东方仲良雀是和麻将很接近的游戏。
有打麻将经验的玩家完全没有必要读它。
基本的游戏流程:
1.游戏开始时,随机决定玩家的顺序和亲家。
2.一局游戏开始时,每名玩家手里发5张手牌。
3.由亲家开始游戏。
4.某一名玩家的某一巡(回合)时,从山牌(牌堆)中摸一张牌加入到手牌中。
5.手里的6张手牌达成和牌条件时可以和牌。
6.手里的6张手牌未达成和牌条件时,玩家从手牌中选择一张并打出,然后下一名玩家继续进行游戏。
7.重复流程4-6,直到一名玩家和牌为止。
8.一名玩家和牌后,进行得点计算。根据手牌中役和对子的情况算出点数。
从山牌中摸牌和牌称自摸,和牌者从其他所有玩家处获得得点。从其他玩家打出的牌和牌称食和,和牌者从打出这张牌的玩家处获得得点。
9.亲家和牌后,下一局仍由该玩家担任亲家,“本场数”加1。
子家和牌后,下一局的亲家由亲家的下家担任。
10.山牌全部摸完,而没有玩家和牌时,称为流局,下一局的亲家仍由本局的亲家担任。
11.全局结束的时候,点数最高的玩家获得胜利。
12.游戏结束后,每名玩家都会获得PP(Player Point)。第一名的玩家获得的PP比其他玩家要多很多。
备注:
1.亲家和子家
亲家和牌时,得点是通常的1.5倍。
子家自摸和牌时,亲家支付的点数是其他子家的2倍。
2.流局
山牌数量为0,且没有玩家和牌时,称作流局。
“本场数”加1,下一局的亲家仍由本局的亲家担任。
“本场数”每加1,和牌点数加300。 例)2本场加600点。
3.PP(Player Point)
游戏结束后获得的点数。
PP可以用来购买BGM,壁纸和称号,也可以用来修改名字。
单人游戏和网络对战都可以获得PP(一局游戏,网络对战获得的PP要比单人游戏获得的多)。
有打麻将经验的玩家完全没有必要读它。
基本的游戏流程:
1.游戏开始时,随机决定玩家的顺序和亲家。
2.一局游戏开始时,每名玩家手里发5张手牌。
3.由亲家开始游戏。
4.某一名玩家的某一巡(回合)时,从山牌(牌堆)中摸一张牌加入到手牌中。
5.手里的6张手牌达成和牌条件时可以和牌。
6.手里的6张手牌未达成和牌条件时,玩家从手牌中选择一张并打出,然后下一名玩家继续进行游戏。
7.重复流程4-6,直到一名玩家和牌为止。
8.一名玩家和牌后,进行得点计算。根据手牌中役和对子的情况算出点数。
从山牌中摸牌和牌称自摸,和牌者从其他所有玩家处获得得点。从其他玩家打出的牌和牌称食和,和牌者从打出这张牌的玩家处获得得点。
9.亲家和牌后,下一局仍由该玩家担任亲家,“本场数”加1。
子家和牌后,下一局的亲家由亲家的下家担任。
10.山牌全部摸完,而没有玩家和牌时,称为流局,下一局的亲家仍由本局的亲家担任。
11.全局结束的时候,点数最高的玩家获得胜利。
12.游戏结束后,每名玩家都会获得PP(Player Point)。第一名的玩家获得的PP比其他玩家要多很多。
备注:
1.亲家和子家
亲家和牌时,得点是通常的1.5倍。
子家自摸和牌时,亲家支付的点数是其他子家的2倍。
2.流局
山牌数量为0,且没有玩家和牌时,称作流局。
“本场数”加1,下一局的亲家仍由本局的亲家担任。
“本场数”每加1,和牌点数加300。 例)2本场加600点。
3.PP(Player Point)
游戏结束后获得的点数。
PP可以用来购买BGM,壁纸和称号,也可以用来修改名字。
单人游戏和网络对战都可以获得PP(一局游戏,网络对战获得的PP要比单人游戏获得的多)。