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回复:一切都是战斗系统的错~~听我慢慢道来

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在古三就行了吧


19楼2013-08-31 12:51
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    我觉得装备灵石很好~ 弄了以后战斗各种爽~ 敏不够灵石加~ 不然战斗碰到同级高级的人物动作反应放技能各种慢


    IP属地:广西来自手机贴吧20楼2013-08-31 12:51
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      21楼2013-08-31 12:55
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        意念加血的确很可笑。。至少应该有个类似放出仙术的那种范围。。


        IP属地:山东22楼2013-08-31 14:09
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          烹饪可以抓怪 抓怪可以建设家园


          来自iPhone客户端23楼2013-08-31 21:26
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            温泉可以加场景行走速度 可以加战斗经验 可以加烹饪经验


            来自iPhone客户端24楼2013-08-31 21:26
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              初期买不到好药,合成还是有用的


              IP属地:上海25楼2013-08-31 21:29
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                5个合一个高一级物品明显是为网游铺路试水的产物,还有把游戏币分那么细也是```
                估计在网游里要充值才能得到元宝,而元宝跟铜币是不能互换的(玩家间可以私下交易)~~~
                五合一系统在道具游戏里绝对是暗无天日的设定----能轻易的把一些不可或缺的小道具弄到天价(至于提高物品堆积上限也是为合成系统设定的,到网游里估计还会出有偿的背包扩展系统)~~~不知吧里有玩过<九天仙梦>的么?有的话应该深有体会```


                IP属地:云南26楼2013-08-31 23:10
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                  现在的战斗系统都点不上不下的感觉
                  武器升级、镶嵌宝石神马的都是很好的功能
                  可是木有对实际战斗出现多少影响
                  不知道是不是烛龙怕突然弄成难度太高的即时
                  习惯了回合的玩家不适应
                  才成了现在这样
                  前几天跟一个没玩的妹子介绍古剑2战斗,我就告诉他不难,带够药就行了,你自己都不用亲自吃,你的队友会全程支持你的


                  IP属地:北京27楼2013-08-31 23:16
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                    我600金来打最后3个boss,竟然最后没钱了


                    IP属地:广东28楼2013-08-31 23:22
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                      差不多


                      31楼2013-09-01 23:44
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                        你觉得嗑药就能过,还有人嫌嗑药CD公用害他们嗑药不成功死了呢
                        还有成就有一个是整个轮回嗑药不超过多少次呢,你能拿这成就?跳过不给成就


                        IP属地:上海32楼2013-09-02 03:44
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                          想到一则AI


                          33楼2013-09-02 05:24
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