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【技术贴】细数远古版本DOTA的那些IMBA英雄

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1楼2013-09-09 22:10回复
    TOP10:

    发条地精。
    记得三四年前当年紫色的水离子做过一套老版本解说视频的时候,在那期视频里,有一部发条的,那位发条长驱直入,上蹿下跳。但令人瞩目的是,这位发条选手居然从头到尾都没有加齿轮。水离子见状,补充了一句,说:知道为什么他不加齿轮吗?因为当时发条的一技能实在是太强了,几秒就死了,杀人用齿轮太浪费了。
    发条这位英雄在最初被创立的版本之时,他的导弹是反隐+持续20秒的,也就是说,只要队友有发条,对面就别想玩任何隐形单位和插眼了。想象一下导弹的那个照明范围,其imba程度实在是令人毛骨悚然。


    2楼2013-09-09 22:10
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      2025-05-20 19:25:46
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      这还不是发条IMBA的,你知道当年的发条成长率有多高吗?一个7级的发条比现在多近乎70血和50蓝,护甲也比现在高很多,也就是说,过去的发条是自带拳套+智力斗篷的...
      而且,当年发条的弹幕可是持续15秒的......这个时间完全够你杀两个人后保护你逃逸现场


      3楼2013-09-09 22:10
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        TOP9:蝙蝠骑士&大牛

        楼主经历过60版本中大牛蝙蝠双IMBA的时代,简直可以说是惨无人道+惨绝人寰。
        先来说说蝙蝠。
        蝙蝠为什么IMBA?
        让我们来看看他的初始攻击力:
        64 - 70
        ......
        没错,你没看错,确实是64-70.
        当年就凭这个64-70,蝙蝠出门买个鞋,叠两层油就敢越塔杀人..就算不能杀人,全宇宙也很少能和他比补刀的了。不过在下一个版本立刻被冰蛙削了整整20点。


        4楼2013-09-09 22:10
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          大牛TC

          我说那个年代的大牛出门自带攻击之爪+拳套你会信吗?....其实不管你信不信,当年的大牛体质确实比现在好很多。
          再让我们看看他那四个BT无比的技能:
          1技能:好吧只不过比现在范围多了25。
          2技能:范围整整高了300.
          3技能:效果提升了20%(满级的时候移除全部的护甲和魔抗!!)
          4技能:冷却时间为90/75/60!现在的冷却时间是固定的100!减速效果是固定的50%!而现在为30%,40%,50%。
          有人笑道:当年的TC学1级大比现在的TC学3级大都强。这点完全属实


          5楼2013-09-09 22:11
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            top8:小鱼人

            想看到杀一个人偷3点敏捷(对方全属性-1,自己敏捷+3)的小鱼人吗?去玩6.72吧!不过这个版本一定要是彻底的72,因为这个效果因为过于imba而被72B削除。这也创下了英雄改动的记录——仅仅过了一个子版本就被取消的英雄改动.......
            关于72的小鱼人楼主不想说什么,实在是鱼人多如狗,脆B遍地走....


            6楼2013-09-09 22:11
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              top7:黑暗贤者

              你见过一个从头被削到尾的英雄吗?你见过一个从出生就一直被削的英雄吗?你见过一个每个版本削一次,不被削是因为冰蛙忘了削的英雄吗?
              这个英雄就是黑暗贤者(原本DOTA三大被削王:女王,蜘蛛,黑暗贤者。现在只剩下黑暗贤者了)
              这个英雄在当年出了秘法指环+血精石+龙心(其实血精石可以代替龙心)之后,是可以当后期玩的,团战给自己上三个盾(周围单位每秒掉270血),来个大+真空后基本对手也就团灭了,后来因为离子盾可以叠加这一点过于imba,冰蛙直接给削成不能叠加——但这难不倒广大的dotaer们,大家又发现黑贤的真空很厉害....于是冰蛙又开始削真空。大家又发现黑贤的血很厚,冰蛙又开始削力量....
              而被削来削去,这位黑暗贤者依旧活跃在bp上....可以说是金枪不倒


              7楼2013-09-09 22:11
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                top5:来让我们去艹Pis——凤凰

