sd敢达吧 关注:540,118贴子:40,574,183
  • 53回复贴,共1

诚心发问,关于 强袭部件里加18%的那个

只看楼主收藏回复

懒得发图了,加18机动,这个机动是什么效果,攻速?还是移动速度?具体有什么影响呢


IP属地:北京1楼2013-08-23 16:53回复
    所有武器手感、流畅度,机体出动作流畅度等(应该是)


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2013-08-23 16:55
    收起回复
      现在有单独加攻速 移动速度的部件了 18%机动 到底是什么加成


      IP属地:北京3楼2013-08-23 16:56
      收起回复
        机体反应速度


        IP属地:广东4楼2013-08-23 16:58
        收起回复
          机动说白了就是手感...


          IP属地:山东来自手机贴吧5楼2013-08-23 16:59
          收起回复
            你做动作需要个起动时间 机动减的就是这个时间 貌似


            IP属地:福建来自手机贴吧6楼2013-08-23 17:02
            收起回复
              从你指令到机体完成动作的时间


              7楼2013-08-23 17:05
              收起回复
                就是让机体反应能更快的跟上你的按键操作。详情请见超兵


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2013-08-23 17:07
                收起回复
                  手感


                  9楼2013-08-23 17:08
                  收起回复
                    敏捷


                    10楼2013-08-23 17:09
                    收起回复
                      给我感觉,机动上升就是一定幅度削弱推进、跳跃时的硬直时间(C机尤为显著,在推进前会有一种似乎用力一跳的感觉)


                      IP属地:广东11楼2013-08-23 17:22
                      收起回复
                        加机动真心赚爆了


                        IP属地:山东12楼2013-08-23 17:24
                        收起回复
                          WWSSAADDQE的发动、从地面起跳、落地、释放地图炮必杀、变型都有一个动作延迟,机动越高延迟越小。加机动可以减少这个延迟。和攻击速度、移动速度毫无关系。
                          攻击速度就是:
                          一个武器的——【抬手动作】【发起攻击判定】【收手动作】——做完整套动作的速度
                          楼上的说的太感性了


                          IP属地:广东13楼2013-08-23 17:31
                          收起回复
                            你用克西试一下 你就知道插3个18%的碉堡了


                            14楼2013-08-23 18:52
                            回复