7、附英雄技能位置及信息:
技能位置如下:
英雄简称
天生技能
一技能、二技能、三技能、十五技能
三十技能
英雄技能信息:
TK
机械装甲
燃油弹、能量束缚、口袋工厂、裂解射线
日炙之辉
说明:燃油弱、裂解射线及日炙之辉均为魔法伤害;增加口袋工厂可自爆技能;
SW
魔法外壳
叉状闪电、冲击波、魔法护盾、龙卷风
元素咆哮
说明:魔法外壳会让目标单位暂时拥有免疫部分魔法伤害;
PAL
神圣之锺
神圣之光、神圣护甲、专注光环、闪电风暴
闪电咆哮
说明:开启神圣之锺期间施放神圣之光时为群体伤害技能;
AM
医疗
暴风雪、召唤水元素、辉煌光环、群体传送
魔法结界
说明:当目标单位满血时将不会消耗医疗;重做魔法结界,增加范围提示和伤害类型;
MK极速冲击
风暴之锺、雷霆烈焰、重击、天神下凡
爆炸身躯
说明:山丘之王可以在很短的时间内向前冲一段距离并对经过路线上的敌人造成伤害;调高天神下凡二级技能伤害增益参数,CD及持续时间不变;爆炸身躯为主动施放技能;
BMG
旋风
烈焰风暴、凤凰回巢、魔法生命吸吮、旋风无极
无间炼狱
说明:旋风可单独吹起一个单位;凤凰回巢是将目标单位向其向前移动一段距离;重做旋风无极,解决卡机问题;重做无间炼狱,解决卡机问题;
KOG
自然守护
纠缠根须、自然之力、荆棘守护、宁静
沙尘风暴
说明:自然守护可通过牺牲周围树木或树人来增加自身生命上限和护甲值;主动使用荆棘守护后会在5秒内抵消周围友军所受到的非致命的伤害;重做沙尘风暴,调整伤害类型,不能手选沙尘;
MP
侦察
闪电轰鸣、流星之怒、强击光环、群星坠落
月光林地
说明:重做闪电轰鸣,对周围6个单位造成闪电伤害且闪电可对附近的单位造成伤害,调高伤害降低魔法消耗;月光林地对周围敌人沉默且持续进对入的单位造成魔法伤害;
DH
萨格拉斯之眼
法力燃烧、献祭、意念漩涡、变身
恶魔气息
说明:恶魔猎手牺牲自身一半的血量可以召唤出萨格拉斯之眼,让周围单位造成失去控制效果;意念漩涡对目标单位一定区域内的英雄造成眩晕,英雄数越多眩晕越久;恶魔气息施放瞬间对周围敌人造成大量的伤害,恶魔气息在消耗敌人生命的同时消耗定量的魔法值;
WD
冤魂
刀阵旋风、闪烁、暗影突袭、复仇之魂
连锁爆尸
说明:冤魂最多可以收集20具尸体,施放时会将尸体施放在WD脚下;优化重做连锁爆尸,解决卡机及花屏问题;
LS
符咒
沉默魔法、混乱箭雨、生命汲取、穿梭冰箭
能量转换
说明:符咒对门前石头人使用也可获得药水;能量转换为消除区域内魔法、对敌人造成伤害的同时让单位静默一段时间;
GA
点金术
医疗气雾、火箭群、酸性炸弹、化学风暴
沉沦深渊
说明:重做沉沦深渊,解决视觉效果不真实的问题;
BL
野兽伙伴
愤怒咆哮、召唤米纱、假死伪装、野性之吼
雷霆崖的援军
说明:召唤野猪与跟随的真视飞鹰;愤怒咆哮可让敌人向远离BL方向退却;召唤强大的米纱帮助BL;通过假死获得短暂的无敌时间同时对敌人造成眩晕和伤害;野性之吼对敌造成魔法伤害对友恢复生命值;雷霆崖的援军对周围友军增加1000点的护甲;
PL
残废
火焰雨、末日审判、分裂攻击、黑暗仪式
山崩地裂
说明:残废技能可将目标敌人魔法值的一半数据转化为自身的攻击力一段时间;重做山崩地裂,优化取消可上不可站立地点;
BM
精灵之火
疾风跳砍、双重镜像、致使一击、闪电剑刃
狂暴打击
说明:精灵之火不可被消除净化;优化掉闪电剑刃靠墙无闪电的BUG狂暴打击对目标单位造成10次伤害的同时附带眩晕效果;
TC
先祖幽灵
震荡波、战争践踏、耐久光环、重生
野蛮冲撞
说明:先祖幽灵可与牛头人酋长施放同样的技能;优化野蛮冲撞,调整为不可上不可站立点;
FS
透视
闪电链、静止陷阱、野兽幽魂、地震火雨
狂暴轰炸
说明:优化狂暴轰炸;
SH
灵魂锁链
医疗波、妖术、毒蛇守卫、巫毒
精灵祝福
说明:灵魂锁链可与目标单位互换位置;
DK
极寒哀伤
死亡缠绕、操纵死尸、邪恶光环、乌烟瘴气
冰封风暴
说明:在极寒哀伤持续期间施放死亡缠绕时会对敌群体伤害;
Lich
黑暗仪式
狂暴霜冻、霜冻护甲、元素气舞、死亡凋零
冰封之球
说明:黑暗仪式转化目标单位的生命为自己的生命与魔法值;调整霜冻护甲为群体技能;调整元素飞舞CD及伤害值;
优化冰封之球;
DL
睡眠
腐臭蜂群、吞噬魔法、吸血光环、混乱之雨
群魔践踏
说明:优化群魔践踏,作用期间不可恢复生命,技能结束直接伤害,取消无敌牛头人酋长的BUG;
CL
地下穿梭
穿刺、尖刺外壳、地刺甲虫、蝗虫群
狂暴地刺
说明:地下穿梭增加移动速度,同时命令所有甲虫埋地;尖刺外壳每级额外增加5点力量值;
ES
符咒
诱捕风暴、穿刺黑箭、魔法吸吮、穿梭黑箭
黑暗转换
说明:优化符咒可对石头人作用且掉物品;黑暗转换是消耗区域内一定的生命和魔法值;
FL
引燃
灵魂燃烧、召唤火魔、燃灰、火山爆发
炎之绞杀
说明:引燃一个单位降低移动速度的同时不会受到物理伤害但魔法伤害会有额外伤害;燃灰技能会在FL及小炎魔杀死敌人后增加自身攻击力,死亡上榜时清零;优化火山爆发为无需持续施法;优化火之绞杀不可将单位移动到不可站立位置;