前兆感知~~
魔禁20卷第四章
(感应前兆。)
举例来说,超电磁炮在使用能力时,会向周围散发微弱的磁场和电磁波,那会使周围的夹子和门把之类的东西产生晃动。因为随后而来的大爆炸之故,所以超电磁炮本身可能从来没注意到,但这和地震前兆的微小晃动非常相似。就像小学「为了知道看不见的磁力线,因此撒上铁砂,显示出磁力流动方向」的实验一样。于是这种「本人并无意图的微弱动作」,便会如实地显示出超电磁炮即将进行的攻击。
拥有越强大的能力,越容易对周围散发出本人无意释出的余波。那就有如猜拳时的习惯,不经意之间显示出接下来即将进行的行动。
当然不只如此。
那并不限于单一种类。
虽然和一方通行相较之下显得很平凡,但即使如此,第三名的等级5超能力者,也不是那么简单就能应付得来的。
恐怕还有其他原因。
比如雷击之枪。
由于是纯粹的高压电流,向它伸出右手,即使多少有点偏差也无妨,雷击自然会被吸进伸出的右手上,原理就和避雷针一样。
比如铁砂之剑。
除了聚集在手中的「剑」,周阔一带的铁砂会隐隐顺着磁力线的流动方向变化形状,这么一来,就能从「看得见的磁力线」推测出,接下来要挥出的一击会打向哪里。根据情况,也可能发生「实际上没碰到铁砂之剑,但光是碰到分散在周围的铁砂之线,就将剑给分解掉」这种事。
随着每次迎战对手的不同,他的必胜法也会产生变化。
是来自本身的能力?还是衔生出的些许余波?
随着每次迎战对手的不同,他所重视的东西也会产生变化。
最重要的并非是否有获胜方法。
而是绝不能依赖一成不变的模式,经常从新的切口重新审视问题。然后,摸索找寻最适合当时情况的解决方法。就算对手是同一名能力者,也要知道同样的解决方法未必通用。即使面对的只有「雷击之枪」,也要知道随着选择不同的攻略起点,很可能导致接下来得走完全不同的路线,才能抵达终点。
正因为如此,战斗方法是千变万化的。
依赖能将各种能力无效化的防御性能,同时避免被瞬间杀害;以最大限度活用从中获取的短暂时间,名实相副地以亲上火线所获取的情报为基础,勉强找出一条活路。
光有想法是不行的。
光有能力也不行。
唯有两者结合,才能获得成功的战法。
在濒临死亡的状况下,遗能继续活动身体和思考的过人胆量,想来也发挥了助益。
但是,
等级0无能力者,自己应该没意识过这些。
他从未意识过有关如何利用能力本身,以及衍生出来的余波这种判断基准。也没有意识过如何临机应变,具体替换战术。他应该只是将能力和反射神经结合再行使出来。关于超电磁炮的「周围铁制品都会轻微晃动」这个现象,并没有明确进入他的视野中心,而是他头脑深处的某部分,自行处理来自视野角落的轻微活动。因此,并不能保证百发百中地成功。但相反的,如果故意去意识那些现象,失败的可能性反而会更高。
然而,
受到一方通行的攻击还能活下来,那就是相当不得了的战力。就算右手有特殊的力量,但能达到相同战果的人又有几个?
单纯就能力而论,他一点也不强。
以综合评价来看,甚至算是弱者。
正因如此。
这名少年很明白为了生存下去而努力不懈的意义。
魔禁新约6第七章
前兆预知。
这是在与科学的能力者以及超自然的魔法师进行日复一日战斗后才能获得的、上条以自己的大脑进行理解来提高精确度,如同熟练工的手指般的专业感觉。