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英雄介绍:
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萨菲罗斯的生命以及抗性成长非常高。因此无论在前期还是后期,萨菲罗斯在吸收伤害能力方面非常抢眼。不过该英雄的亮点在于身为一个近战英雄却有着349码的攻击距离,也就意味着在线上萨菲罗斯会更难被远程英雄压制。因此在基础属性方面萨菲罗斯的确相当强势。
技能介绍:
被动技能:
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伤害流离:萨菲罗斯精确察觉到来自敌人的攻击,并将其流离给敌人,将自身每次受到伤害的7%存储,当储存伤害值大于50时会流离出50+(0.5总AD加成)点物理伤害给周围5码内所有敌人,最低触发时间0.1秒。
被动技能乍看之下无太大威胁,但配合萨菲罗斯的承受伤害能力确是个很强力的技能,在中后期团战时,配合被动,萨菲罗斯即使在全坦装的情况下仍然能造成很不错的AOE能力。不过在前期,由于装备问题,萨菲罗斯所能承受的伤害很有限,因此前期被动效果较弱很难发挥作用。
Q技能:
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斩击 延时一秒后甩出刀光,击中敌人可再次进行追击,每次攻击造成170+(0.65装备AD)点物理伤害。追击:可用时间为4秒,期间使用追击,会冲刺到目标身边使用一次追击并使敌人眩晕0.75秒,最大追踪距离为30码
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W技能
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暗黑融合术 延迟1秒后召唤4个暗黑球攻击敌人,每个暗黑球对碰到的敌人造成90+(0.3AP加成)的魔法伤害并降低15%移动速度,减速效果可以叠加,最多降低60%移动速度,持续4秒。
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E技能
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闪光 自身获得护盾,增加自身30%的法术抗性何物理抗性,持续三秒。若期间被攻击,则会获得一次八刀一闪技能。八刀一闪:延迟时间1秒,对敌人进行多段斩击,造成260+(0.8装备AD加成)的物理伤害并眩晕0.75秒。
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R技能
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无心天使 被动效果:增加自己10%+500点的最大生命值
主动效果:延时3秒后,对自身周围所有敌人造成300+(1.0总ap加成)的法术伤害,被击中的目标在两秒内会被沉默同时若2秒内被沉默的目标攻击萨菲罗斯,则只对其造成1点伤害。片翼天使状态持续30秒,在状态期间萨菲罗斯所有小技能将会快速释放。大招形态下萨菲罗斯的小技能单独算CD。
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乍看之下大招十分的op,又有群体伤害同时还能群体沉默而且被击中的敌人在两秒内只对萨菲罗斯造成很小的伤害。但是这一切的基本在于你的大招成功的释放了出来并打中了大部分敌人。实际上这个大招大部分的作用在于缩短小技能的延时时间能让萨菲罗斯在战斗中技能使用更加行云流水,至于伤害以及群体沉默方面确实难以命中敌人。
打法及定位
定位:纯坦
萨菲罗斯这个英雄目前而言只存在纯坦的打法,虽然其技能AD AP加成都不算太低,但如果选择走了半肉装甚至是输出装,在团战时会发现看起来很肉的自己却远没有其他副坦对团战那么的驾轻就熟。即使在开大招的情况下,其技能的延迟仍然是最致命的的一个问题。在300英雄里,1秒钟的时间可以决定一个团战的走向,萨菲罗斯的技能机制以及延迟问题使得他在团战中根本无法自由决定自己的攻击目标,大部分时间萨菲罗斯在团战里是不存在输出时间的,基本是在承受大量伤害触发被动后靠E技能来回穿梭,平A以及Q技能突进使用的几率极低。
所以这个英雄的操作难度虽然是10星,但难度并不在多么繁琐的操作方面,而是在对技能的距离把握以及自身承受能力极限的方面需要玩家有很强的计算能力,承受的伤害过低,一套技能下来团战基本只能在外围打打酱油,而承受的伤害过高则会直接死在敌方的人群中或者塔下。在前期对线期萨菲罗斯自身并无太大伤害与farm能力,但配合爆发强力的队友会打出十分强势的进攻。
天赋:
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标准坦克类天赋,300中生命远比护甲难叠,因此选择了成长生命以及固定生命。
出装推荐:
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想必大家看了我上面的介绍已经知道萨菲罗斯的牛叉的技能了吧,心动了吗兄弟们,赶快掏出你口袋的金币,果断砸了吧。