
塔的攻击是“普通攻击”并且有20%的物穿
当塔攻击目标后的每次攻击都会+22.5%的伤害,直到7下+135%的极限
“普通攻击”打塔的伤害计算方式: 角色基础AD+100%额外AD或
40%的AP=对塔的伤害(还要再扣掉塔的防御力)
100%额外AD或
40%的AP是取其中最高值 对塔的伤害不会被任何“穿透”影响
当没有敌方士兵在塔的范围内,塔的物理防御力会x3.88,魔法防御力x2.47,来减少偷拆的效率
希望纠正一下新手觉得法师拆塔没效率的错觉 除了攻击速度慢点 对塔的伤害一点也不比AD的英雄差