当然,1L的论断是建立在游戏开发商真的打算把这游戏做得贴近dota,不然的话我这话等于是胡说八道--。如果这个游戏一直都像现在这样“抢先手->强控制->AOE技能秒杀”的节奏的话,游戏寿命肯定很短,毕竟有100多个英雄,而适合上述节奏的英雄就那么几个。
大家肯定都注意到了“装备”还没有开放,在这里我个人认为有两种可能:
1.会出类似挑战头巾的装备,也就是减少技能伤害的装备。好吧,这样一来靠普攻的物理DPS稍微能站得住脚了;
2.会出类似黑黄杖的装备,也就是直接免疫技能伤害的装备(小狗内牛)。当然肯定不是永久魔免,可以设置成魔免一回合(感觉魔免两回合的话法师要骂娘--),这样一来物理DPS的输出空间又会上一个台阶。
以上就是我说物理DPS必将翻盘的原因。
至于为啥说兽王鱼人痛苦之源要虎,因为这些英雄对魔免有强力克制作用,当然前提还是看游戏开发商到底会把刀塔女神做到像dota到什么程度。
吐槽:以后的大R会不会选五敏阵容,人手一魔免然后大砍特砍。。。。。。
大家肯定都注意到了“装备”还没有开放,在这里我个人认为有两种可能:
1.会出类似挑战头巾的装备,也就是减少技能伤害的装备。好吧,这样一来靠普攻的物理DPS稍微能站得住脚了;
2.会出类似黑黄杖的装备,也就是直接免疫技能伤害的装备(小狗内牛)。当然肯定不是永久魔免,可以设置成魔免一回合(感觉魔免两回合的话法师要骂娘--),这样一来物理DPS的输出空间又会上一个台阶。
以上就是我说物理DPS必将翻盘的原因。
至于为啥说兽王鱼人痛苦之源要虎,因为这些英雄对魔免有强力克制作用,当然前提还是看游戏开发商到底会把刀塔女神做到像dota到什么程度。
吐槽:以后的大R会不会选五敏阵容,人手一魔免然后大砍特砍。。。。。。