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回复:【侵略心得】侵略魔人使用心得交流.ver2

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DT11-JP031(SR) インヴェルズ・ホーン(侵略魔人 牛角)
暗 9星
恶魔族 ATK/3000
DEF/0
将名字带有「インヴェルズ」的怪兽解放成功高等召唤这张卡时,得到以下效果。可以支付1000LP,选择场上存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
牛角爷,经过吧里某些哲♂学♂家考据实际为可爱的双马尾妹♂子,和巨角爷相比牛角爷除了打点更高外,出来的方法也比巨角爷要稍微方便的多,相比巨角爷要用两体魔人出来,牛角爷只需要一体魔人+任意就行了,例如墓地跳斥候通招北河二牛角爷就可以出来了。但是牛角爷贫血又贫弱,能力并不与代价成正比,有爱的可以投入然后堆去墓后出5爷拉上来抢血。


IP属地:广东18楼2013-08-12 00:07
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    DT11-JP032(UR/SER) インヴェルズ・グレズ(侵略魔人 威角)
    暗 10星
    恶魔族 ATK/3200
    DEF/0
    这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须将自己场上存在的3只名字带有「インヴェルズ」的怪兽解放。可以支付一半LP,破坏这张卡以外的场上存在的所有卡。这个效果1回合只能使用1次。
    魔人的大哥,最上级魔人,代价也是最高的,条件也是最苛刻的,所谓人比人比死人,我们先忽略其他比他更好的上级…..凑够3体魔人在如今卡池中,除了把把地爆魔细胞外,还有对未来的所思可以用。所思一换三凑够3体魔人,然后出威角爷,支付一半血炸场糊对面一脸,自己LP8000→LP4000,最后潇洒的结束回合LP4000→LP0。自杀成功0w0。其实我倒觉得能凑够3体魔人直接出巨神兵会更好= =。有爱的欢迎使用威角爷特化。


    IP属地:广东19楼2013-08-12 00:08
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      魔人的魔法陷阱:
      日文卡名:侵略の一手
      中文卡名:侵略的一手
      美英卡名:First
      Step Towards Infestation
      卡类:速攻魔法
      归属:OCG   卡包:DT-10
      罕贵程度:平卡N   卡片PASS:19932396
      效果:让自己场上表侧表示存在的1只上级召唤成功的名字带有「侵略魔人」的怪兽回到手卡发动。从自己卡组抽1张卡。
      一个挺赚的东西,一般都是用来在魔人吃坑时回收,抽一和回收魔人在祭一次也是赚,很好用的东西,有时也可以主动回收。一般在斥候向魔人里投入2或者3,其他的则是1或2。
      DT10-JP048(R) 侵略の波动(侵略的波动)
      通常陷阱
      将自己场上1只以表侧表示存在的成功高等召唤过的名字带有「インヴェルズ」的怪兽返回手牌发动。选择对手场上存在的1张卡破坏。
      和一手相比要弱很多,陷阱卡和斥候相恶,上级吃用召唤坑时这东西卡手率很大,不怎么好用的东西,除去力也一般,用斥候的话会被这卡卡得很惨,非斥候向里也不建议下,有爱可以下1。


      IP属地:广东21楼2013-08-12 00:08
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        DT11-JP049 侵略の波纹(侵略的波纹)
        通常陷阱
        支付500LP,选择自己墓地存在的1只等级4以下的名字带有「インヴェルズ」的怪兽发动。选择的怪兽从墓地特殊召唤。
        使用本卡前先做好波纹的呼吸(雾)。波纹相比于坟呼,优点在于能骗风,而且能够被龙祖检索,在非斥候向里的可以尝试选择投入1-2来提供祭品,一般拉出墓地的呼唤哥。支付500和不能拉上级是淡腾的地方,4星拉上来超量也是不错的选择。
        DT11-JP050 侵略の手段(侵略的手段)
        通常陷阱
        从自己卡组将1只名字带有「インヴェルズ」的怪兽送入墓地,选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「インヴェルズ」的怪兽发动。选择的怪兽攻击力直到结束阶段时上升800点。
        魔人专用愚埋,作用就是堆斥候,但是不能空发,场上必须要有侵入魔人才能发动,800微妙的攻击的话可以尝试保住下级,偶尔加点抢血也是可行的。除了斥候向,5爷特化里也可以大胆奔放的投入,把巨角爷牛角爷堆下去用5爷拉上抢血(前提是洗得一手好牌保证爷都不要上手)。