                凤凰,一个当年被誉为毁灭DOTA的英雄,那时集全DOTA英雄要素为一身,能攻能守,能gank能团,能加血能掉血,能aoe能单体输出。
                就连pis自己都说过:影魔目前还没找到打凤凰的方法。
                其实何止是影魔没找到,当时全DOTA都没找到打凤凰的方法,实在是太强了——一技能掉血少,无耗蓝,范围极大,伤害极高,能逃生能追杀,还TM能禁止攻击!,被誉为一个可以值得被刷新球刷新的技能!
                二技能是一个群体AOE,伤害极高,而且自带追踪效果,不仅如此,还可以在自身周围形成一个同样伤害的回复AOE!(虽然在下一个版本被砍掉一半的回复量),而且耗蓝极低。
                三技能是只能单烧的激光,这个技能也很强,不过当时凤凰的12技能实在是太强了,几乎很少有人主激光,因为凤凰的12技能输出实在是太高了,5级的时候飞过去扔四个小精灵打几下就能杀人,激光完全没用武之地了..
                大招就是那霸气的变蛋,被誉为全DOTA最恶心最imba最无解的技能。在此我就不多说了....
                后来被狂削一顿之后,凤凰依旧很强,冰蛙干脆把这个英雄的3个技能全部重做,就变成了如今这个样子......


                9楼2013-09-09 22:11
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                  2025-05-20 19:19:46
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                  top4:你大爷——大树。

                  大树是全DOTA被重做最多的英雄,他在被重做的第二次也是最强的那一次。一房3.5ban中,大树是排名第二的,因为凤凰这个英雄虽然强,但毕竟是一个前期gank或者是团控,但当年的大树可以说能打前期能打中期也能打后期。全图光环,短CD大招,高力量成长+超强补刀+超强对线能力+超强辅助能力(那个光环简直是完全没有人性,全图自带回5)简直是无解。
                  在那个年代,和一个补刀斧大树对线简直是对自己的折磨。
                  后来削过一次光环后依旧很强,冰蛙实在看不下去,直接再次重做.....重做之后虽然很强但没有了当年的影子,被削两三次后就放了出来


                  10楼2013-09-09 22:11
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                    top3:ban中之ban:末日守卫

                    记得当年3ban规则还没出来的时候是只默认1ban的,这1ban就是末日。
                    如果你说现在的版本的末日是别人的爸爸,那我只能告诉你,当年的末日是所有人的曾爷爷(一点都不夸张)
                    末日最IMBA的时候是当初焦土被重做的时候。等级炮波动耗蓝,大招伤害,持续时间极高,(出a杖后不仅加持续时间,而且加每秒伤害,被誉为最高性价比A杖),1技能公款吃喝CD短,焦土学1级就有如今4级的移动速度效果,而且耗蓝极低。
                    这一切都导致了当年末日一旦到了6级,把蓝加满就是想抓谁就抓谁,出了a杖一个三级大给谁谁跪.....也是被誉为当年唯一克制凤凰的英雄。不过和凤凰夫妻双双把家还,进了小黑屋。


                    11楼2013-09-09 22:11
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                      top2:时代的开扩者——死灵飞龙

                      水离子当年说过:现在比赛的维萨吉,出个先锋就等着你ganker来送钱吧。
                      这个英雄当初被誉为是漏一刀都是不可能的英雄,无论你多菜,无论你补刀多水,只要你玩死灵飞龙,你的补刀就是永远不会漏——死灵飞龙的2技能是周围有单位阵亡便会加攻击力,而大招则是召唤小弟(小弟对兵的攻击力很高),所以,和当年的死灵飞龙对线除非你用技能,否则你没法补任何一个刀(就连攻击力最高的补刀斧大树也没法补刀),当年的维萨吉只要有小兵血量低于200——直接自己+小弟A过去就能补刀。
                      不仅对线能力堪称dota第一,而且恢复能力也极强——周围有单位死亡自己会回血。不仅如此,他的血还很厚(守墓人的斗篷,受到的伤害会转换为对自身的回血),出个先锋+笛子就是不死之身。
                      这还不算完,他的1技能(抽攻击)+2技能(周围有小兵死亡会提供攻击力)也能为其提供输出,他的大招还可以辅助推塔。简直强到了丧心病狂的程度,在那个年代只要不ban就必定会pick。
                      这么一个英雄代表者当年三核战术的巅峰,这个英雄被誉为“不削DOTA会灭亡”,理由是有了这个英雄的话DOTA就变成一个没有任何可玩性和可观赏性的刷子游戏了(当时很多人都反感三核战术,但实在没有破解三核的方法)
                      于是,冰蛙在下一个版本把他重做了。又把蓝猫削了,再把助攻设置成了有金钱奖励了——这个版本被誉为三核的结束,311的开始
                      但是!你以为事情会这么简单吗?不,维萨吉被重做之后,立刻被玩家发现这个被重做的维萨吉更强!他的二技能耗蓝是如此的低(我记得当年只用100多),他的3技能护甲加成是这样的高,小石像鬼攻击力是这样的高,瞬间维萨吉又一次成为了非ban即选的英雄,也就是这么一个英雄的出现,开创了巅峰的311时代,在那个时代,几乎每一个队伍都采用311,几乎每一场都会出现或ban掉维萨吉,对于这么一个无论何时何地都会引领风骚的英雄,我们只能给予最崇高的敬意了...


