先声电子竞技大赛章程
项目1 - 基本信息
1.01 东南大学先声杯电子竞技联赛是东南大学的传统电子竞技赛事,整个比赛由先声网站负责管理和组织。
1.02 2005年东南大学先声杯电子竞技联赛举办的时间是2005年10月,由东南大学先声网站主办,东南大学电子竞技协会协办。
1.03 规则和章程是由电子竞技协会制定,电子竞技协会保留随时更改规则的权利,如有变动恕不另行通知,请参与选手尽可能多的浏览本章程以便获得最新的变动消息。
1.04 参加这个比赛的选手,必须无条件的完全接受这个规则和章程。选手认可的规章也是本次组委做出判断的唯一标准,一些官方决定都将遵循这套规则和章程。
比赛时间
2005.10.11~2005.10.12,2005.10.15 一共三天时间进行预赛
2005.10.16进行八强赛
2005.10.21进行决赛
决赛地点为:东南大学浦口校区文昌112室,可容纳400余人
比赛官方网站
http://herald.seu.edu.cn/night
比赛官方论坛
http://herald.seu.edu.cn/bbs
项目 2 -比赛赛制
2.01 所有比赛报名通过先声统一宣传及报名进行。
2.02强之前的比赛在各个赛区分别进行。8强的名额分配根据各赛区报名队伍数量决定。8强开始的比赛一律放在浦口进行。冠亚军决赛在先声之夜活动中进行。
WAR3赛事形式
2.03 WAR3预选赛事将会采用下面的形式: 小组循环赛 + 双败淘汰赛。
2.031 小组赛中,比赛获胜方得一分,输的一方不得分。如果最后两人平分的话,相互胜负关系将决定谁晋级。如果这样还分不出胜负的话,就要重新举行这些平分选手之间的比赛。
CS比赛形式: 双败淘汰赛
2.04本次CS比赛为8强赛双败,8强之前单败淘汰。第1轮抽签的次序顺延到下一轮。例如第1轮,1号和2号签,3号和4号签队伍共打2场比赛,淘汰掉2支队伍。那么剩下来的2个队伍(假设为1号,3号队)由于签位靠一起,继续打第2轮。不安排每轮抽签。
2.05 每一场比赛都会分上下半场,每个半场15 局的.
首先赢得16 局的队伍赢得比赛.
如果是双败赛,在胜负已分的情况下,比赛可以提前结束。
如果是加赛,在胜负已分的情况下,比赛可以提前结束。
2.06 如果两支队伍最后打成平分,那么加赛两个半场,每个半场3 局直到分出胜负.
2.07 1. 比赛地图抽签决定。
选边由双方选手在第1局匕首PK决定。
项目 3 - 游戏设置及具体规则
WAR3
3.01 游戏版本: Warcraft III:Frozen Throne V1.19
3.02 总则
(a) 比赛方式 : 1 vs 1
(b) 比赛时间 : 直至决出胜负
3.03 游戏设置
(a) 比赛选择: 自由
(b) 游戏速度: 最快
© 地图: Lost Temple,Twisted Meadows,Turtle Rock,Groll Wood
3.04 比赛服务器设置
(a) Lock TeamsYes
(b) Teams TogetherNo
© Full shared unit controlNo
(d) Random racesNo
(e) Random heroNo
(f) ObserversFull Observers
(g) VisibilityDefault
3.05 断线
(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。
(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。
©当任何断线发生:
1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;
2) 如果在比赛开始5分钟后,
- 如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
- 如果双方不能达成协议,将由裁判根据比赛状况决定胜负。(具体为:一方分数超过另一方20%)
3.06 比赛犯规处罚
(a) 犯规
1) 使用任何地图作弊程序
2) 故意断线
3) 使用非标准设置和不被认可的设置
4) 比赛中,组织者和/或裁判可能对任何时间发生的犯规行为做出裁决。
(b) 如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。
CS
3.07 比赛要求使用"Halflife - Counterstrike v1.6 "版本。每支队伍由5 名选手组成。
3.08 游戏服务器的参数设置:
(LAN 赛事)
. sv_lan 1
. sv_lan_rate 20000
. sv_maxupdaterate 101
. sv_maxspeed 320
. sv_airaccelerate 10
. sv_maxrate 8000
. sv_aim 0
. sv_cheats 0
. sv_airmove 1
. sv_allowupload 1
. sv_bounce 1
. sv_clienttrace 1
. sv_clipmode 0
. sv_friction 4.000
. sv_gravity 800
. sv_minrate 2500
. sv_stepsize 18
. sv_stopspeed 75.000
. sv_wateraccelerate 10
. sv_waterfriction 1
. mp_autoteambalance 0
. mp_limitteams 0
. mp_friendlyfire 1
. mp_forcechasecam 2
. mp_chasecam 1
. mp_friendly_grenade_damage 1
. mp_allowmonsters 0
. mp_ghostfrenquency 0.1
. mp_fadetoblack 1
. mp_autokick 0
. mp_hostagepenalty 0
. mp_tkpunish 0
. mp_c4timer 35
. mp_roundtime 2
. mp_freezetime 10
. mp_chattime 10
. mp_startmoney 800 (mp_startmoney 16000 加赛)
. mp_timelimit 0
. mp_maxrounds 15 (mp_maxrounds 3 加赛)
. mp_winlimit 0
. mp_buytime 0.25
. mp_flashlight 1
. mp_logfile 1
. mp_logmessages 1
3.09 比赛将使用以下地图:
. de_dust2
. de_inferno
. de_nuke
. de_train
. de_cbble
3.10 盾牌不允许在比赛中使用,如果使用的话,选手所效力的队伍将取消比赛资格.
项目 4 - 选手规则
4.01 参赛选手必须遵守下面的规章:
. 选手必须公平竞赛,任何违反的行为都是被禁止的.
. 参赛者同意遵守所有规则和要求.
. 参赛者尊重官方组织的决定.
. 参赛者同意不使用任何不合法或不公平手段来赢得比赛.
. 参赛者同意尊重公平竞赛的精神.
. 参赛者同意履行他们的承诺,并对他们的行为负责.
4.02 参赛者同意不会由于任何目的而误导和扰乱比赛.
4.03 参赛者同意不会影响正在比赛的其他选手.
在比赛中可能出现的其它情况,将由大赛组委会酌情处理。本次大赛各项事宜解释权归大赛组委会所有。
先声电子竞技大赛章程 项目1 - 基本信息 1.01 东南大学先声杯电子竞技联赛是东南大学的传统电子竞技赛事,整个比赛由先声网站负责管理和组织。 1.02 2005年东南大学先声杯电子竞技联赛举办的时间是2005年10月,由东南大学先声网站主办,东南大学电子竞技协会协办。 1.03 先声电子竞技大赛章程