好郁闷,贴吧里面不能发表格,我只能把做的表截成图片发上来了,不知道能否看清。
表里对dota与dota2中屠夫进行了对比,有讲到一些机理。参考了这篇帖子:http://tieba.baidu.com/f?kz=693889253(主要是dota中屠夫钩的机理)dota2屠夫机理也只是我个人的猜测。
主要源动力是那场比赛的泉水钩,花了我很长时间去弄明白,只想说兴趣是最好的老师。
不废话了上图。

补充一下,钩子飞行完全程大概需要0.8s左右。还有我觉得二者落点不相同可能与二者游戏引擎、算法不同有关,一个可能是以地图为参照,一个可能是以英雄为参照。
希望大家交流指正。