看到很多帖子都在说剑灵公测时间的。作为一个苦逼的码农,我从我的角度分析下。
去官方论坛的bug反馈区看了下,各种低级bug,比如汉化文字错误,人物死亡之后仍可以行走,等等。一款产品release之前是要做pt的,bug率要控制在一定范围之内才可以的,但是照目前的状况看,还有很多细节问题没有处理好,大家去官方论坛反馈区看看就清楚了,现在每天有多少bug反馈帖子,修复这些问题至少都要一个月。
更何况对剑灵的经济体系目前也还没有一个好的模式,一件装备卖一铜真的可以打击工作室么?其实腾讯最近公测的游戏,打击工作室决心还是很大的,比如斗战神,10级以前没有自动寻路,很多任务都要进副本。以剑灵现在的经济体系来看,如果公测也如此,那腾讯会冒着很大风险。我不是搞经济的,对于经济体制,只是以一个灵芝的角度来说的。
最后说下,这里没有各种“吃XX”,“切XX”,只是理性的分析了下,不喜勿喷。
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端I
去官方论坛的bug反馈区看了下,各种低级bug,比如汉化文字错误,人物死亡之后仍可以行走,等等。一款产品release之前是要做pt的,bug率要控制在一定范围之内才可以的,但是照目前的状况看,还有很多细节问题没有处理好,大家去官方论坛反馈区看看就清楚了,现在每天有多少bug反馈帖子,修复这些问题至少都要一个月。
更何况对剑灵的经济体系目前也还没有一个好的模式,一件装备卖一铜真的可以打击工作室么?其实腾讯最近公测的游戏,打击工作室决心还是很大的,比如斗战神,10级以前没有自动寻路,很多任务都要进副本。以剑灵现在的经济体系来看,如果公测也如此,那腾讯会冒着很大风险。我不是搞经济的,对于经济体制,只是以一个灵芝的角度来说的。
最后说下,这里没有各种“吃XX”,“切XX”,只是理性的分析了下,不喜勿喷。
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