关于如何蹲点LZ在这里只是给大家分享下心得,蹲点的目的是为了阴人。所有选择蹲点的位置很重要:
一,位置必须是要有人过的地方。
二,位置最好是人不会注意的地方。
三,位置需要躲进去,在来敌的方向看不到的地方。 这个是三大纲领。相对蹲点LZ非常不推荐那些
人们都知道,都会去注意的点。
比如海滨小镇的A门后(LZ玩这个通常会用大炮穿的)
十三号工厂的大坑盲点(XD过去就先闪后雷)
但是并不是所有知道的点都不好,因为毕竟是大家都躲的点,没有它的好处大家会躲那么?对于枪法厉害的人那些点都非常有用,如果你枪法不行,又躲那里,就算别人没有看到你,过去了,然后你出来打,第一时间没有打死。对方直接反头就干掉你了。
LZ经过多年研究发现,我们可以根据人的心理来蹲,找那些别人都认为没人的地方蹲。还有利用人们刚出来的那种警觉心理。
比如海滨小镇的A门,警先出来会去注意匪家斜坡,然后是A门后,我们就可以利用这种警觉心理,蹲在A门警出来方向的右侧靠墙(LZ手机党不好解释,也就是平行与A门的那墙,门框边。前提是中路卡着不放人上来)通常在警察出来的那瞬间他的注意力是在匪家斜坡,我们可以利用那一瞬间达到击杀的目的。
其他的LZ由于手机也不好解释,LZ告诉你们的是一种方法二不是死卡的点,地图上任意一点都可以阴人,主要就看你分析的好不好,你可以换位思考,如果你是敌方,你一出来会注意哪,会去瞄哪,然后你就找那个点的相反点躲着就好了。
这也是一种意识,通关分析,你会发现。其实很多地方都很好,都可以成就一个ACE。
一,位置必须是要有人过的地方。
二,位置最好是人不会注意的地方。
三,位置需要躲进去,在来敌的方向看不到的地方。 这个是三大纲领。相对蹲点LZ非常不推荐那些
人们都知道,都会去注意的点。
比如海滨小镇的A门后(LZ玩这个通常会用大炮穿的)
十三号工厂的大坑盲点(XD过去就先闪后雷)
但是并不是所有知道的点都不好,因为毕竟是大家都躲的点,没有它的好处大家会躲那么?对于枪法厉害的人那些点都非常有用,如果你枪法不行,又躲那里,就算别人没有看到你,过去了,然后你出来打,第一时间没有打死。对方直接反头就干掉你了。
LZ经过多年研究发现,我们可以根据人的心理来蹲,找那些别人都认为没人的地方蹲。还有利用人们刚出来的那种警觉心理。
比如海滨小镇的A门,警先出来会去注意匪家斜坡,然后是A门后,我们就可以利用这种警觉心理,蹲在A门警出来方向的右侧靠墙(LZ手机党不好解释,也就是平行与A门的那墙,门框边。前提是中路卡着不放人上来)通常在警察出来的那瞬间他的注意力是在匪家斜坡,我们可以利用那一瞬间达到击杀的目的。
其他的LZ由于手机也不好解释,LZ告诉你们的是一种方法二不是死卡的点,地图上任意一点都可以阴人,主要就看你分析的好不好,你可以换位思考,如果你是敌方,你一出来会注意哪,会去瞄哪,然后你就找那个点的相反点躲着就好了。
这也是一种意识,通关分析,你会发现。其实很多地方都很好,都可以成就一个ACE。