这个FAQ是针对Landmark的,而不是EQNext。希望对想要了解游戏怎么造房子的玩家起到一定帮助。
如果有搞不明白的地方,欢迎来提问。
综合
多个世界
在世界之间旅行是很方便的。
可以通过坐骑和传送来实现世界之间的快速旅行。
游戏环境分为5个等级。每往下一个等级进发,就需要更上等的挖掘工具,比如要进入第三等级的区域,你需要具备秘银镐头。
beta测试将是在这个冬天
目前开发组都集中在搞Landmark
Landmark作为一个网游:
具备完整的网游社交系统
工会系统
对话系统
合作系统
拍卖场
通过拍卖场玩家可以在游戏中出售货物。
建造
所有资源材料一定可以在游戏中被找到。
材料需要配方来制造物品。
被提及的配方: 秘银镐头 Mithril pickaxe.
你可以取走任何东西并带回家。
比如:发现了一株仙人掌,你可以将其带回家并重新种起来。
先进的建造技术:
45分钟建造巨魔的公寓。
高级塑形和打磨工具。
SOE应用Voxel Farm引擎并将方块大小减少75%(将一个Voxel Farm引擎的方块变成4个小的SOE方块)
模板
你可以出售在玩家作坊(PlayerStudio)已完成作品的模板。
模板允许你使用比模板所需材质等级要低的材料。
比如:模板中需要的材料是黑曜石,但是目前你没有黑曜石,你就可以用花岗岩来代替,以后有了黑曜石再重新换上。
诺拉斯大陆
每个世界的中心大陆都会有属于诺拉斯的建筑规范。
建筑物必须符合EQN的艺术风格。
最好的建筑物会在EQN的世界中被应用。
模板可以通过玩家作坊(PlayerStudio)在EQN的游戏中被出售。
领地
玩家建立的领地可以是三维立体的。(不单单是地面,领空也是你的)
不能无限扩展领地,触碰到地基就不能再拓展了。
只有土地的拥有者和他们指定的合伙人才能在领土上建造或者破坏。
数个领地可以被合并成一大块领土,用于更大规模地合作建筑或者破坏。
尚不清楚,领地是角色绑定还是账号绑定。
领地可以通过房地产系统在游戏中出售。
职业, 制作 & 杂项:
一个职业:冒险家。可以升级,角色将来可以带入EQN。
一个种族:人类。可能还会有别的种族。
游戏中有制作栏,用于玩家制造那些已解锁配方的物品。
被提及但未证实的制造类型:
锻造
制皮
被提及但未证实的材料类型:
秘银(Mithril)
黑曜石(Obsidian)
铜 (copper)一级金属
桃木(Mahogony)
Dong Patrol
SOE运用这个系统来系统来探查和移除那些不和谐的建筑。
Landmark的未来规划
将来EQN内出现的系统也会被移入Landmark
比如战斗系统和PvP,会在EQN的游戏中开发,之后移植入Landmark。
移动系统
和EQN一样,跑酷式的移动形态。
会有坐骑出现。
坐骑也会有招牌式的移动动作.
如果有搞不明白的地方,欢迎来提问。
综合
多个世界
在世界之间旅行是很方便的。
可以通过坐骑和传送来实现世界之间的快速旅行。
游戏环境分为5个等级。每往下一个等级进发,就需要更上等的挖掘工具,比如要进入第三等级的区域,你需要具备秘银镐头。
beta测试将是在这个冬天
目前开发组都集中在搞Landmark
Landmark作为一个网游:
具备完整的网游社交系统
工会系统
对话系统
合作系统
拍卖场
通过拍卖场玩家可以在游戏中出售货物。
建造
所有资源材料一定可以在游戏中被找到。
材料需要配方来制造物品。
被提及的配方: 秘银镐头 Mithril pickaxe.
你可以取走任何东西并带回家。
比如:发现了一株仙人掌,你可以将其带回家并重新种起来。
先进的建造技术:
45分钟建造巨魔的公寓。
高级塑形和打磨工具。
SOE应用Voxel Farm引擎并将方块大小减少75%(将一个Voxel Farm引擎的方块变成4个小的SOE方块)
模板
你可以出售在玩家作坊(PlayerStudio)已完成作品的模板。
模板允许你使用比模板所需材质等级要低的材料。
比如:模板中需要的材料是黑曜石,但是目前你没有黑曜石,你就可以用花岗岩来代替,以后有了黑曜石再重新换上。
诺拉斯大陆
每个世界的中心大陆都会有属于诺拉斯的建筑规范。
建筑物必须符合EQN的艺术风格。
最好的建筑物会在EQN的世界中被应用。
模板可以通过玩家作坊(PlayerStudio)在EQN的游戏中被出售。
领地
玩家建立的领地可以是三维立体的。(不单单是地面,领空也是你的)
不能无限扩展领地,触碰到地基就不能再拓展了。
只有土地的拥有者和他们指定的合伙人才能在领土上建造或者破坏。
数个领地可以被合并成一大块领土,用于更大规模地合作建筑或者破坏。
尚不清楚,领地是角色绑定还是账号绑定。
领地可以通过房地产系统在游戏中出售。
职业, 制作 & 杂项:
一个职业:冒险家。可以升级,角色将来可以带入EQN。
一个种族:人类。可能还会有别的种族。
游戏中有制作栏,用于玩家制造那些已解锁配方的物品。
被提及但未证实的制造类型:
锻造
制皮
被提及但未证实的材料类型:
秘银(Mithril)
黑曜石(Obsidian)
铜 (copper)一级金属
桃木(Mahogony)
Dong Patrol
SOE运用这个系统来系统来探查和移除那些不和谐的建筑。
Landmark的未来规划
将来EQN内出现的系统也会被移入Landmark
比如战斗系统和PvP,会在EQN的游戏中开发,之后移植入Landmark。
移动系统
和EQN一样,跑酷式的移动形态。
会有坐骑出现。
坐骑也会有招牌式的移动动作.