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这一代的战斗系统我实在不想吐槽了~~

只看楼主收藏回复

除了即时制这个框架外 整个系统结构感觉比一代还要倒退
法术攻击和物理攻击傻傻分不清楚(我的坐标,你到底是战士还是法师啊,技能也不带说明的),五行生克基本没什么作用,反正我是没看出来有什么区别


1楼2013-08-24 11:50回复
    建议烛龙那帮给战斗系统写文案学学lol和dota2的技能说明 尼玛的 我连哪个是物理哪个是法术都分不清楚 伤害高低也要一个个去试


    3楼2013-08-24 12:01
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      技能说明确实是硬伤。。。初步分析要耗神的都是法术。。。


      4楼2013-08-24 12:06
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            ------站在半路.比走到目标.更辛苦。~


        IP属地:江苏5楼2013-08-24 12:45
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          感觉气和蓝的差距越来越小了


          6楼2013-08-24 12:54
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            你辛苦了
                ------前方发现夷则!(✿✪‿✪。)ノ 扑倒之"o((>ω< ))o"


            7楼2013-08-24 12:54
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              坐标双修的,你看武器就能知道。然后他的星蕴,在开启隐藏星蕴之前分上下两部分,上面一部分物理,下面一部分法术,稍微试一下就能知道的
              ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端


              来自WindowsPhone客户端8楼2013-08-24 13:04
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                夷则是萨满,能收妖,能近战,能远程DPS,还会辅助,妥妥的3修萨满


                IP属地:贵州9楼2013-08-24 13:11
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                  能打怪就行…我也觉得法术和技能分不清 但还是挺爽的~好用才是王道啊


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2013-08-24 13:13
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