作者:CCP Ytterbium 译者:Suting Li
时光飞逝,岁月如歌——自我们发布第一篇舰船平衡方案的开发日志起,已经过了快一年的时间了,这期间变化良多。不断有新的成员加入到平衡工作团队中,大家齐心协力,目前已经完成了T1护卫舰、驱逐舰和巡洋舰的调整。随着《复仇者》1.1版本中战列巡洋舰的调整,是时候履行我们前段时间许下的承诺,把舰船技能需求好好优化一番了。
鉴于舰船技能改动将带来深远的影响,本文将竭力阐述所有细节,确保大家能够清楚地了解该方案实施的时间、原因和方法。接下来就请仔细阅读吧,并请毫不吝啬地转发给你的好友或复制粘贴到你的军团论坛。你可以在游戏内或你的社交网络上尽情地讨论,或是在当地的报纸上刊登这一重大消息,甚至可以告诉你的妈妈。
在那遥远的地方
在开始长篇大论之前,我们先来解释一下为什么要去优化一个貌似运作正常的系统。
上图展示的是目前单个种族的简化型舰船进阶树(这里以艾玛为例),还加上了联合矿业(ORE)出品的采矿船。我们觉得这里有几个地方需要改进。