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【角色设计】剑道家

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最近看了许多玩家吐槽游戏山寨气氛浓郁的帖子,觉得这个游戏总体不错,但总是缺乏原创的人物,或者说原创的人物太少了,所以希望游戏推出新的原创角色,但我又不希望在人物的初始设计阶段就把人物定型,换句话说我只提供相关资料,至于人物的造型,招式,技能指令,人物背景故事等由策划负责,毕竟游戏的设计是你们,而不是我。
视频来自:优酷

这个视频是讲解剑道基本技法的,算是比较全面的了,希望你们认真看完,找出有灵感的部分,当然如果对剑道感兴趣的朋友也可以去道场学习


IP属地:广东1楼2013-09-12 23:29回复
    视频来自:优酷

    这个视频画质比较渣(实在不好意思,老视频了)主要是剑道比赛时精彩瞬间的集锦,当然做游戏没必要完全遵照比赛时的样子,但如果能仔细研究的话应该能找到灵感。
    最后有如下设计建议供参考:1.真实的剑道比赛是要带护具的,而戴上了护具也就意味着看不到角色的样子,所以应充分考虑这一点,比如为角色设计一套有特色的出场动作,露个脸,再带上面具,当然,如果喜欢致敬的话倒是可以直接复刻真实人物的造型。2.剑道是用竹剑的,这也是其特色之一,如果忽略了这一点,搞成个拿着武士刀又劈又砍的家伙那我估计不久就会有人吐槽其原创性了,因为很多游戏里都有拿武士刀的,比如:侍魂系列,月华剑士系列。3.招式设计我希望贴近剑道的真实风格,适当加点儿特效是可以的,但不要搞得跟魔法没有啥区别,其实这个游戏有很多人物设计的很成功比如:巴渝 4.操作指令应简化,之前的雪儿做的很好,应再接再厉,依此吸引新手玩家。5.真实的剑道是没有投技的,因为是犯规动作,但如果游戏里的角色没有投技则影响了游戏的平衡,所以可以为角色加一个投技或者是找一个能代替投技的技能。以上就是本人的建议,至于怎么设计这个人物,就看你们的了


    IP属地:广东2楼2013-09-12 23:29
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      2025-05-21 03:32:46
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      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2013-09-12 23:36
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