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因为这可能不是最新的发布帖。
DotaNewStyke4.3下载地址:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2090451427&uk=3372264970
BUG修正:
小小天赋技能以及通用天赋技能可能导致屏幕无限弹警告
AI使用仙女龙时产生的无限弹特效的问题
强化内容:
新增装备:厄运之斧
【压制之刃+淬毒之珠x2】
对非英雄单位的伤害提高50%,并且有100%的概率眩晕目标0.5秒,
主动使用和远古祭祀效果相同
新增装备:魔武士战铠
【板甲+流浪法师斗篷+神秘法杖】
每个对携带者进行普通攻击的英雄单位将受到携带者智力值两倍的魔法伤害。
防御+10,魔法抗性+20%,智力+30
小小的暴动冲锋打击范围将随着长大的等级提高而提高,冷却时间逐渐减少。
发条地精新增被动:完美空防
可以免疫来自600码以外的伤害。
龙骑士新增天赋:业火之灾
周期性地释放火焰对周身的敌人进行打击,打击以及燃烧伤害随着龙骑士等级提高而提高
6,11,16级的时候各强化一次
巨牙海民新增天赋:冰晶之握
释放一团冰晶之灵向前飞去,如果命中敌人则吸附在其身上,
3秒后将其和周围所有敌人包进冰晶,并试图回到巨牙海民身边。
军团指挥官新增天赋:骸骨利刃
对敌人的攻击会产生流血效果,具体请看游戏内说明。
地精撕裂者新增天赋:亢奋装甲
在击杀敌人后刷新所有技能并回复最大魔法值一半的魔法。
天赋技能更变:
天赋技能冷却时间平衡
治疗术现在将变为范围性的治疗,治疗量也增大许多
治疗的同时解除身上的负面状态友军只获得一半的治疗量。
如果天赋得到了友方全能骑士的加强则友军也享受负面状态移除和全额的治疗量
瞬身术现在将不会跳到不可站立的位置,树林里除外,可以用道具砍树。
炙烤术伤害量增大,冷却时间变长。
平衡内容:
野怪刷新时间更变,出兵时就刷野怪,每40秒刷新一次野怪
熊猫酒仙天赋削弱,转身速度降低至原转身速度的一半
熊猫酒仙的天赋导致攻击错乱对英雄无效。
精灵守卫制造的触手被击杀不再提供金钱
撼地神牛的掘地标记魔法消耗降低至5
净化术现在可以解除虚空假面的大招了。
净化术现在可以阻止沙王大招的停止效果了。
现在只有净化术可以解除末日的绝招
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BUG修正:
小小天赋技能以及通用天赋技能可能导致屏幕无限弹警告
AI使用仙女龙时产生的无限弹特效的问题
强化内容:
新增装备:厄运之斧
【压制之刃+淬毒之珠x2】
对非英雄单位的伤害提高50%,并且有100%的概率眩晕目标0.5秒,
主动使用和远古祭祀效果相同
新增装备:魔武士战铠
【板甲+流浪法师斗篷+神秘法杖】
每个对携带者进行普通攻击的英雄单位将受到携带者智力值两倍的魔法伤害。
防御+10,魔法抗性+20%,智力+30
小小的暴动冲锋打击范围将随着长大的等级提高而提高,冷却时间逐渐减少。
发条地精新增被动:完美空防
可以免疫来自600码以外的伤害。
龙骑士新增天赋:业火之灾
周期性地释放火焰对周身的敌人进行打击,打击以及燃烧伤害随着龙骑士等级提高而提高
6,11,16级的时候各强化一次
巨牙海民新增天赋:冰晶之握
释放一团冰晶之灵向前飞去,如果命中敌人则吸附在其身上,
3秒后将其和周围所有敌人包进冰晶,并试图回到巨牙海民身边。
军团指挥官新增天赋:骸骨利刃
对敌人的攻击会产生流血效果,具体请看游戏内说明。
地精撕裂者新增天赋:亢奋装甲
在击杀敌人后刷新所有技能并回复最大魔法值一半的魔法。
天赋技能更变:
天赋技能冷却时间平衡
治疗术现在将变为范围性的治疗,治疗量也增大许多
治疗的同时解除身上的负面状态友军只获得一半的治疗量。
如果天赋得到了友方全能骑士的加强则友军也享受负面状态移除和全额的治疗量
瞬身术现在将不会跳到不可站立的位置,树林里除外,可以用道具砍树。
炙烤术伤害量增大,冷却时间变长。
平衡内容:
野怪刷新时间更变,出兵时就刷野怪,每40秒刷新一次野怪
熊猫酒仙天赋削弱,转身速度降低至原转身速度的一半
熊猫酒仙的天赋导致攻击错乱对英雄无效。
精灵守卫制造的触手被击杀不再提供金钱
撼地神牛的掘地标记魔法消耗降低至5
净化术现在可以解除虚空假面的大招了。
净化术现在可以阻止沙王大招的停止效果了。
现在只有净化术可以解除末日的绝招
