我发现玩家门对这个镭射m4后座的问题理解有误啊,数据上镭射m4比普通的后坐力小,这个是正确的,但是游戏里有人测出弹着点比普通的上浮还高,这个也对,但是实际上新枪后坐力比原版低,也就是说新枪稳定比原版好,大家忽略了一个影响弹着点的重要因素,那就是射速,大家都知道后坐力数值越高稳定性越好,其实指的是单位时间内准心由大恢复到最小,外加准心上抬恢复的时间越短,那么越稳定,这个就是后坐力这个数值的意义,但是往往影响稳定的还有射速,射速越快,给枪支恢复准心的时间越短,纵使枪支拥有高稳定,但是射速过快,给人的感觉就是子弹乱飞,枪口上抬快,因为每发子弹打出去产生的后坐力还没完全恢复下发子弹已经又带来新的后坐力,准心越扩越大,子弹就会失准,新枪射速快而造成后坐力大的效果就是这样产生的,本人第一天就入手镭射了,用了许久,感觉就是偏向冲锋枪版本的m4,更适合近战,打远全靠功力,绝对的好枪一把,不要再说什么程序员问题的事情了,是大部分人把这些因素忽略了,唯一有问题的就是镭射的威力射速和数值不符罢了,本人亲测,镭射连续打完30发准心恢复速度比原版快的多,玩家们都可以试试,我并非随意乱说的,望游戏愉快!