关于明教职业大量流失问题,特别在JJC队伍里几乎没有人要明教
作为一个从明教开放一直坚持到现在的玩家,简单的对现在明教的pvp现状做一个客观的评价,供大家交流,也希望策划能认识到真实的90明教的现状,给我们一个相对公平的明教pvp,拒绝高玩砸砖。 90明教的pvp现状可以说是非常尴尬,简单可以概括为:
1、先手型、见光死。 90年代的明教奇穴极大的限制了我们的选择,可以说现行明教由于没有了高爆发加之控制弱,所以留给我们的选择只有机动和解控输出,但是总体上明教的解控技能由于封内存在而显得没有多大的意义,且幻光步的解控和控制确实没有发挥它应该具备的作用,所以在经过无数次的pk经历后,我个人感觉只有机动性勉强可以在pk上和其他门派有得一打,在奇穴的选择上我选择双流光、贪魔清除持续,重置流光及生灭予夺,这样可以保持在短时间免控最大输出,可以说这也是现在我们明教勉强和其他门派有得一打的唯一设置。但是这样的明教存在着一个非常致命的缺点,必须要时刻保持自己处于隐身状态,也就是说必须要先手才可能和别的职业有得一打,现在pk中,说实话,一般我被先手偷袭,我的第一反应是隐身逃命,别笑话,这是确确实实的现实,别跟我说你有多犀利,经过我无数次躺尸的体会,对于我们明教这脆弱的小身板来说,一个先手偷袭几乎可以去掉你二分之一以上的血量,而我们先手偷袭只能去掉对手最多勉强3分之一不到的血,就算开了生灭,我们的血量也经不起别人的两个技能,所以这就是我为什么说明教属于先手型、见光死,失去了先手或者在潜行中被打出现身的明教在pvp中基本没有什么胜算,就我个人插旗而言,没了先手隐身我几乎打不过任何职业,特别是乞丐先手打明教,如果你的隐身属于cd中,那我们能做的只能是回营地复活,可以说,现行在所有的职业中,90明教的反击能力几乎为0,这对刺客来说真是一种悲哀。有兴趣的同门或者CH可以去试试在没有隐身先手的情况打其他同等装备手法的职业,胜算是否跟我所说的一致。
2、伤害低,打不着。伤害低对现行明教来说已经是不争的事实,这个没什么好说的,但我个人认为在这之中打不到才是占到了很重要的因素,在PVP中流光囚影可以说是明教为一的近身手段,也是保证我们能够抓住短短免控3秒的时间进行输出的唯一手段,但是在实际中,流光囚影施展过去以后,由于技能本身特效问题,如果对手继续往前移动的状态中话,移动距离一般都是在5-6迟之内,我们的主要技能赤日和幽月输出距离是4尺,加之取消了80年代默认的0.5秒锁足,所以造成了流光施展以后经常打不到人的尴尬局面,在我pk经历中,流光囚影经常性的打不着移动中的目标,有时候连续两次都没办法打到人,打不到人就没有伤害,CH的本意应该是让我们具备刺客应有的机动,但是再机动给你8次流光打不到人也没任何意义,这也直接体现了明教现pvp中疲软的地位。
现行明教技能修改一些建议:
1:修改暗尘弥散的时间由45提高到30秒。这样可以让我们在被先手打击或者在没有隐身状态的情况下凭着我们现行的技能勉勉强强可以支撑到下一次使用暗尘弥散的时间给予我们增加了一次解控和一次打出驱夜断愁,可以略微弥补下我们低伤害的不足,同时给予我们脆弱明教一些可以反击的能力,而不是被先手偷袭我们能做的只能是隐身加轻功 或重置生灭就为了逃命。
2、把流光囚影设置为默认的0.5秒锁足。修改流光默认的0.5秒锁足的理由上面已经说得很清楚,现在的流光大部分是为了摆设,在实战中作用不是大,对任何技能来说打不到人几乎就代表着这个技能再好也没用,0.5秒锁足最起码能给我们明教多一次确确实实打到人的机会,我们伤害低,但是最起码的你要能让我们打到人,不至于连人都打不到,这个要求并不过分。
3、建议把极乐引移出奇穴。这个可以说是能给我们明教保存点jjc需求的需要,80年代明教是靠着缴械控制治疗才能在jjc占据了很牢固的地位,而现行版本由于乞丐的出现,乞丐在控制治疗和伤害输出上远远超出明教,况且乞丐还有笑醉,生存能力极强,试问在jjc中你是要一个生存,伤害,控制都极强的乞丐控制治疗呢,还是选择一个只会缴械,伤害极低,生存极弱的明教,答案是显而易见的,这也导致了90年代的jjc 明教几乎绝迹。之所以把建议把极乐引移出奇穴,唯一的作用是能在jjc控制鲸鱼的隐身追命, 现在都知道鲸鱼的隐身追命伤害之高可以说是异常的恐怖,可以直接秒掉6W血,而且极乐引可以配合藏剑的大风车进行群体攻击,也算是明教在jjc中唯一能起的作用,就当是为我们明教保存点打jjc被人需求的机会吧。
策划可以去做个调查,现在大部分明教被逼的只能转PVE,以全区全服的数量来看真正的PVP明教以及JJC少的几乎灭绝。就算有,也是心中坚持着明教这个职业,但是事实上还是处于PVP的尴尬局面,希望策划早日还我大明教给我们一个相对公平的明教pvp。