18世纪,普鲁士在对奥地利战争取得西里西亚.列强 面对即将崛起小国普鲁士感到威胁.列强相互结盟决 意瓜分普鲁士.分别以法兰西,奥地利,俄罗斯三国形 成对普鲁士战略包围.此时英国国王是来自德意志汉 诺威的选帝候.为保存汉诺威的领地,英国与普鲁士 结盟.于是乎,形成两大同盟
腓特烈二世(大帝)决定先发制人,先攻克萨克森,再 攻陷奥地利,以最快速度迫使奥地利投降.使俄法奥 同盟瓦解....于是七年战争开始了
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特色:
征召模式:
征召模式:军事单位将无法以军事建筑进行生产.改为每三分钟期限,于各个城市自动产生.(你将体验到无军可用的状态或者撤退以保留军事实力的重要性)
紧急动员:当你兵种少于25个,点击首都可以进行获得军事单位,有五分钟冷却时间.紧急动员次数将被记录.这个系统纯属内部取巧系统.游戏结束时会显示使用次数(内置作弊系统)
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其他:
像作者不用作弊也打不赢剧情什么的我才不会告诉你!
有通关的朋友最后展示下最后的"紧急动员"的次数
自己测试过,大致上没问题,不过一个人测试效率低也有差漏.有问题请反馈给我.
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腓特烈二世(大帝)决定先发制人,先攻克萨克森,再 攻陷奥地利,以最快速度迫使奥地利投降.使俄法奥 同盟瓦解....于是七年战争开始了
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特色:
征召模式:
征召模式:军事单位将无法以军事建筑进行生产.改为每三分钟期限,于各个城市自动产生.(你将体验到无军可用的状态或者撤退以保留军事实力的重要性)
紧急动员:当你兵种少于25个,点击首都可以进行获得军事单位,有五分钟冷却时间.紧急动员次数将被记录.这个系统纯属内部取巧系统.游戏结束时会显示使用次数(内置作弊系统)
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有通关的朋友最后展示下最后的"紧急动员"的次数
自己测试过,大致上没问题,不过一个人测试效率低也有差漏.有问题请反馈给我.
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