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大家都进来讨论下吧关于一款游戏系统架构的问题

只看楼主收藏回复

如果一款游戏的所有系统由自己去设计,要怎么设计,怎么去考虑啊,而不是盲目的抄袭。也就是说哪些系统是必须的,是核心,哪些是辅助,哪些是主要收费,哪些是次要辅助等等,意思就是说怎么站在一个更高的角度去设计游戏系统,怎么去思考,而不是盲目抄袭。(针对页游)


1楼2013-09-04 10:15回复
    连抄都搞不明白就不要想着创新。


    IP属地:上海2楼2013-09-04 11:12
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