Bend(扭曲)滤镜
在电影特技效果中,常有画面往水平或垂直方向弯曲的效果,这就是Bend。将素材引入轨道后,用打开视频效果窗口。选中distort/Bend,将它拖到素材上,选种该素材,单击windows/show effects controls选项,在弹出的效果控制窗口中单击setup,弹出对话框Bend settings中的各项意义如下:
左侧的Horizontal表示水平方向的弯曲程度设定。
Direction方向:包含left向左、right向右、in向内、out向外。
Wave波形:包含Sine正旋、Circle圆形、Triangle三角形、Square方形
Intensity表示强度;Rate表示速度;Width表示宽度。
右侧的Vertical表示垂直方向的弯曲程度设置。
Direction方向:包含up向上、Down向下、in向内、out向外。
Wave波形:包含Sine正旋、Circle圆形、Triangle三角形、Square方形
Intensity表示强度;Rate表示速度;Width表示宽度。
设好后,按OK
镜头模糊(Camora Blue)
效果:在电影的制作中,常常出现摄象机焦距没有对准(从模糊到清晰或由清晰到模糊)的调焦效果,用这个滤镜很容易实现,只要拖动滑块就可以调节模糊的程度。
扭曲透镜效果(Lens Distortion)
这个滤镜创建一种通过扭曲的透镜观看画面的效果
设置参数说明:
1.Curvature曲率:拖动该滑块可以改变透镜的曲率。负值可以创建影象凹进的效果,正值可以创建星象凸器的效果。
2.Vertical Decentering垂直偏移和Horizontal Decentering水平偏移。当使用极端的设置时,影象可以把自己包围起来。
3.Vertical Prism FX 和 Horizontal Prism FX与上两项功能相似,但不能是自己包围起来。
4.Fill color设置背景色
5.Fill Alpha Channel 选中后,在片段叠加时可以使背景变透明。
强光射入(Lens Flare)
此滤镜模仿一道强光射入画面。
参数设置如下:
Brightness 调节亮度百分比
Flare Center 用鼠标拖动十字点,可以设置光的位置
Lens Type 选择透镜的焦距类型
在电影特技效果中,常有画面往水平或垂直方向弯曲的效果,这就是Bend。将素材引入轨道后,用打开视频效果窗口。选中distort/Bend,将它拖到素材上,选种该素材,单击windows/show effects controls选项,在弹出的效果控制窗口中单击setup,弹出对话框Bend settings中的各项意义如下:
左侧的Horizontal表示水平方向的弯曲程度设定。
Direction方向:包含left向左、right向右、in向内、out向外。
Wave波形:包含Sine正旋、Circle圆形、Triangle三角形、Square方形
Intensity表示强度;Rate表示速度;Width表示宽度。
右侧的Vertical表示垂直方向的弯曲程度设置。
Direction方向:包含up向上、Down向下、in向内、out向外。
Wave波形:包含Sine正旋、Circle圆形、Triangle三角形、Square方形
Intensity表示强度;Rate表示速度;Width表示宽度。
设好后,按OK
镜头模糊(Camora Blue)
效果:在电影的制作中,常常出现摄象机焦距没有对准(从模糊到清晰或由清晰到模糊)的调焦效果,用这个滤镜很容易实现,只要拖动滑块就可以调节模糊的程度。
扭曲透镜效果(Lens Distortion)
这个滤镜创建一种通过扭曲的透镜观看画面的效果
设置参数说明:
1.Curvature曲率:拖动该滑块可以改变透镜的曲率。负值可以创建影象凹进的效果,正值可以创建星象凸器的效果。
2.Vertical Decentering垂直偏移和Horizontal Decentering水平偏移。当使用极端的设置时,影象可以把自己包围起来。
3.Vertical Prism FX 和 Horizontal Prism FX与上两项功能相似,但不能是自己包围起来。
4.Fill color设置背景色
5.Fill Alpha Channel 选中后,在片段叠加时可以使背景变透明。
强光射入(Lens Flare)
此滤镜模仿一道强光射入画面。
参数设置如下:
Brightness 调节亮度百分比
Flare Center 用鼠标拖动十字点,可以设置光的位置
Lens Type 选择透镜的焦距类型