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初级商写课程第二课(一):小说为什么要分类及本站类型及频道详解(现场记录)  2013.4.13讲课记录。
  17K.com夜青魂(97XXXX4) 2013-04-13 19:30:14
  今天是青训营写作基础培训的第二课
  青训营的课程,分为初级,中级,高级三级。
  论坛有简单介绍,初级课程有四节,
  第一课:什么是抄袭 每月第一周周六晚上7:30-10:30
  第二课:小说为什么要分类及本站类型及频道详解 每月第二周周六晚上7:30-10:30
  第三课:《网络文学新人指南》导读 每月第三周周六晚上7:30-10:30
  第四课:详解新作者常见的困难和瓶颈 每月第四周周六晚上7:30-10:30
  每个月都会重复,之前课程漏掉的可以下个月再听,
  也可以去论坛看讲课记录自学。
  今天我们要讲的是第二课“小说为什么要分类及本站类型及频道详解”
  我先把讲课提纲列一下:
  1、小说为什么要分类——讲这个有什么用?不分类行不行?
  2、小说具体有哪些分类?
  3、类型、题材和流派;
  4、“跨类别”和反类型化
  5、类型频道是怎么回事?
  6、回答一些典型的课堂提问;
  7、布置作业。


28楼2013-08-10 12:24
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     这些五花八门的类别,随便一数也能数个十来种吧,让读者挑花眼的同时,也给我们作者创作带来了一些选择上的难题,经常就有作者问,写什么类型好,现在写什么类型会红等等。
      其实类型这一块,没有好坏之分,虽然有是否热门的区别,所以在写作之前如何选择类别,要解决的问题,不是要不要跟风的问题,而是一个熟习环境,和确定自己是否适合写这个类别的过程。所以我们讲类型这一块,等会也会把本站在主推的类型的一些定义和要求简单说一下,但是最主要的,是先让大家了解类型、题材的选择背后的逻辑。你自己的阅读经验都有哪些,你想面对的是一个什么样的读者群。
      大家写小说的经验,最多的还是来自之前的阅读经验和影视作品等等,不同的类型读者,期待的核心趣味是不一样的。之前很多编辑会谈到作品里边的各种爽点。这个虽然跟现在谈类型有一点区别,但是大致是一样的,是指读者在看到你的作品,最期待被满足的那一部分。每个能成为一个被读者默认、约定俗成成为一个固定类别的,都有相似的、共通的,读者期待被满足的特征。如果你决定要写某个类型,先要去了解甚至分析,这个类型里边这样的主要特征具体是什么。
      比如目前网站玄幻下四个小分类,里边东方玄幻这个是以东方色彩的神话体系为主要元素的,或以东方神话传说为想像基础的幻想小说。假设你选择这个分类,你是否对东方神话传说有所了解?
      经常能遇到一些作者,在这方面是不太愿意去具体思考的,觉得反正都是乱编嘛。其实不是这个样子的,虽然说也确实存在很多读者看书,没有细想过他到底要看什么样的书,随便挑一本就看了,似乎分类对他没有任何影响。我们先抛开那些专门挑类别看的读者不谈,即使是一个读者随便打开一本书有啥看啥的情况,基本上在3千字之类,读者就会下意识的产生一个对类型的预判,就会出现一个心理预期,接下来就看你能否满足他的预期了。所以读者可以不想这个问题,我们作者写作之前,是一定要考虑这方面问题的。
      如果你的作品开篇数千字,读者完全无法判断类别,这种情况其实是很常见的。读者无法产生他所熟习的审美预期,那么你能不能留得住这个读者,就全靠你的文字和开篇情节了,这个是非常困难的。
      一个类型能被约定俗成的承认为一个类别,证明它本身已经具备了吸引一批固定读者阅读的核心趣味,或者说流行元素。在你还没有来得及向读者展示更多精彩内容之前,如果能够让读者分辨出来一些典型的类型特征,读者能自动脑补之后的一些情节发展,这能帮你留住读者。
      我们网站当前确定的这些频道和类别,都分别针对一些比较典型的读者预期,接下来简单的讲一下。
      先说玄幻频道,玄幻下的四个分类:
      东方玄幻,异界大陆,异世争霸,异术超能。
      东方玄幻刚才说了,主要是以东方色彩的神话体系为主要元素的,或以东方神话传说为想像基础的幻想小说。这类读者希望看到的,是一些他从小就接触过的一些中国神话传说里的典型元素,比如道士斗法、奇门遁甲,比如洪荒传说、黄帝蚩尤啊,或者封神演义里边他已经有所了解的那些角色啊,或者是聊斋里边那些仙狐鬼怪啊。东方玄幻,就要具备读者所期待看到的典型东方幻想元素,语言文风,也相对更中国化甚至古文化。
      各类设定,各种命名,也要倾向中国元素,比如青龙白虎朱雀玄武,当然现在网络小说创新也很多,一些传统神话元素被用滥了之后,大家也编了很多新东东,尤其是修真这一套,金丹期啊,元婴啊,度劫啊等等,这些东东基本上还是中国神话体系、道家体系衍生出来的东西。
      异界大陆,这个就是指以异世大陆为背景的,带有明显超自然元素的幻想小说。其中最主要的读者预期,是指一个在他之前的体验中没有的,至少是相对陌生的世界观就是这个世界本身就是编出来的,现实中没有,之前的经典神话和传说中也没有。其中最主要的读者预期,是指一个在他之前的体验中没有的,至少是相对陌生的世界观就是这个世界本身就是编出来的,现实中没有,之前的经典神话和传说中也没有。
      异世争霸,以异世大陆为背景,带有明显超自然元素,且以军事争霸为主要剧情的幻想小说。这类读者期待看到“争霸”这样的情节主线。希望主角能四处征战,一统天下,这类读者一般看过三国,或者就算没看过三国,也是比较热血,喜欢战争类的题材,期待征服感被满足。


