太阳神三国杀v1lua吧 关注:74贴子:481

【骗精】细数那些你可能不知道的lua代码

只看楼主收藏回复

1L空空如也


IP属地:北京1楼2013-08-26 11:22回复
    这些东西可能对老手没什么用处,不过对新手可以科普一下= =
    参考了一些V2的东西 可能有的在V1用不了 还有可能写错作用
    所以……找个大神指导一下 @拆迁办总司令


    IP属地:北京2楼2013-08-26 11:24
    回复
      --[[
      Suit 花色
      ]]--
      sgs.Card_Spade 黑桃
      sgs.Card_Club 草花
      sgs.Card_Heart 红桃
      sgs.Card_Diamond 方片
      sgs.Card_NoSuitBlack 不黑(= =)
      sgs.Card_NoSuitRed 不红(= =|||)
      sgs.Card_NoSuit 无色


      IP属地:北京3楼2013-08-26 11:28
      收起回复
        --[[
        Color 颜色
        ]]--
        sgs.Card_Red 红
        sgs.Card_Black 黑
        sgs.Card_Colorless 无色


        IP属地:北京4楼2013-08-26 11:28
        回复
          --[[
          HandlingMethod 处理方式
          ]]--
          sgs.Card_MethodNone 无
          sgs.Card_MethodUse 使用
          sgs.Card_MethodResponse 打出
          sgs.Card_MethodDiscard 弃牌
          sgs.Card_MethodRecast 重铸
          sgs.Card_MethodPindian 拼点


          IP属地:北京5楼2013-08-26 11:29
          回复
            --[[
            CardType 牌的类型
            ]]--
            sgs.Card_TypeSkill 技能卡
            sgs.Card_TypeBasic 基本牌
            sgs.Card_TypeTrick 锦囊牌
            sgs.Card_TypeEquip 装备牌


            IP属地:北京6楼2013-08-26 11:30
            回复
              --[[
              Gender 性别
              ]]--
              sgs.General_SexLess 无性
              sgs.General_Male 男
              sgs.General_Female 女
              sgs.General_Neuter 中性(卧槽怎么会有这东西?!)


              IP属地:北京7楼2013-08-26 11:31
              回复
                --[[
                Phase 阶段
                ]]--
                sgs.Player_RoundStart 主公回合开始
                sgs.Player_Start 回合开始
                sgs.Player_Judge 判定阶段
                sgs.Player_Draw 摸牌阶段
                sgs.Player_Play 出牌阶段
                sgs.Player_Discard 弃牌阶段
                sgs.Player_Finish 结束阶段
                sgs.Player_NotActive 回合外
                sgs.Player_PhaseNone 无阶段


                IP属地:北京8楼2013-08-26 11:32
                回复
                  --[[
                  Place 区域
                  ]]--
                  sgs.Player_PlaceHand 手牌
                  sgs.Player_PlaceEquip 装备区
                  sgs.Player_PlaceDelayedTrick 判定区
                  sgs.Player_PlaceJudge 判定牌所在区
                  sgs.Player_PlaceSpecial 特殊区域
                  sgs.Player_DiscardPile 弃牌堆
                  sgs.Player_DrawPile 摸牌堆
                  sgs.Player_PlaceTable 游戏外
                  sgs.Player_PlaceUnknown 未知区域(= =)
                  sgs.Player_PlaceWuGu 五谷选牌区


                  IP属地:北京9楼2013-08-26 11:34
                  回复
                    --[[
                    Role 身份
                    ]]--
                    sgs.Player_Lord 主
                    sgs.Player_Loyalist 忠
                    sgs.Player_Rebel 反
                    sgs.Player_Renegade 内


                    IP属地:北京10楼2013-08-26 11:35
                    回复
                      单机了 @18721265820


                      IP属地:北京11楼2013-08-26 11:36
                      回复
                        没人来我就tj了
                        顺便问一下 @Roshan的逆袭
                        sgs.ServerPlayer_SEMA_MUTEX
                        sgs.ServerPlayer_SEMA_COMMAND_INTERACTIVE
                        这两段是什么意思?


                        IP属地:北京12楼2013-08-26 11:38
                        收起回复
                          其实这些我都知道了


                          IP属地:湖北13楼2013-08-26 13:29
                          收起回复
                            isRed()--[[参数:无结果:bool类型]]--
                            isBlack()--[[参数:无结果:bool类型]]--
                            这两个都没什么好说了= =


                            IP属地:北京14楼2013-08-26 16:45
                            回复
                              card:getId()--[[参数:无结果:int类型]]-- 获得card的Id(Id是干嘛用的)
                              card:setId(id)--[[参数:id(int类型)结果:无]]-- 把card的Id设定为id
                              card:getEffectiveId()--[[参数:无结果:int类型]]-- 获得card的有效Id


                              IP属地:北京15楼2013-08-26 16:47
                              回复