这两天把亡灵的种族版也完成了,同时对部分规则进行了调整。亡灵建筑的特点是前期发展较慢,但火力会比较猛,后期经济会比较好,配合亡灵的种族套牌比较合适(达到61张,比圣堂多了16张),后期还会出现大必杀和首领不死这样的变态技能,应该属于进攻性的种族,与圣堂的防御特点正好对立。
1、下面的图示做好了模板在用笔填的,亡灵的起始资源及人口,可以看到,亡灵总部的升级方式与圣堂是不一样的,每个建筑的功能也不一样,另外,亡灵包括总部在内总共只有6个建筑,比圣堂少一个。
1、下面的图示做好了模板在用笔填的,亡灵的起始资源及人口,可以看到,亡灵总部的升级方式与圣堂是不一样的,每个建筑的功能也不一样,另外,亡灵包括总部在内总共只有6个建筑,比圣堂少一个。