    30楼2013-08-10 12:24
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       异术超能,普通人为主要背景,主角具备超自然特殊能力,并以此推动剧情的幻想小说。这类读者更期待看到的是主角个人具备强大的超自然能力。如果非要把这个类别跟争霸类题材比较,最大的区别,就是读者相对更重视“奇遇”这个经历。个人奇遇,从平凡到不平凡的突然转变,可以理解为中国版的蜘蛛侠,平凡人突然成为超级英雄,但是又生活在普通人世界中,都是相对东方化的幻想小说。但是这个类别其实最容易混淆的是另一个更注重个人奇遇的类别都市异能,稍后再讲。
        东方玄幻强调已有的经典神话元素,异界大陆强调陌生新鲜的世界观,异世争霸强调宏大的征服过程,异术超能强调个人奇遇和个人的超自然能力在普通人背景世界和异能世界中的展示。
        这是玄幻这块。
        奇幻频道,这个是一个目前已经比较冷门的频道。
        冷门是因为不好写,为啥不好写?因为达到这类读者期望值有点难。这类读者的审美经验,主要来自经典的西方奇幻作品,比如《龙枪》、《魔戒》、《黑暗精灵》、《冰与火之歌》以及各种西幻电影和游戏等。这些经典作品的标杆太高,最麻烦的是离我们的生活环境太远,老外那一套语言风格和文化氛围,跟国内区别太大甚至格格不入。所以我们的作者模仿学习起来太困难。
        奇幻频道下的三个小分类:
        西方奇幻,领主贵族,魔法校园。
        西方奇幻这个类别的读者,预期看到的就是《龙枪》和《魔戒》,他们的阅读经验就是这类是好的。当然经过咱们网文**过的读者,他们还想看到烟男的《亵渎》,或者早期的几个西幻写的还不错的,风姿物语啊,甚至《紫川》之类的。所以实在是不好写,不过简单说一些这类读者预期看到的元素,还是不难,就是那些典型的西幻角色和设定,比如魔法师、精灵、骑士等等。语言要倾向于翻译小说,人名要西方化,故事要有典型的冒险元素。
        领主贵族这个小分类,是我们国内网文圈子独特发展出来的小类别。这个独特发展出来,也不是说无中生有,只是说经过市场检验,具备这类共通点的作品较受欢迎,因此也约定俗成被固定为一个类别。主角为贵族领主,发展势力为主要剧情的奇幻小说。跟玄幻中的争霸比较相似,只不过一个背景偏东方,一个偏西方。争霸的场面更宏大,相对更倾向于战争、战场描写,而领主贵族这个类别,主角发展势力更强调建设城市和上层统治阶级的权力争夺,阴谋诡计,甚至期望看到经济方面的一些描写。
        奇幻频道下魔法校园这个类别,就是主要背景为校园的奇幻小说。这个类别的读者,主要的预期就两点一定要被满足,一是主角的年龄一定得小,得是少年,生活环境主要在学校;一是要有西幻的魔法元素,还有一个潜在希望被满足的审美预期,就是对友谊的描写。我们网文的作品,大多数都强调单主角,因为读者要带入,读者关注的重心当然永远是主角了,所以多主角的设定一般会被编辑骂。这里边唯一的反例,有两个,其中之一就是魔法校园了,但是注意这只是说相对哈,不是说建议大家写多主角,这个绝对不建议的。
        希望看到校园为主要背景的作品的读者,是怀念校园生活的,校园生活里最重要的一个主题,就是同学伙伴之间的友情,其他魔法元素,只是包装的一层皮。所以如果你的作品,主要只是强调主角的个人超能力和个人成长,更适合不要强调校园背景,而是放在异术超能或者都市异能之类的类型当中去。
        接下来谈仙侠频道:
        仙侠频道,是我们强行从玄幻大类里边拆出来的。这是因为仙侠这一块,经过一些经典作品对读者的**,已经形成了非常典型的一些类型特征,不少读者会针对性的去找具备典型仙侠元素的作品来看,所以从玄幻里拿出来了。
        下边古典仙侠,现代修真,洪荒封神,奇幻修真四个小类。
        刚才谈玄幻的时候,谈到过已有的经典东方神话体系和传说里边的那些幻想元素。如果你的作品只是沾一点这些元素,不妨继续放在玄幻频道的某个分类下;如果你的作品主要强调主角的修炼之路,那么最好是选择仙侠频道;如果是以洪荒神话传说为主要剧情而不仅仅是背景,也选择仙侠频道。


