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随机版图亡灵单人测试战报

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这两天把亡灵的种族版也完成了,同时对部分规则进行了调整。亡灵建筑的特点是前期发展较慢,但火力会比较猛,后期经济会比较好,配合亡灵的种族套牌比较合适(达到61张,比圣堂多了16张),后期还会出现大必杀和首领不死这样的变态技能,应该属于进攻性的种族,与圣堂的防御特点正好对立。
1、下面的图示做好了模板在用笔填的,亡灵的起始资源及人口,可以看到,亡灵总部的升级方式与圣堂是不一样的,每个建筑的功能也不一样,另外,亡灵包括总部在内总共只有6个建筑,比圣堂少一个。



IP属地:湖南1楼2013-09-06 13:48回复
    2、亡灵将总部设置在中间靠下的位置,摸取了最初的6张牌后,免费招募了一个吸血伯爵和2个幽灵。


    3、第一回合开始(游戏改为按回合数结束,目前暂定为15个回合,回合数也是用骰子来表示),首先是探索了左中的版图和中下的版图,然后搜索区域找到一个村落,没想到的是村落直接刷出了个天使。
    4、第二回合,为抢占村落,两个幽灵都壮烈牺牲(与天使对抗,实力相差太远了),巫妖王只能转而发展建筑,并用幽灵战败获得的战术牌转换成魔法召唤了一个亡灵。

    5、第三回合,巫妖王命令亡灵冒死上山探索中部地区,结果被守护村落的天使打死,吸血伯爵探索中部的迷雾区域,找到一个废弃的军营,可惜被圣堂的十字军占据了。为消灭村落的天使,巫妖王不得不快速升级第三个建筑,第三个建筑的第二级有个必杀技能可以对付天使。



    IP属地:湖南2楼2013-09-06 14:03
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      6、第四、第五个回合,升级的建筑用必杀技杀死了天使,可惜吸血伯爵也被十字军砍死,村落被刷出来的十字军占据,巫妖王好在还有个刚召唤出来的亡灵,否则就变成了孤家寡人。

      7、战斗继续,亡灵前仆后继的杀向村落,但都被击败,十字军虽然守住了村落,但也已经伤痕累累,巫妖王招募大量的僵尸,准备将村庄全部感染。



      IP属地:湖南3楼2013-09-06 14:10
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        8、第七个回合,巫妖王亲自上阵,在村落外与十字军苦战。同时招募了一个幽灵在总部旁待命。

        9、连续几个回合,巫妖王都单枪匹马在村落与十字军鏖战,虽然连续中刀中枪,但始终不见生命减少,而亡灵总部的部队越积越多。原来巫妖王已安排人手将祭祀血池升到了第三级,成为了不死单位,所以不管怎么打中都始终在身上只有4点伤害,不会再增加了。

        10、第十一回合,凭借着巫妖王的牵制,亡灵前面积累的部队过来横扫十字军,终于夺下了额村落,军营里的十字军反应不及时没能赶到救援,只能在军营内加强防御,增加了一个长枪兵从侧面保护十字军。



        IP属地:湖南4楼2013-09-06 14:21
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          整个测试下来发现,亡灵的种族特点还是很分明的,明显与圣堂有区别,进攻性非常强,后期有针对部分不合理的建筑得分、建筑效果进行了调整,下次将测试两人对战的情况,请喜欢的朋友拭目以待吧。


          IP属地:湖南6楼2013-09-06 14:36
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            刚才有张照片忘记贴了,亡灵祭祀血池的第四级效果,巫妖王身上的伤害标记等额计分,所以,这次测试的分数总分应该是46分。



            IP属地:湖南7楼2013-09-06 14:38
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              目前圣堂和亡灵的单人游戏也测试了10来局,总体来说,框架是搭了起来,但是游戏难度不够,野怪的AI需要仔细的做一下,要做到即能体现每个种族野怪的特点,又能有一定的难度,但同时在操作上不会很麻烦


              IP属地:湖南8楼2013-09-06 20:44
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                好久没来感觉错过了不少东西啊······


                IP属地:重庆9楼2013-09-06 21:27
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