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(关于mvp的机制)楼主发表一下自己的观点

只看楼主收藏回复

刚才看到一个询问为什么自己不是mvp的贴、然后各种说买眼、伤害、治疗量、什么mvp值都扯出来了,虽然我没法反驳、但是只需要思考一下就能知道其中的不合理、楼主根据这么久的天梯经验、发表一下自己的观点、手机慢、无图见谅


来自Android客户端1楼2013-08-19 00:09回复
    也看到了


    来自手机贴吧2楼2013-08-19 00:11
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      2025-05-25 00:54:12
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      相信大家都有自己带节奏、人头很多、助攻也不少、打到最后却没有后期加分多的经验。也遇到过辅助只得到过一个mvp


      来自Android客户端3楼2013-08-19 00:12
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        每盘游戏打完,都会有一个魔兽内置的评分机制,应该跟那个有关


        IP属地:山西来自手机贴吧4楼2013-08-19 00:12
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          众所周知、mvp一般加分最多、而加分到底是看什么呢?伤害量治疗量11怎么计算、难道你一直a兵就能加分、如果分的这么细、笛子这类是不是也应该算进来、显然这是没有根据而不合理的


          来自Android客户端5楼2013-08-19 00:15
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            说说楼主的看法、每局游戏打完都会出一个图像、x,y轴四个方向分别是杀人、助攻、金钱、补刀


            来自Android客户端6楼2013-08-19 00:18
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              而连接这四个点连出一个四边形、我认为加分的多少便取决于这个图像的面积、


              来自Android客户端7楼2013-08-19 00:20
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                至于死亡次数、我认为与金钱挂钩、11不会管你是否死前有没有钱、只要死了就会减短金钱轴、而且死的越多farm机会就越少、补刀数量也会相应减少、从而加分减少


                来自Android客户端9楼2013-08-19 00:24
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                  2025-05-25 00:48:12
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                  容楼主整理一下思绪


                  来自Android客户端10楼2013-08-19 00:25
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                    单击么、、、


                    来自Android客户端11楼2013-08-19 00:31
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                      挽歌一记。


                      来自Android客户端12楼2013-08-19 00:35
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                        顶,nice


                        来自Android客户端13楼2013-08-19 00:41
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                          我先盘点一下容易拿mvp的英雄


                          来自Android客户端14楼2013-08-19 00:45
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