                      12楼2013-09-09 22:12
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                        伪top1:血枪刺
                        当然也有称之为电枪刺的,不过更多人还是倾向于血枪刺,分别是血魔,暗影刺客(也就是现在的幻影刺客),矮人狙击手。
                        这三个人被誉为DOTA三废。后来幻刺重做,又有说法是敌血枪。(当年敌法师是需要出挑战的....他的三技能学满和现在学一级差不多)。
                        先说一下血魔,当年的血魔身板极其脆弱(和冰女差不多)1技能很尴尬——学1级持续时间极短,不够用来沉默对手,而且伤害很低,学满给对手扔过去持续时间很长,但是附加伤害也很高,对a不过——给自己上的话掉血又多(当时1技能的伤害是浮动的),而且沉默时间实在太长了,给自己用的话很容易被一套连打死...死前连技能都放不出来。所以1技能一般都是很尴尬的。二技能只有自己补刀才能回极少极少的血,而且必须亲手杀死英雄(不过杀死幻象也能回血....)才可以,三技能加成也仅仅有44%而且无法看到隐形单位(但是可以通过a地板a到)。
                        但血魔的大招可以说是垃圾中的垃圾——你敢信吗?他的技能CD时间几乎比现在多了50%!没错,他的大招CD时间确实是100秒........而且还不是神圣伤害。


                        13楼2013-09-09 22:12
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                          而幻刺当年的1技能可以说是垃圾中的垃圾——1级减速20%,满级减速35%(现在为固定50%...)。而且不提供视野。
                          模糊1级闪避只有7%....玩过真三吗?里面的赵玉的闪避就是这个闪避。满级28%闪避率,比蝴蝶还少2%。
                          最坑爹的是——幻刺的模糊视觉效果对全场所有人(包括自己)都有效!也就是说,这是一个双刃剑技能...有时候连你自己都不知道你在哪里....


                          14楼2013-09-09 22:13
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                            火枪手:
                            无论有多少种说法的废,火枪永远在其中,当年的火枪是绝对不会加1技能的——散弹碎片。天上落下散弹碎片对地上造成攻击,那个伤害简直可以无视......
                            3技能加的射程很短,2技能附加伤害极低,大招CD时间极长——玩过真三吗?里面的那个马岱和黄忠技能合起来就是当年的火枪,要不怎么有一句话:要想输得快,黄忠加马岱


                            15楼2013-09-09 22:13
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                              2025-05-20 19:13:46
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                              top1:永不凋零:谜团。

                              这是一个很有趣的英雄,他从被创造出来之后,经历过漫长的岁月,走过了漫长的版本。
                              他火的时候,女王,pom火。
                              但女王pom被削弱了。被时代抛弃了,谜团还在。
                              他火的时候,蓝猫,大娜迦火。
                              但蓝猫,大娜迦被削弱了,被时代抛弃了。
                              是的,谜团还在。
                              他火的时候,火枪上过CW,蓝胖也上过CW。
                              但他们都昙花一现了,但谜团还在。
                              我不禁反思,什么叫imba?
                              谜团这个英雄,自从被创造出来,从楼主玩的42一路到如今的DOTA6.78,他一直很火,一直都是在bp的考虑之内,一直都是靠自己招牌的大招而得以延续。
                              无数的英雄起来而又落下,只有谜团站在一旁,静静地看着这一切。


                              16楼2013-09-09 22:13
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