      31楼2013-08-10 12:24
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         古典仙侠,就是放传统仙侠小说的,比如蜀山奇侠转这类的读者所预期的作品,可以理解为就是包着仙侠元素的表皮的武侠小说。
          现代修真,背景为现代都市的仙侠小说。这个类别的词本身已经明确点明了读者的预期,他要看到的是在他最熟悉的现代都市背景下,一个普通人修炼成仙成神的故事,也类似于老外的超级英雄,有所不同的是。现代修真只是把背景从古代挪到现代,修炼那一套有明确的体系。
          洪荒封神就是以洪荒传说时代为背景,封神演义或类似神话故事为剧情依据的仙侠小说。
          奇幻修真也是一个新东东,是指东西方修炼体系有所结合的修真类小说。比如主角一边练中国道术,一边练西方的魔法,或者是融合了中国元素和西方元素,新创造出来的某种修炼体系。
          然后网站依然保留了武侠频道:
          虽然武侠小说基本上已经快死掉了。保留这个类别,一个是网文并没有真正走向传统意义的大众,这样的读者基础实际是存在的。一个也是因为侠客情结几乎是根植于每一个中国人骨子里的东西,愿意写武侠小说的作者也许永远都会有。
          下边四个小类别:传统武侠,现代异侠,历史武侠,国术古武。
          传统武侠,不用多解释,就是传统概念中的武侠小说,以梁金古作品为代表。
          现代异侠,指现代背景,主要角色具备武侠的特征,拥有武功或类似能力的幻想小说。或以类似武侠的风格来描写城市英雄的小说。这类作品的读者,预期看到的就是中国的蝙蝠侠。
          历史武侠,指结合历史比较多,武侠剧情所占比重又较大的小说。或者是直接以武侠小说风格去写的历史小说。这个类别的读者是比较挑剔的,既要体验传统武侠带给过他的那种审美体验,还要求在作品中看到历史事件的明显融合国术古武,是个新东西,网络小说所独有的新类别,把武术武功概念修改为名为“国术”、“古武”的修炼体系,背景为现代或未来都市,描写隐藏在都市中的武侠世界的小说。是对传统武侠小说的一次往现代背景的移植。这类作品的读者,预期看到的不是超级英雄打击城市罪犯的剧情,而是武侠世界在现代都市的复活。
          接下来谈游戏频道:
          刚才说魔法校园的时候,提到了一个多主角的问题,说反例有两个,其中一个是魔法校园,另一个是谁,就是游戏小说了。
          游戏小说显然是个新兴的类别。它的作者和读者,创作和审美经验都来自玩游戏。其他玄幻仙侠奇幻武侠科幻灵异等等元素,只是表皮的一层包装。游戏小说的根子是从玩游戏的体验来的。所以在游戏小说中,尤其是游戏生涯这个小分类,这是以描写游戏玩家的生活为主要剧情的幻想小说。玩家这种生物,我们都知道,都是跟生化危机里的僵尸一样,是喜欢一大波一大波的出现的。
          游戏频道下的四个分类:虚拟网游,游戏异界,电子竞技,游戏生涯。
          在谈其他的读者审美预期之前,要先提一下同伴的概念。这是一个跟校园类似,读者希望看到对友情描写的类别。
          虚拟网游,是以想象中的并不存在的网络游戏为背景的幻想小说。这个小类所独有要强调的特征,就是他这款游戏是现在世界上并不存在的。比现在的游戏要高级先进N多倍,虚拟现实是基本的前提。
          游戏异界,指穿越到网络游戏的世界中去的幻想小说。这个类别并不强调一定得是超时代的游戏,而是把游戏世界作为异界大陆一样的地方,主角就像穿越异界一样进入了这个游戏。
          电子竞技,是比赛场面较多的游戏类竞技小说。这类作品的读者通常都是资深玩家,至少是对某个或者某类游戏比较爱好甚至精通。对游戏术语和游戏竞技有基本的概念。这类作品比较小众,但是读者一般比较忠实。还有一种就是把电子竞技这个类别当作都市小说来写。


        32楼2013-08-10 12:25
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          游戏生涯这个刚说过了,就是以描写游戏玩家的生活为主要剧情的幻想小说,这个类别读者希望看到的是他所熟习的游戏,重温当年攻城和PK的快感。也容易被当成都市小说来写,跟上边竞技的区别就是游戏的类别不太一样,电子竞技写的游戏更多是即时战略或者第一人称射击之类的,游戏生涯一般是网游或者养成。
            讲完了游戏频道,接下来讲竞技:
            竞技小说其实在网文里并不是大热的类,一开始就比较偏,相对热门的就是足球小说、篮球小说和写CS的,星际比赛的,以及少量的棋类作品。因为游戏这块比较大热,所以CS、星际等电子竞技类的,已经被划分到游戏小说频道下了。
            竞技频道下目前的小分类是:天下足球,篮球风云,棋牌桌游,和体育竞技。
            这个比较简单,就不多提了,都直接简单一句话说明。
            天下足球:以足球为题材的竞技小说;
            篮球风云:以篮球为题材的竞技小说;
            棋牌桌游:以棋牌桌游为题材的竞技小说;
            体育竞技:以其他体育活动为题材的竞技小说。
            但凡竞技小说,读者最主要的预期,就是看到作者对该竞技项目的专业和趣味描述,以及精彩的比赛场面,其他所表达的主题,跟读者平时爱好这些竞技项目的原因是一致的。比如喜欢团队合作的主题,喜欢永不言败的精神等等。
            竞技小说也可以算到都市大类的范畴中去,只不过是以该竞技项目为重点内容推动剧情发展。这个类别建议新作者不要轻易尝试,除非你确实非常精通某个竞技项目,是铁杆球迷或者是资深玩家、资深爱好者等等。
            接着谈都市这个大类
            都市频道,在我们网站是一个强势频道。
            都市频道下一共有十二个小分类:
            热血青春、校园风云、都市重生、都市异能、都市激战、商业大亨、官场风云、娱乐明星、职场励志、都市情感、都市生活、乡村乡土。
            为啥都市频道这么多小类别,这个是跟传统小说市场在这一块的成熟有关系的。上边很多小类,在实体出版市场都有过畅销书。当然咱们网文大肆入侵之后,传统的都市小说也感染了新的流行幻想元素,其中还滋生出来了几朵奇葩。


