第五章:屏幕
一般在5000以下价位,屏幕基本全为768P,此类屏幕没有什么太大区别,屏幕表现一般,不过不同品牌用的屏幕不同,如神舟,宏碁采用友达奇美之类,联想会选择中端品牌,而戴尔则有可能会选择三星屏甚至900P(14TR)。
1080P的屏幕一直是吧里争论的热点。个人观点是,14寸的话最多900P足矣,效果很不错而又不会显得太小,而15寸能上1080P绝对要上,屏幕表现不是一个档次。
分辨率最大的区别是视野,日常使用时会感到字体变小,图标变小,但相对图形变得精致些。在游戏里则是视野变大。分辨率越高,对显卡的要求越高,特别是运行游戏时。如果看重画质和帧数,可以选择低分屏,或者高分屏配上好显卡,推荐显卡至少在GTX660M以上(个人觉得GTX670M以上才能达到好的效果)。一些高分屏配GT650M显卡的机子,个人觉得并不适合玩大型单机,但是看电影是很好的。而且,
高分屏的质量普遍比普分屏好。高分屏“自带”抗锯齿(具体可百度),高分屏下可以不开抗锯齿一样可以获得不错的效果。但如果在高分屏下缩小分辨率到普分屏的水平,那么会导致锯齿。
关于色域,实际上对于普通用户,根本
不用太过于追求色域表现,普通屏幕没有太大区别。
对于有高级制图工作需求的人员,只建议移动工作站的广色域高分屏,上K系专业制图卡。
雾面屏和镜面屏。镜面屏的清晰度要比雾面屏好,可视角度也比较大,但会反光,而且高亮度下很刺眼。雾面屏不反光。目前一般的笔记本多采用镜面屏。由于本人知识有限,对于高端移动工作站的表现不能做出直观测评,如有需求,建议可以找
@可爱的小红受 进行解惑。