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自制解密游戏(测试),希望大家帮我测试一下!

只看楼主收藏回复

嗯,就是这样


IP属地:江苏1楼2013-08-22 21:25回复

    突破常识的解谜游戏-------PHOBIA
    这是我自制的解谜游戏,游戏的最快完成时间大约40分钟。但是,游戏的解谜很多都是突破常识的。比如:游戏里有收集看似很有用的物品的这些内容,实际上收集全了会直接GAME OVER。。。。。。
    游戏不仅有着解密部分,在进入TRUE END路线时也有着华丽(算不上)的战斗部分(rpg式)。
    游戏共有三个结局:BAD END , NORMAL END ,TRUE END。(其实这游戏的BAD END比其他结局更难打出来。。。。。。)
    注意:用X或ESC打开菜单,使用技能。
    ----------------------------------表与里的分界线---------------------------------------------------------------
    这是一个内向的少女的梦,
    梦的内容混乱,却又在影射着什么。
    …………………………………………………………
    已经过了多长时间呢?眼睛渐渐适应了黑暗。
    迎接我的不是往日卧室的光景。
    破败的石质墙壁,满地的灰尘,以及干涸的血迹。
    这里是哪里?
    “还是到处走一走吧”
    有一个声音在我脑中说。
    “如果一直呆在这里,一切都不会改变。”
    ---------------------------------------------------------
    一切都不会改变,一切都会改变。少女的命运,就掌握在你的手里!


    IP属地:江苏2楼2013-08-22 21:25
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      ht嗯tp://pan.baidu.com/sha嗯re/link?shareid=400973嗯5541&uk=14621嗯12071


      IP属地:江苏3楼2013-08-22 21:26
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        @姚苏东


        IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2013-08-22 21:35
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          来一个


          6楼2013-08-24 10:44
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