第一次在地图里使用model,对面这2棵树是cycler_sprite实体,渲染模式是纹理,按道理说那些蓝色的部分不是应该透明才是么?为什么居然还是蓝色,看着好恶心,另外地图里的那些model也就是cycler_sprite实体,怎么居然都可以直接穿过去呢?能让他们传不过去么?像固体一样挡住
第一次在地图里使用model,对面这2棵树是cycler_sprite实体,渲染模式是纹理,按道理说那些蓝色的部分不是应该透明才是么?为什么居然还是蓝色,看着好恶心,另外地图里的那些model也就是cycler_sprite实体,怎么居然都可以直接穿过去呢?能让他们传不过去么?像固体一样挡住