        IP属地:广东22楼2013-08-12 00:09
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          魔人本系列的单卡基本就是如此,现在来看看魔人的另一个分支入魔。侵略魔人的卡在日文上是包含入魔的字眼的(中文上可以简单的理解成侵“入魔”人和入魔),所以入魔的一些卡片对于魔人来说是有效的,像是侵略的泛发感染,一样可以保护魔人不受魔法陷阱的影响。但是侵略魔人的上级仍然是需要侵入魔人的怪兽卡祭出来才有效果,用入魔的怪则没有效果。所以这里说一下在魔人里需要下的卡。


          IP属地:广东23楼2013-08-12 00:09
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            入魔人·北河二
            中文名:入魔人·北河二
            日文名:ヴェルズ·カストル
            卡片密码:79785958
            卡片种类:效果怪兽
            星级:4
            属性:暗
            种族:战士
            攻击:1750
            防御:550
            罕见度:银字R
            卡包:DT14
            效果:这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有「入魔」的怪兽召唤。
            通常召唤一次魔人,就是说可以墓地跳斥候,然后通招这张卡,然后在通招牛角并且牛角是属于有效果的0w0,当然一般不会这么去用。更多的时候是用他和再一次通招的魔人叠放出龙祖的来赚卡并且获得压场优势。最不济的时候也可以亏卡用这卡出魔人上级当做白板获得打点优势= =。总之这张卡在魔人里还是很好用的,一般的魔人里都会投入2。


            IP属地:广东24楼2013-08-12 00:09
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              入魔双蛇杖使
              中文名:入魔双蛇杖使
              日文名:ヴェルズ·ケルキオン
              卡片密码:04756629
              卡片种类:效果怪兽
              星级:4
              属性:暗
              种族:魔法师
              攻击:1600
              防御:1550
              罕见度:面闪SR
              卡包:DS13
              效果:可以通过把自己墓地1只名字带有「入魔」的怪兽从游戏中除外,选择自己墓地1只名字带有「入魔」的怪兽加入手卡。「入魔双蛇杖使」的这个效果1回合只能使用1次。此外,这个效果适用的回合的主要阶段时才能发动1次。把1只名字带有「入魔」的怪兽召唤。这张卡被送去墓地的回合只有1次,名字带有「入魔」的怪兽召唤的场合需要的解放可以减少1只。
              入魔的新贵,单卡的那强大的能力就不用我说了,回收能力与噩梦再临有冲突,一卡出龙祖的能力很诱人,第三效果则是不论在魔人还是在入魔里都难以使用。一般不下或1,超量向的魔人里可以考虑2。


              IP属地:广东25楼2013-08-12 00:10
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                魔人里怪兽卡只需要用到这两张入魔的怪兽卡就足够了,入魔里也有雷神鸟这样优秀的单卡,但实际在魔人里投入并不好用,毕竟魔人是一个主打上级的卡组,混入太多入魔只会显得魔人在拖后脚。魔人里投入入魔的数量2-3为佳。


                IP属地:广东26楼2013-08-12 00:10
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                  入魔龙祖 俄菲翁
                  中文名:入魔龙祖 俄菲翁
                  日文名:ヴェルズ·オピオン
                  原型:冰结界之龙 天枪龙
                  卡片密码:91279700
                  卡片种类:XYZ怪兽
                  阶级:4
                  属性:暗
                  种族:龙
                  攻击:2550
                  防御:1650
                  罕见度:面闪SR
                  卡包:DT14
                  效果:XYZ:名字带有「入魔」的4星怪兽×2。只要持有XYZ素材的这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把5星以上的怪兽特殊召唤。此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1张名字带有「侵略」的魔法·陷阱卡加入手卡。
                  龙祖也不需要我多说了,侵略魔人可以出他并且获得压场优势,而且龙祖的赚卡能力在魔人里尤为重要,侵略的魔法陷阱包括了魔人本系的一手,波动等卡。也就是说选择的余地比起入魔要多,也比入魔更需要谨慎的选择,有时不要太依赖龙祖的封特招的能力,素材在该用的时候就要大胆的用完。