          33楼2013-08-10 12:25
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            初级商写课程第二课(一):小说为什么要分类及本站类型及频道详解(现场记录)  2013.4.13讲课记录。
              17K.com夜青魂(97XXXX4) 2013-04-13 19:30:14
              今天是青训营写作基础培训的第二课
              青训营的课程,分为初级,中级,高级三级。
              论坛有简单介绍,初级课程有四节,
              第一课:什么是抄袭 每月第一周周六晚上7:30-10:30
              第二课:小说为什么要分类及本站类型及频道详解 每月第二周周六晚上7:30-10:30
              第三课:《网络文学新人指南》导读 每月第三周周六晚上7:30-10:30
              第四课:详解新作者常见的困难和瓶颈 每月第四周周六晚上7:30-10:30
              每个月都会重复,之前课程漏掉的可以下个月再听,
              也可以去论坛看讲课记录自学。
              今天我们要讲的是第二课“小说为什么要分类及本站类型及频道详解”
              我先把讲课提纲列一下:
              1、小说为什么要分类——讲这个有什么用?不分类行不行?
              2、小说具体有哪些分类?
              3、类型、题材和流派;
              4、“跨类别”和反类型化
              5、类型频道是怎么回事?
              6、回答一些典型的课堂提问;
              7、布置作业。
              下边就正式开始讲课了,有问题发给“教官:作者答疑”
              今天跟大家谈一下小说的分类和对网站类型频道做一些介绍。
              首先,小说为什么要分类呢?分类有什么好处?
              先说“分类”这个词吧。
              分,就是鉴定,描述和命名;类指归类。


            36楼2013-08-10 12:27
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              大家写小说的经验,最多的还是来自之前的阅读经验和影视作品等等,不同的类型读者,期待的核心趣味是不一样的。之前很多编辑会谈到作品里边的各种爽点。这个虽然跟现在谈类型有一点区别,但是大致是一样的,是指读者在看到你的作品,最期待被满足的那一部分。每个能成为一个被读者默认、约定俗成成为一个固定类别的,都有相似的、共通的,读者期待被满足的特征。如果你决定要写某个类型,先要去了解甚至分析,这个类型里边这样的主要特征具体是什么。
                比如目前网站玄幻下四个小分类,里边东方玄幻这个是以东方色彩的神话体系为主要元素的,或以东方神话传说为想像基础的幻想小说。假设你选择这个分类,你是否对东方神话传说有所了解?
                经常能遇到一些作者,在这方面是不太愿意去具体思考的,觉得反正都是乱编嘛。其实不是这个样子的,虽然说也确实存在很多读者看书,没有细想过他到底要看什么样的书,随便挑一本就看了,似乎分类对他没有任何影响。我们先抛开那些专门挑类别看的读者不谈,即使是一个读者随便打开一本书有啥看啥的情况,基本上在3千字之类,读者就会下意识的产生一个对类型的预判,就会出现一个心理预期,接下来就看你能否满足他的预期了。所以读者可以不想这个问题,我们作者写作之前,是一定要考虑这方面问题的。
                如果你的作品开篇数千字,读者完全无法判断类别,这种情况其实是很常见的。读者无法产生他所熟习的审美预期,那么你能不能留得住这个读者,就全靠你的文字和开篇情节了,这个是非常困难的。
                一个类型能被约定俗成的承认为一个类别,证明它本身已经具备了吸引一批固定读者阅读的核心趣味,或者说流行元素。在你还没有来得及向读者展示更多精彩内容之前,如果能够让读者分辨出来一些典型的类型特征,读者能自动脑补之后的一些情节发展,这能帮你留住读者。
                我们网站当前确定的这些频道和类别,都分别针对一些比较典型的读者预期,接下来简单的讲一下。
                先说玄幻频道,玄幻下的四个分类:
                东方玄幻,异界大陆,异世争霸,异术超能。
                东方玄幻刚才说了,主要是以东方色彩的神话体系为主要元素的,或以东方神话传说为想像基础的幻想小说。这类读者希望看到的,是一些他从小就接触过的一些中国神话传说里的典型元素,比如道士斗法、奇门遁甲,比如洪荒传说、黄帝蚩尤啊,或者封神演义里边他已经有所了解的那些角色啊,或者是聊斋里边那些仙狐鬼怪啊。东方玄幻,就要具备读者所期待看到的典型东方幻想元素,语言文风,也相对更中国化甚至古文化。
                各类设定,各种命名,也要倾向中国元素,比如青龙白虎朱雀玄武,当然现在网络小说创新也很多,一些传统神话元素被用滥了之后,大家也编了很多新东东,尤其是修真这一套,金丹期啊,元婴啊,度劫啊等等,这些东东基本上还是中国神话体系、道家体系衍生出来的东西。
                异界大陆,这个就是指以异世大陆为背景的,带有明显超自然元素的幻想小说。其中最主要的读者预期,是指一个在他之前的体验中没有的,至少是相对陌生的世界观就是这个世界本身就是编出来的,现实中没有,之前的经典神话和传说中也没有。其中最主要的读者预期,是指一个在他之前的体验中没有的,至少是相对陌生的世界观就是这个世界本身就是编出来的,现实中没有,之前的经典神话和传说中也没有。
                异世争霸,以异世大陆为背景,带有明显超自然元素,且以军事争霸为主要剧情的幻想小说。这类读者期待看到“争霸”这样的情节主线。希望主角能四处征战,一统天下,这类读者一般看过三国,或者就算没看过三国,也是比较热血,喜欢战争类的题材,期待征服感被满足。


