首先实际伤害:
伤害=有效攻击X平衡削减X技能系数
有效攻击为:【面板攻击力-怪的防御力】+900+追加伤害X6.25 面板攻击最多大于怪物防御10000,面板多了之后的就是大家常说的攻击溢出!同时面板攻击-怪物防御不小于零
先列举一下各项属性的意义
力量:1力=2.7攻击,可以让人物举起更重的物体
敏捷:1敏=0.5防御,敏捷可以提升体力恢复速度,被击倒爬起速度。约60敏等于1魔法暴击
意志:1意志等于0.5血量上限,约60意志增加一点暴击率,增加不被击倒的几率和触发生命意志的几率
智力:增加魔攻,影响魔法盾强度和恢复速度【没玩过伊菲,具体数值不详】
攻速:影响人物出手速度和卡肉程度,双刀,镰刀,锤子对攻速要求很苛刻 人物初始攻速为150
物理暴击和暴击抵抗 :
暴击概率为:物理暴击技能+武器暴击+意志增加暴击-怪物暴击抵抗+3%默认暴击,默认暴击是无视暴击抵抗的,物理暴击上限为50%【目前大多数怪物暴击抵抗约为50,红狗为70】。暴击伤害较普通攻击高很多,且更易击倒击晕怪物。同时面板暴击越高暴击伤害就越高。暴击抵抗和暴击相反,它可以降低你被怪物暴击的概率,人物被暴击会掉更多的血,且易碎装备,【马赫的怪物暴击率大幅提升】
伤害=有效攻击X平衡削减X技能系数
有效攻击为:【面板攻击力-怪的防御力】+900+追加伤害X6.25 面板攻击最多大于怪物防御10000,面板多了之后的就是大家常说的攻击溢出!同时面板攻击-怪物防御不小于零
先列举一下各项属性的意义
力量:1力=2.7攻击,可以让人物举起更重的物体
敏捷:1敏=0.5防御,敏捷可以提升体力恢复速度,被击倒爬起速度。约60敏等于1魔法暴击
意志:1意志等于0.5血量上限,约60意志增加一点暴击率,增加不被击倒的几率和触发生命意志的几率
智力:增加魔攻,影响魔法盾强度和恢复速度【没玩过伊菲,具体数值不详】
攻速:影响人物出手速度和卡肉程度,双刀,镰刀,锤子对攻速要求很苛刻 人物初始攻速为150
物理暴击和暴击抵抗 :
暴击概率为:物理暴击技能+武器暴击+意志增加暴击-怪物暴击抵抗+3%默认暴击,默认暴击是无视暴击抵抗的,物理暴击上限为50%【目前大多数怪物暴击抵抗约为50,红狗为70】。暴击伤害较普通攻击高很多,且更易击倒击晕怪物。同时面板暴击越高暴击伤害就越高。暴击抵抗和暴击相反,它可以降低你被怪物暴击的概率,人物被暴击会掉更多的血,且易碎装备,【马赫的怪物暴击率大幅提升】