                  IP属地:广东27楼2013-08-12 00:10
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                    中文名:侵略的泛发感染
                    日文名:侵略の泛発感染
                    卡片密码:27541267
                    卡片种类:速攻魔法
                    罕见度:平卡N
                    卡包:DT14
                    效果:自己场上的全部名字带有「入魔」的怪兽在这个回合不受这张卡以外的魔法·陷阱卡的效果影响。
                    黑圣枪,魔人很怕踩坑,有这张卡则可以缓解踩坑的问题。躲坑比起一手来说更加灵活,一手针对上级,泛发则可以预防下级的踩坑,虽然没有一手这么赚,一般在斥候向中下1或2,其他向中一般为2.


                    IP属地:广东28楼2013-08-12 00:11
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                      侵略的侵食感染
                      中文名:侵略的侵食感染
                      日文名:侵略の侵喰感染
                      英文名:Infestation
                      Infection
                      卡片密码:35419032
                      卡片种类:永续陷阱
                      罕见度:平卡N
                      卡包:DT13
                      效果:1回合1次,让自己手卡或者自己场上表侧表示存在的1只名字带有「入魔」的怪兽回到卡组才能发动。从自己卡组把1只名字带有「入魔」的怪兽加入手卡。
                      在双蛇杖发售后这张卡才在入魔中有了使用的价值,更多的是魔人在用,在对方回合也可以调整手牌,担当了检索和躲坑回收的任务,吃旋风会很亏,但这并不是不投入的理由,对于魔人而已,调整手牌是非常重要的,毕竟7爷不上手打起了会很别扭,而6爷不能彻底解场。回收7爷检索7爷是我经常用的方法,魔细胞等关键下级也是检索的关键,也是牛角上手洗回去的关键(这个可以忽略= =)。这张卡和斥候哥互卡,所以基本上要是打斥候向的话这张就不能指望着投入了。
                      这里稍微提一点题外话,就是关于对未来的所思在魔人的投入,之前吐槽过所思在威角里的使用,其实所思在的魔人里的投入价值还是很高的,就因为有着侵蚀感染这张卡,所思拉上3体魔人,其实包括一个上级,例如7爷,用侵蚀回场上一张魔人,检索卡组另一张7爷,用第二体魔人祭出7爷赚卡,再两个7爷叠放出巨眼或者大飞机之类的。但是这其中一个步骤被打断了都是不堪设想的,但只要做好准备工作并且对场上做出正确判断的话则可以带来很大的效益,当然所思的投入还是1张为好,毕竟墓地要求也不小。打墓地向特化可以考虑多投入未来的所思。


                      IP属地:广东29楼2013-08-12 00:11
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                        JOTL-JP038 カメンレオン(假面变色龙) 地 4星
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                        这张卡在自己场上没有5星以上的怪兽存在的场合才能召唤。这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地1只守备力0的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。这个效果发动的回合,自己不能从额外卡组以外把怪兽特殊召唤。
                        变色龙作为805里的新贵,又能叠又能调,新一代的过劳死,优秀的4星调整。魔人里除了门番外统一防御为0,而魔人的等级也涵盖了1—10(虽然一星的效果说不能同调,但是由于变色龙的效果会把拉上来的怪效果无效,所以可以同调),所以这卡和魔人的相性很好,不论是拉呼唤者出泛用R4还是直接调深红剑士等优秀8星都不错,也可以直接拉起长锹4+7出星态龙,拉斥候可以4+1出灾亡解场。这张卡缺乏特招的魔人带来不错的战力,除了帝王向外魔人均可投入。而且在斥候向里更有着不错的调和力,我们都知道斥候魔人里一般会投入2斥候1愚埋2手段,这会发现在2斥候都堆入墓地或者斥候上手时会不知堆什么,特别是手上没有噩梦来回收时堆下去不能回收,投入这张卡后这个忧虑可以消减,反而会担心没有墓地。
                        另外现在随着泛用白怪的推出,变色龙+刀螂4+5出鬼岩城,变色龙+飞蛾4+6出龙腾,灵活性更加强。没有5星以上的怪兽存在的场合才能召唤也这算是限制条件,使得变色龙没办法在场上站着上级的优势下进行补刀,但是提供了在劣势时一卡特招给大家一种我能翻盘的感(错)觉,不能再进行额外意外的特招也是被大家所诟病的一点,因为这和不能再进行特招已经没有什么太大差别了,于是“变色龙被坑了这回合就完啦”之类的言论我听了不少,斥候君很欣慰表示被这句骂的不止他一个啦。。。。坑也是游戏王的一环,但不能用中坑就完了去定义一张卡,变色龙也好斥候也好,各有长处与短处,看你如何扬长避短而已,通过操作和对现场的判断去使用一张卡从而使得它发挥最高的效益,即使是被别人骂投入只是为了满足无聊娱乐心的魂一样的贫弱的斥候也能打出精彩和制胜一击(用带斥候的魔人打各种比赛遇上各种超主流有感而发,而实际上即使被众多人所诟病和辱骂,小小的斥候总能弱弱的在我需要时跳上来了,出上级解围也好,卡手时为我挡刀也好,要做别的特招默默躺在墓地也好,它都在正确的时候发挥正确的效果,好用不好用完全看个人的操作和习惯,而不能光看效果的限制与别人的否定,做人做了这么多年,大家都懂得这一点道理的(扯太远了!(连续使用括号你居心何在)))