              38楼2013-08-10 12:28
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                异术超能,普通人为主要背景,主角具备超自然特殊能力,并以此推动剧情的幻想小说。这类读者更期待看到的是主角个人具备强大的超自然能力。如果非要把这个类别跟争霸类题材比较,最大的区别,就是读者相对更重视“奇遇”这个经历。个人奇遇,从平凡到不平凡的突然转变,可以理解为中国版的蜘蛛侠,平凡人突然成为超级英雄,但是又生活在普通人世界中,都是相对东方化的幻想小说。但是这个类别其实最容易混淆的是另一个更注重个人奇遇的类别都市异能,稍后再讲。
                  东方玄幻强调已有的经典神话元素,异界大陆强调陌生新鲜的世界观,异世争霸强调宏大的征服过程,异术超能强调个人奇遇和个人的超自然能力在普通人背景世界和异能世界中的展示。
                  这是玄幻这块。
                  奇幻频道,这个是一个目前已经比较冷门的频道。
                  冷门是因为不好写,为啥不好写?因为达到这类读者期望值有点难。这类读者的审美经验,主要来自经典的西方奇幻作品,比如《龙枪》、《魔戒》、《黑暗精灵》、《冰与火之歌》以及各种西幻电影和游戏等。这些经典作品的标杆太高,最麻烦的是离我们的生活环境太远,老外那一套语言风格和文化氛围,跟国内区别太大甚至格格不入。所以我们的作者模仿学习起来太困难。
                  奇幻频道下的三个小分类:
                  西方奇幻,领主贵族,魔法校园。
                  西方奇幻这个类别的读者,预期看到的就是《龙枪》和《魔戒》,他们的阅读经验就是这类是好的。当然经过咱们网文**过的读者,他们还想看到烟男的《亵渎》,或者早期的几个西幻写的还不错的,风姿物语啊,甚至《紫川》之类的。所以实在是不好写,不过简单说一些这类读者预期看到的元素,还是不难,就是那些典型的西幻角色和设定,比如魔法师、精灵、骑士等等。语言要倾向于翻译小说,人名要西方化,故事要有典型的冒险元素。
                  领主贵族这个小分类,是我们国内网文圈子独特发展出来的小类别。这个独特发展出来,也不是说无中生有,只是说经过市场检验,具备这类共通点的作品较受欢迎,因此也约定俗成被固定为一个类别。主角为贵族领主,发展势力为主要剧情的奇幻小说。跟玄幻中的争霸比较相似,只不过一个背景偏东方,一个偏西方。争霸的场面更宏大,相对更倾向于战争、战场描写,而领主贵族这个类别,主角发展势力更强调建设城市和上层统治阶级的权力争夺,阴谋诡计,甚至期望看到经济方面的一些描写。
                  奇幻频道下魔法校园这个类别,就是主要背景为校园的奇幻小说。这个类别的读者,主要的预期就两点一定要被满足,一是主角的年龄一定得小,得是少年,生活环境主要在学校;一是要有西幻的魔法元素,还有一个潜在希望被满足的审美预期,就是对友谊的描写。我们网文的作品,大多数都强调单主角,因为读者要带入,读者关注的重心当然永远是主角了,所以多主角的设定一般会被编辑骂。这里边唯一的反例,有两个,其中之一就是魔法校园了,但是注意这只是说相对哈,不是说建议大家写多主角,这个绝对不建议的。
                  希望看到校园为主要背景的作品的读者,是怀念校园生活的,校园生活里最重要的一个主题,就是同学伙伴之间的友情,其他魔法元素,只是包装的一层皮。所以如果你的作品,主要只是强调主角的个人超能力和个人成长,更适合不要强调校园背景,而是放在异术超能或者都市异能之类的类型当中去。


