
游戏概述:最经典的版图游戏之一,也是公认的桌游新手敲门砖。卡坦岛上手简单,策略丰富,可以通过卡坦岛一窥桌游的魅力。
游戏方式为基本的收获资源,建设抢地盘,收获更多资源,获得胜利。
游戏开始:
布置版图,布置方法可以按照说明书上标明的新手布置或采用随机布置,有第一次玩的玩家推荐采用说明书的配置,版图布置比较平衡。
每个玩家选择一个颜色的模型。
开局自行决定顺序,玩家A首先布置一个村落+一条道路。村落布置的点为三个板块相交的点,道路布置为两个板块相交的边。之后所有玩家布置完毕后,再以反方向顺序(例:开始A→B顺序,这次B→A顺序)每个玩家布置一个村落+一条道路。村落和道路必须相连,两次布置的位置可以随意不必相连。相邻的点之间只能布置一个村落,即两个村落之间至少相隔一个点。
然后游戏正式开始。
游戏进行:
自行决定游戏顺序。
流程:玩家扔骰子→决定建设村落,道路,城镇,获得资源卡,根据规则交易资源,使用上局获得资源卡,这几个行动无顺序限制,无次数限制。→下一个玩家
详细说明:
扔骰子:扔到数字几,即数字几的版图产出资源。而布置在版图角落的所有玩家的村庄都可以收取对应的1个资源。特殊数字:在扔到数字7的时候,所有持有资源大于等于7的玩家必须弃掉任意一半的资源,单数需扔掉多的那一半(例:7扔4,9扔5),这个惩罚包括扔骰子的玩家自己,此刻不可以去和其他玩家交易或立即使用资源来消耗掉多余的资源。之后扔筛子的玩家可随意移动盗贼(上图中最左面的板块)至任意板块,该板块从此不产出资源直至盗贼被移走,同时可以抢夺该板块附近任意一个玩家的随机一张资源。
建设部分:建设需要消耗的资源可以看玩家卡片,建设规则为:村落与村落之间至少相隔一个点,必须依附道路,建设道路也必须有相邻的道路或村庄才可以建设。城镇为村落升级而成,支付资源后移除任意一个村落,变成城镇,城镇可以收获2份资源。资源卡根据牌面信息有不同的效果,但是本回合抽取的资源卡下一回合才可以使用。
交易部分:玩家之间可以任意交易。此外如果在港口位置设置村落以后,也可以根据港口的标示兑换资源,例:港口显示问号3:1则任意3个相同的资源可以换取任意一个资源。港口显示砖头2:1则为两个砖头换任意一个。没有港口并且没有玩家乐意跟你交换资源的话,可以以任意4个相同资源兑换1个任意资源。
记住交易只能在自己回合的时候进行,玩家间的交易必须是由轮到自己回合的玩家发起。
资源卡:资源卡有不同的效果,比如士兵卡可以移动盗贼并抢夺资源,垄断卡可以收取所有玩家手中任意一种资源的全部。同时也有直接加成胜利点的资源卡。
最长道路卡&最大士兵卡:这两个卡直接代表2个分数。获得方法比较特殊,最长道路卡为任何一个玩家达到连续5条道路,只能计算连续最长的,拐弯的不算。一个玩家获得该卡片后,其他玩家必须至少要比该玩家的道路多出一条才可以抢走该卡。最大军队卡为使用士兵卡3张后获得,同样一个玩家获得该卡片后,其他玩家必须至少要比该玩家多使用一次才可以抢走该卡。
游戏胜利:
当有一个玩家获得10分时该玩家胜利,游戏结束。
村庄1分,城镇2分,以及发展卡有加成的胜利点,最长道路卡&最大士兵卡每个两分
游戏方式为基本的收获资源,建设抢地盘,收获更多资源,获得胜利。
游戏开始:
布置版图,布置方法可以按照说明书上标明的新手布置或采用随机布置,有第一次玩的玩家推荐采用说明书的配置,版图布置比较平衡。
每个玩家选择一个颜色的模型。
开局自行决定顺序,玩家A首先布置一个村落+一条道路。村落布置的点为三个板块相交的点,道路布置为两个板块相交的边。之后所有玩家布置完毕后,再以反方向顺序(例:开始A→B顺序,这次B→A顺序)每个玩家布置一个村落+一条道路。村落和道路必须相连,两次布置的位置可以随意不必相连。相邻的点之间只能布置一个村落,即两个村落之间至少相隔一个点。
然后游戏正式开始。
游戏进行:
自行决定游戏顺序。
流程:玩家扔骰子→决定建设村落,道路,城镇,获得资源卡,根据规则交易资源,使用上局获得资源卡,这几个行动无顺序限制,无次数限制。→下一个玩家
详细说明:
扔骰子:扔到数字几,即数字几的版图产出资源。而布置在版图角落的所有玩家的村庄都可以收取对应的1个资源。特殊数字:在扔到数字7的时候,所有持有资源大于等于7的玩家必须弃掉任意一半的资源,单数需扔掉多的那一半(例:7扔4,9扔5),这个惩罚包括扔骰子的玩家自己,此刻不可以去和其他玩家交易或立即使用资源来消耗掉多余的资源。之后扔筛子的玩家可随意移动盗贼(上图中最左面的板块)至任意板块,该板块从此不产出资源直至盗贼被移走,同时可以抢夺该板块附近任意一个玩家的随机一张资源。
建设部分:建设需要消耗的资源可以看玩家卡片,建设规则为:村落与村落之间至少相隔一个点,必须依附道路,建设道路也必须有相邻的道路或村庄才可以建设。城镇为村落升级而成,支付资源后移除任意一个村落,变成城镇,城镇可以收获2份资源。资源卡根据牌面信息有不同的效果,但是本回合抽取的资源卡下一回合才可以使用。
交易部分:玩家之间可以任意交易。此外如果在港口位置设置村落以后,也可以根据港口的标示兑换资源,例:港口显示问号3:1则任意3个相同的资源可以换取任意一个资源。港口显示砖头2:1则为两个砖头换任意一个。没有港口并且没有玩家乐意跟你交换资源的话,可以以任意4个相同资源兑换1个任意资源。
记住交易只能在自己回合的时候进行,玩家间的交易必须是由轮到自己回合的玩家发起。
资源卡:资源卡有不同的效果,比如士兵卡可以移动盗贼并抢夺资源,垄断卡可以收取所有玩家手中任意一种资源的全部。同时也有直接加成胜利点的资源卡。
最长道路卡&最大士兵卡:这两个卡直接代表2个分数。获得方法比较特殊,最长道路卡为任何一个玩家达到连续5条道路,只能计算连续最长的,拐弯的不算。一个玩家获得该卡片后,其他玩家必须至少要比该玩家的道路多出一条才可以抢走该卡。最大军队卡为使用士兵卡3张后获得,同样一个玩家获得该卡片后,其他玩家必须至少要比该玩家多使用一次才可以抢走该卡。
游戏胜利:
当有一个玩家获得10分时该玩家胜利,游戏结束。
村庄1分,城镇2分,以及发展卡有加成的胜利点,最长道路卡&最大士兵卡每个两分
