无论国甲也好别的产品也好,无论淳淳觉得设计得好的也好,设计很差的也好,喜欢魔方的话出现的三阶魔方我觉得都值得收藏一下,毕竟就算买十个三阶魔方也可能没一个最便宜的相机镜头贵,也可能几十个魔方没一瓶药或者一瓶酒贵。魔方终究是一项绝对值得热爱而且相比投入很少的爱好,很高兴大家能通过魔方认识,希望大家快乐。


                  IP属地:上海9楼2013-08-07 11:10
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                    贴的我累死了。。。。。。。。。。。。。。。望对大家有用


                    IP属地:上海10楼2013-08-07 11:11
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                      ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端


                      来自WindowsPhone客户端11楼2013-08-07 12:55
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                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2013-08-10 14:47
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                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2013-08-20 14:39
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                            师傅


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2014-08-21 10:40
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                              实物店一般会有封三嘛


                              来自Android客户端15楼2014-09-20 13:30
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