                39楼2013-08-10 12:28
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                   接下来谈游戏频道:
                    刚才说魔法校园的时候,提到了一个多主角的问题,说反例有两个,其中一个是魔法校园,另一个是谁,就是游戏小说了。
                    游戏小说显然是个新兴的类别。它的作者和读者,创作和审美经验都来自玩游戏。其他玄幻仙侠奇幻武侠科幻灵异等等元素,只是表皮的一层包装。游戏小说的根子是从玩游戏的体验来的。所以在游戏小说中,尤其是游戏生涯这个小分类,这是以描写游戏玩家的生活为主要剧情的幻想小说。玩家这种生物,我们都知道,都是跟生化危机里的僵尸一样,是喜欢一大波一大波的出现的。
                    游戏频道下的四个分类:虚拟网游,游戏异界,电子竞技,游戏生涯。
                    在谈其他的读者审美预期之前,要先提一下同伴的概念。这是一个跟校园类似,读者希望看到对友情描写的类别。
                    虚拟网游,是以想象中的并不存在的网络游戏为背景的幻想小说。这个小类所独有要强调的特征,就是他这款游戏是现在世界上并不存在的。比现在的游戏要高级先进N多倍,虚拟现实是基本的前提。
                    游戏异界,指穿越到网络游戏的世界中去的幻想小说。这个类别并不强调一定得是超时代的游戏,而是把游戏世界作为异界大陆一样的地方,主角就像穿越异界一样进入了这个游戏。
                    电子竞技,是比赛场面较多的游戏类竞技小说。这类作品的读者通常都是资深玩家,至少是对某个或者某类游戏比较爱好甚至精通。对游戏术语和游戏竞技有基本的概念。这类作品比较小众,但是读者一般比较忠实。还有一种就是把电子竞技这个类别当作都市小说来写。
                    游戏生涯这个刚说过了,就是以描写游戏玩家的生活为主要剧情的幻想小说,这个类别读者希望看到的是他所熟习的游戏,重温当年攻城和PK的快感。也容易被当成都市小说来写,跟上边竞技的区别就是游戏的类别不太一样,电子竞技写的游戏更多是即时战略或者第一人称射击之类的,游戏生涯一般是网游或者养成。
                    讲完了游戏频道,接下来讲竞技:
                    竞技小说其实在网文里并不是大热的类,一开始就比较偏,相对热门的就是足球小说、篮球小说和写CS的,星际比赛的,以及少量的棋类作品。因为游戏这块比较大热,所以CS、星际等电子竞技类的,已经被划分到游戏小说频道下了。
                    竞技频道下目前的小分类是:天下足球,篮球风云,棋牌桌游,和体育竞技。
                    这个比较简单,就不多提了,都直接简单一句话说明。
                    天下足球:以足球为题材的竞技小说;
                    篮球风云:以篮球为题材的竞技小说;
                    棋牌桌游:以棋牌桌游为题材的竞技小说;
                    体育竞技:以其他体育活动为题材的竞技小说。
                    但凡竞技小说,读者最主要的预期,就是看到作者对该竞技项目的专业和趣味描述,以及精彩的比赛场面,其他所表达的主题,跟读者平时爱好这些竞技项目的原因是一致的。比如喜欢团队合作的主题,喜欢永不言败的精神等等。
                    竞技小说也可以算到都市大类的范畴中去,只不过是以该竞技项目为重点内容推动剧情发展。这个类别建议新作者不要轻易尝试,除非你确实非常精通某个竞技项目,是铁杆球迷或者是资深玩家、资深爱好者等等。
                    接着谈都市这个大类
                    都市频道,在我们网站是一个强势频道。
                    都市频道下一共有十二个小分类:
                    热血青春、校园风云、都市重生、都市异能、都市激战、商业大亨、官场风云、娱乐明星、职场励志、都市情感、都市生活、乡村乡土。


                  40楼2013-08-10 12:28
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                    初级商写课程第二课(二):小说为什么要分类及本站类型及频道详解(现场记录)  时间:2013年4月17日20:00
                      地点:17K商业写作青训营
                      主讲人:夜青魂
                      讲课记录:
                      咱接着把上周末没讲完的类型接着讲完,前边玄幻仙侠武侠都市等等都已经讲过了,今天是都市漏掉的都市激战小分类,然后是历史军事科幻惊悚和女生。先接着谈都市激战:
                      都市激战:主要是指以都市为背景,描写激烈的阴谋争斗,有打斗枪战、黑帮黑道等元素的幻想小说;
                      这类作品的读者预期的是:黑帮小说。
                      带一些幻想元素与否不是那么重要,黑帮是大都市黑暗化的产物;非要说乡村的帮派算不算黑帮,这个,也可以算,但是这个就算是偏离了主流读者的预期。
                      人要看的就是灯红酒绿,枪支泛滥,美人火辣,所以大都会本身是个重要元素。
                      小城市的黑帮算不算?如果对自己的文笔和故事以及人物塑造非常有自信,也可以算;最省力的写法,莫过于刚好符合读者预期,可以参考借鉴的影视作品非常多,不多提。
                      被我们中国原创网文化的黑帮小说,也有跟传统黑帮小说不太一样的地方:一方面是冲突被幼稚化,一方面是城市背景明确虚构;这两块都跟网文作者的阅历和国家有关部门的控制有关。
                      你写美国纽约的街头黑帮如何如何,没人管你;中国的地头敢写上海的XXX,就有很大可能被干掉。
                      然后咱们作者其实也没几个真的混过啥黑帮,内地这么和谐的,也木有啥像样的黑帮,有你也不知道......所以大家在这块的经验几乎全部来自影视作品和其他小说。
                      所以这块的剧情完全靠编,本质上跟其他玄幻小说没啥区别了,只是有可能不带幻想元素,也有可能带一点,然后强调一个现代都市背景下的非法群体活动,主角是其中一员或者意外接触这样的人员。
                      都市激战这个类别要的就是有激烈的战斗冲突,字面上看你可以简单理解到其中类似枪战片,动作片的元素,所以你把自己作品放到这个分类里,写的软绵绵的没有半点热血,不带几句脏话,读者就认为你分错类了。
                      有一些写异能的,可以划分在都市异能或者是异术超能里的书,也经常想往这个分类里放估计是觉得都市激战听起来比较酷。


