突破常识的解谜游戏-------PHOBIA
这是我自制的解谜游戏,游戏的最快完成时间大约40分钟。但是,游戏的解谜很多都是突破常识的。比如:游戏里有收集看似很有用的物品的这些内容,实际上收集全了会直接GAME OVER。。。。。。
游戏不仅有着解密部分,在进入TRUE END路线时也有着华丽(算不上)的战斗部分(rpg式)。
游戏共有三个结局:BAD END , NORMAL END ,TRUE END。(其实这游戏的BAD END比其他结局更难打出来。。。。。。)
注意:用X或ESC打开菜单,使用技能。
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这是一个内向的少女的梦,
梦的内容混乱,却又在影射着什么。
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已经过了多长时间呢?眼睛渐渐适应了黑暗。
迎接我的不是往日卧室的光景。
破败的石质墙壁,满地的灰尘,以及干涸的血迹。
这里是哪里?
“还是到处走一走吧”
有一个声音在我脑中说。
“如果一直呆在这里,一切都不会改变。”
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一切都不会改变,一切都会改变。少女的命运,就掌握在你的手里!