武器名称:血烟
武器外观:(看最后)
●红色印刻符录的魔剑,血雾环绕,阴森恐怖
●单手武器
创意来源:突发奇想,外观来源仙剑
玩法特点:
●自损的招式:每一次攻击对方都会牺牲自己的生命
●灵活诡异的身法:地面空中可随时中断连招,后退或者前进,但是损耗生命
●自由的连招:自由多变的连招,让对手防不胜防
招式特点:
●连续、流畅的招式
●连招自由多变,变化多端
●伤害平衡,自身损血,附带吸血
动作特性:
●攻击速度:出招中等,收招快
●自身位移:较大
●攻击范围:中
动作设计:
●正常站立动作:右手持剑,剑指地面,人物站立笔直,呈现人字形,左手垂直放置 ●奔跑动作:双手握剑奔跑
●太久无行动的动作:将剑插入地面1秒后拔出恢复站立动作
●防御动作:右手握剑柄,左手握剑刃,正面出现一道血雾
●瞄准动作:双手握剑,剑指地面,身体稍微俯下
●站立C:将剑直接刺入对方体内,造成伤害
●站立CC:松开剑柄,剑插在对方体内旋转,造成两次伤害
●站立CCC:手推向旋转的剑,穿过对方,之后化为血雾重新呈现在持有者手中(吸血,浮空)
●站立X:向前位移一小段距离,将对方挑起(浮空击飞,具有不错的对空性能)
●跑C:双手握剑直刺对方(浮空)
●跑CC:再次直刺对方(吸血,击飞)
●跑X:双手握剑前冲,然后向上划出形如弧月的红色剑气(浮空)
●跑XX:将向上转为向下,将对方直接击到地面(吸血)
●跳C:犹如鬼魅一般迅速向前方一小段距离落下将对方掀飞(浮空,无伤害,收招快,可接后续连招)
●跳X:垂直原地落下,被命中后会出现流血状态(无后续连招)
●ZC:持有者变得模糊向前平移一个人站立的距离(可穿透,收招快,自身出现短暂移动加速效果)
●ZX:持有者变得模糊向后平移两个人站立的距离(可穿透,收招快,自身出现短暂移动加速效果)
●空中前C:向前平移一个人躺下的距离(可穿透,按C可接跳C)
●空中后C:向后平移一个人躺下的距离(可穿透,按C可接跳C)
●空中前X:向前斜下滑行一个人躺下的距离然后落地(可穿透,收招快,自身出现短暂移动加速效果)
●空中后X:向后斜下滑行一个人躺下的距离然后落地(可穿透,收招快,自身出现短暂移动加速效果)
●跑攻击中前C:向前平移两个人站立的距离(可穿透,收招快,自身出现短暂移动加速效果)
●站立攻击中前C:向前平移两个人站立的距离(可穿透,收招快,自身出现短暂移动加速效果)
●跑攻击中后C:向后平移一个人躺下的距离(可穿透,收招快,自身出现短暂移动加速效果)
●站立攻击中后C:向向后平移一个人躺下的距离(可穿透,收招快,自身出现短暂移动加速效果)
●防御反击:手中武器化为血雾,瞬间侵蚀入对方体内,造成微弱伤害(短暂不可控制,可爆气,用于接防反C / X)
●防御反击+C:用左手手掌推向对方(击飞小段距离,浮空,可接后续连招)
●防御反击+X:人物模糊,产生一柄血剑特效,刺向对方(击飞,流血,不可接后续连招)
●站必:单手握剑,原地旋转一周,将360度对手击飞(浮空击飞,可接后续连招)
●跑必:瞬间向前移动一段距离,抓取第一个撞到的对手,产生短暂定身效果,然后爆炸(抓取只对一个单位有效,计算单位障碍,定身后为无敌状态,爆炸产生范围伤害,无后续连招)
●跳必:原地快速垂直落下,以自身为中心,对范围内的对手造成伤害并且击飞(浮空击飞,可接后续连招)
