步步惊魂
当玩家都设置好后,游戏是以每轮方式进行。在每一轮中,从调查员开始每个玩家依次进行其回合行动。调查员可以进行集体决策来决定其行动。当全部调查员都完成自己回合行动后,然后进入看守者行动回合,一轮过后从新开始,直到任意一方完成目标或者时间结束全部失败。在每个调查员回合中,只有2个移动点数和1个行动点数的分配,所以要合理分配自己的行动力,每走一步都要和队友配合,你永远不知道下一个房间会遇到什么,在游戏里要随时提醒自己只是个普通人,不是箭法超准的精灵小哥,也不是力大无穷的野蛮人战士。孤单英雄往往在这个游戏死得比较惨。

步步惊心~~~~~~
在调查员行动的同时,看守者可以耗用威胁指示物打出手中的神话卡进行互动,来对调查员进行精神或者肉体上的摧残。在看守者的准备阶段,故事都会要求看守者用特定神话卡组成神话卡堆,不同的故事有不同的神话卡堆,就好像故事的邪恶力量。比如调查员进入餐厅,想再进入厨房调查,看守者打出“晚餐是什么”神话卡,这时调查员看着散落在桌子上的肮脏餐具和已经腐烂的食物,一个未知的意念想去品尝他们,如果调查员意志薄弱就会受到精神和肉体的双重伤害。