                    42楼2013-08-10 12:29
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                      这块我就简单列一下了:
                        战争幻想:以幻想中的战争战役为主要剧情,或以改变真实的战争战役结果为主要目的的幻想小说。
                        军旅生涯:以军旅生活为主要剧情,描写士兵生活的回忆录式小说。这类作品其实有很多真正的大兵哥在写,部队上出来的人写这个通常还特别细腻动情。
                        谍战特工:以间谍战、高科技兵种作战为主要剧情的幻想小说。这个是相对可以神侃的类别,只要你会拽高科技名词勉强也可一试,不过这类的读者真的不好打发,很容易被批的体无完肤。
                        战史风云:以描写真实战争战役为主要剧情的小说。这个真的是超级小众了,如果像《燃烧的岛群》这样的作品你连听都没听过,建议你既不要写,也不用看这样的小说。
                        那屠日灭美爽歪歪的铁血军文哪去了呢,为什么不可以写,也没得看呢?作者们都在时空管理局喝茶,谢谢。
                        于是我们跳过军事频道,谈另外一个很酷的科幻频道:
                        科幻在网文圈子也无疑是个小众类别,但是这个类别的潜力其实被低估,毕竟科幻本身对想象力释放的追求,跟网络原创幻想小说是非常近似的,只不过带了个科字,就难了一点,但是世界上还有软科幻这种物体嘛。
                        硬科幻不用说,阿西莫夫的《基地》,海因莱茵的《严厉的月亮》,迈尔斯X部曲,安德的游戏系列,深渊上的火,金羊毛,等等等等,现在科幻圈子也还有星云雨果两项大奖,这个在国外实体圈子是毫无疑问的火爆,国内也还有刘慈欣这种死不悔改的奇葩。
                        这些都是市场上证明过的,可惜是实体市场。
                        我们网文圈子,首先,之前说过:网文在线连载的形式,导致网文大多都是超长篇的篇幅,通常科幻小说是以中短篇为主的,超过60万字那都是大部头了,多半已经封神了。
                        所以我们网书圈子,如果你对科幻真心向往,建议还是只采用其中一些元素就好,先把超长篇的大故事结构架起来,要不你只能考虑自娱自乐或者转向出版了,这条路很艰难,先问问自己有多坚决。
                        那么我们网书在科幻这块,潜力到底在哪呢?
                        科幻题材中,有大量的富有想象力而且极为浪漫的元素,这些元素用好了,你的作品很容易借力变得非常精彩。我们在自己编幻想小说的时候,做设定是比较痛苦的,自己辛辛苦苦折腾了半天的等级,种族,道具,异能,都是无中生有的凭空去生造,这些东西大部分是经不起推敲的,架空的世界,也通常逻辑是不自洽的,当然读者一般也不过高要求。
                        科幻小说已经有大量的前辈做过若干经典的设定了,你直接用就好了。比如机器人三定律;比如非碳基生物应该长成什么样子;比如时空穿梭......这条很显然已经被大量运用而且形成了网文的穿越大类了,只不过人就用了一句“哎呀我穿越了”,然后就直接美滋滋的描绘后果去了。
                        科幻里有可能还存在大量这样未被发掘或者没有被好好利用的设定、元素。
                        我们目前科幻频道下,列了六个小类:末世危机,进化变异,星际战争,古武机甲,时空穿梭,未来幻想。基本把相对容易写和大众接受度高的题材都包含进去了。
                        科幻频道下的末世危机:以世界末日为背景的灾难小说,或描写世界毁灭之后的废土小说。
                        比如烟男的《狩魔手记》,电影作品要举例就太多了,各种灾难小说。
                        去年2012,本来很希望站里涌现一批末世小说的,但是估计引导没有做好,写这个的不多,本来打算单独扶持一下的。


                      45楼2013-08-10 12:30
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                        人类是有末世情结的生物,尤其是在生存空间比较狭小,生存资源不太够的时候,就会喜欢看各种末日题材的作品,这个话翻译一下,就是在你只能住不到十平米的出租屋,挤不上公交地铁的时候,就会恶向胆边生,恨不得来个全灭,然后总觉得自己是幸存的那一波。于是世界资源和空间重新分配,权力重新洗牌。这些虚拟的灾难降临但是主角幸存的体验,很容易释放人的焦虑感。
                          这个是个非常有潜力的题材,稍微写好一点,就很容易讨读者喜欢。也非常容易有代入感。建议大家在想不到好题材又想开新书的时候,可以试试。
                          末世题材分灾难即将/正在降临,如何面对,和大灾难过后如何生存这两种剧情模式,前一种相对更有代入感,但是不容易写长,需要比较优秀的编故事的天赋,后一种相对省力,而且其实核心是网文作者相对熟习的异世大陆模式,很多人写废土小说通常连热兵都弃用了,直接世界退回中世纪,顺便再来点魔法加异能。
                          从潜力来说,建议大家试试前者,后边这种其实不容易写出新意了,而且异世感太强,大家就很难带入末日情结了。
                          进化变异:就是以进化、异形等为题材的科幻小说。
                          这个类又跟异术超能有一点像,很容易写成各种特异功能。
                          最主要的区别就是,从科幻频道进来到这个分类的读者,希望你在这块做设定的时候,至少能披着一层科学道理做表皮。
                          人要求你给解释,你不能再像异术超能或者都市异能里边那样写“哎呀我一觉醒来,我的能力突然就觉醒”;
                          你得解释下说“我一觉醒来,周围有一大波僵尸,他们没扛过去病毒我扛过去了,于是俺按照达尔文的进化论进化为了适应这种病毒的新生物,耶,我突然就更强,更快,更健康了”
                          这只是举例说明。科幻的读者,不喜欢简单接受,他们不是模范读者从不跟作者抬杠,丫最爱干的就是抬杠。所以你的各种异能,随便给他个解释好了,最好看起来是很有科学道理的,或者假装很有科学道理。当然,如果你能自圆其说,逻辑自洽,他们会立刻为你倾倒非常忠实的。
                          这里边还有一个特殊点,容易不好选择的。就是比如丧尸题材,我到底是放进末世危机,还是进化变异?
                          这个,要看你的主要剧情走向,是描写灾难发生,正常人如何面对和抵抗,一不小心被咬了一口,立刻就会成为一大波僵尸中的一员;还是丫就进化了。
                          如果会成为一大波僵尸中的一员,就算有点小小的异能,也不是你要描写的主题,你要描写的假设是在研究灾难发生后人与人之间的感情,那你就选末世危机。
                          如果灾难发生只是你故事开始的借口,僵尸只是你的主角打怪升级中的那个怪,主要写的是一群人因为世界末日变成了超能者站在了世界食物链的顶端,那你就选进化变异。
                          星际战争:以星际战争为故事背景的科幻小说。
                          星战是很容易写得超长的题材,本身可挖掘的地方太多了,可以写的非常恢宏大气,可歌可泣,写成史诗巨著.....前提是你能先用开篇勾住读者。
                          这个类别其实有个正经的名称,叫做太空歌剧。只不过网文里用这个名称估计好多读者一看到歌剧两个字就直接点叉了。