                        IP属地:广东30楼2013-08-12 00:24
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                          至于EX的选择,有了变色龙后卡位比起以前会更紧。首先在R4方面,龙祖龙王需要投入外,自爆狼这种以前魔人投入必亏的也可以投入。
                          龙祖2
                          龙王1
                          自爆狼1
                          希望王1
                          CNO.39 1
                          我枪1
                          交响1
                          巨眼1
                          之后按自己喜好投入其他R4。
                          白怪方面可投入5,8,10,11。因为这是对应魔人的1,4,6,7的等级,如果你投入了2,3,5的星数就自己掂量一下。
                          深红1
                          废铁龙1
                          星态龙1
                          闪晄龙 星尘1
                          天穹霸龙 龙腾1
                          灾亡1


                          IP属地:广东31楼2013-08-12 00:24
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                            以上魔人会用到的系列卡片基本就是这些,总结一下魔人的特点:
                            1, 魔人上级除了7爷外都是亏血的,这意味着这魔人很怕吃坑,亏血并且还赚不了多少卡吃个坑就是亏出翔的节奏,吃丝袜就不说了,好歹魔人还留着场上。而且要使用一手或者用侵蚀感染回收场上的魔人的话就是说空前场不是少见的情况,被糊脸抢血,这一点血差的不利性可以说是在魔人里的更能体现出来。
                            2, 下级贫弱,往往要用一卡保住下级或者用卡特招下级,这不论怎么样都是亏一卡的。要高效的利益下级是一件很困难的事情。
                            3, 速度偏慢,特招点少。用魔人自身的怪物系统里,自主特招的只有魔细胞和斥候,但斥候用起来纠结,不用他则要投入大量苏生卡来保住祭品源,用了斥候又不能用侵蚀感染来加快检索。


                            IP属地:广东32楼2013-08-12 00:24
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                              卡组范例:
                              1斥候向:
                              斥候向:
                              魔细胞3
                              斥候2
                              呼唤者3
                              入魔人北河二2
                              先锐1
                              变色龙2
                              飞蛾2
                              长锹3
                              丝袜2
                              冥府1
                              旋风2
                              大风1
                              死苏1
                              侵略的一手2
                              泛发感染1
                              强谦壶2
                              噩梦再临2
                              暗之诱惑1
                              愚蠢的埋葬1
                              黑洞1
                              强制脱出装置3
                              侵略的手段2
                              斥候向魔人,我放弃了侵蚀感染这个检索,用手段作为逆向检索斥候的主力,陷阱多是以FC为主保证不卡斥候,有爱的可以爆毒毒。投入按延迟来防止空场时的OTK,个人认为斥候向中一手的投入比泛发要重要所以是2和1的配置。我卡组的配置都倾向于个人习惯,还请各位按自己的喜好去配置卡组。


                              IP属地:广东33楼2013-08-12 00:25
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