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我喜欢这个设计!

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看小九发的那个官方论坛的一个帖子,这个设计太酷了!!!
如果宏伍把这个设计成一个超大弹夹(比猛犸还大),技能围绕主武器展开的话,那这个职业会很棒……yy无罪!


IP属地:辽宁1楼2013-09-04 21:57回复


    IP属地:北京2楼2013-09-04 22:00
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      接着yy


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2013-09-04 22:24
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        主武器:双持带式弹夹冲锋枪
        左键——连续射击
        右键——多重榴弹,点射每次消耗30发子弹,一次性以抛物线射出5颗小型榴弹,接触地面或敌方单位时爆炸,每颗榴弹造成与(左键伤害*3)点的爆炸伤害。
        单发伤害:50
        射速:600/m
        弹夹:400(I阶初始)
        携弹量:与弹夹大小相同
        爆炸半径:0.5m
        可升级属性:单发伤害、射速、弹夹大小、榴弹个数


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2013-09-04 22:40
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          技能1:极速弹药
          立即将填充主武器弹药(无论你是否有那些子弹),同时提高射速,在弹夹中的子弹完全射完之前不可以填充子弹,射完子弹或一分钟效果结束。
          cd:60s
          射速提升50%(I阶初始)
          可升级属性:CD、射速提升、伤害提升(III阶及III阶以上才有的属性)


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2013-09-04 22:54
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            神力无敌 想起正义战士的印第安人


            IP属地:山东6楼2013-09-04 23:10
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              ←_← “狂战士” 咳咳


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2013-09-05 06:49
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                技能2:狂暴
                一段时间内提高你的射速,并且使你暂时将所有伤害与治疗效果屏蔽,之后在一段相等的时间内降低射速,并将之前屏蔽的伤害与治疗量在这段时间内均匀地返还给你。两短时间结束后进入cd
                。持续时间:8s+8s(I阶初始效果)
                射速提高/降低:20%(I阶初始效果)
                cd:25s
                可提升属性:cd、持续时间、射速提升


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2013-09-05 08:12
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                  技能3:动力过载
                  一段时间内提高你的移动速度与喷射动力,但因为负荷过高,每秒损失一定的生命值
                  速度与动力提升:30%
                  生命损失:(7%当前生命值+20)/s
                  持续时间:10s
                  cd:25s
                  可升级属性:cd、持续时间、速度与动力提升、生命损失(III阶及III阶以上才可改变)


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2013-09-05 08:52
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                    被动:嗜血
                    每命中50发子弹,则会使接下来一定数量的子弹伤害提高20%,状态不可叠加。若一定时间未射击效果重置。
                    被强化子弹数:30
                    重置时间:15s
                    可升级属性:子弹数、重置时间


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2013-09-05 09:17
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