                        46楼2013-08-10 12:31
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                          在比较正经的小说分类里,犯罪小说和侦探小说其实是两个类别。
                            前者通常是以罪犯为主角,而且犯罪未必得到惩罚。
                            后者通常是以警察叔叔,各种侦探为主角,然后正义战胜邪恶。
                            从阅读感受来说,犯罪小说更负面,也就更恐怖一些,这类国内你就不要想去写了,人会请你去喝茶纠正三观的。
                            侦破小说只要你不过多的写一些不该写的,你懂的,国内市场还是比较欢迎的。
                            然后有了犯罪和侦破这样本身就具备戏剧化冲突的核心剧情,你的故事不但好写,主题容易表达,相对也更容易把剧情慢慢铺开,把故事娓娓道来,也就容易写的比较长。那么直接来看侦探推理这样类别的作品的读者,你就不要无休止的用悬疑不解释那套去糊弄他,读者会毛的。
                            人要看的自然就是犯罪的原因,侦破的过程,推理的逻辑了。这三块要下功夫,这个类别的读者是会问你要答案的。
                            之前有个卫斯理,非常擅长写悬疑,他的案子还有很多超自然神秘元素,读者也很多,但是他的读者就没几个是不骂他的,因为丫最擅长的就是毫不迟疑的烂尾。前边渲染了N万字,最后自己都解释不了,挖的坑填不上,就耍赖了,故作深沉的说,我想,这是外星人干的吧。凸凸。SO,如果你不怕被读者骂,编不圆了耍赖也算是个办法吧,然后你赶紧写续集吧。
                            凡是写恐怖小说类的,我都建议写成系列的形式。一本书太单薄了,你毕竟还是在通俗小说范畴,恐怖小说本身就短,几十万字你就想成名想传世,这个,爱伦坡死的很穷好吗。
                            我们理智一点,用科学的态度来分析,如果你爱写恐怖小说,那么用系列的方式来写,成功的概率会高一些:比如,你的主角始终就是那个主角,或者,你的主题始终就是同一个主题,只不过不断变换角度去表达它。
                            下边接着说灵异奇谈:这个就是以灵异类传说为主要元素的小说。
                            这种跟上边恐怖悬疑类最大的不同就是,这类小说其实文字和故事本身并不是很恐怖,主要满足的也不是读者想体验死亡本能的冲动,而是满足读者的猎奇心理,顺便让他自己吓吓自己。
                            这类作品的读者是冲着各种灵异传说来的,尤其喜好各种伪称是真实个人经历的故事,古风一点的就是聊斋志异,现代版的就是各种鬼故事.......这块也会牵扯到很多中国鬼怪传说方面的内容以及道法道术的体系。
                            读者最渴望在这类作品中感受到的,就是你毁他世界观,所以“煞有其事”是一个重要的借力工具。
                            最后一个探险揭秘:以探险冒险、破解未解之谜为主要剧情,充满神秘元素的小说,这个就离纯粹的恐怖小说更远一点,猎奇欲望比灵异奇谈更多一点,这就容易写得更长一点了。
                            纯粹的恐怖难以表达,追求故事了,不是单纯追求被惊吓的快感而是在满足好奇心了,就什么都好办了嘛。这个类别近年火过一把的书大家也都知道,盗墓小说,就是这个类别的典型;西方也有类似的寻宝小说,冒险小说,而好奇心再往后走,怯懦就将走向无畏,人性就从黑暗走向光明,扬帆四海了。
                            ---------------------------讲课结束-------------------------------


                          49楼2013-08-10 12:32
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                            好吧懒得发了。
                            http://www.17k.com/book/104813.html
                            ——这个小尾巴就是为了凑够15字的,虽然我不知道为什么


                            50楼2013-08-10 12:34
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                              咯咯咯咯其实17K的作者都好好滴。可以在评论区向一些大神要QQ,啊哈哈。- -、、比如窝就素这么煞笔的一个。。。
                              ——这个小尾巴就是为了凑够15字的,虽然我不知道为什么


                              51楼2013-08-10 12:35
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