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回复:[转]【科普向】漫谈桌上战棋

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另外,还有一些超过一般Boardgame复杂度的、军事历史(包含部分奇幻)题材的、重度策略的大型版图游戏在国外通常被称为“Historical Boardgame”,一般在各种游戏大奖中都设立有区别通常Boardgame的单独奖项.。我们通常称呼这类的Boardgame为“版图策略战棋”。通常都是大型版图配合各种模型和卡牌驱动系统。大部分版图战棋的游戏引擎和设计思路都是基于1959年面世的、被尊为20世纪西方国家六大经典桌面游戏之一的《大战役(Risk)》。可以说《RISK》是现代版图战棋的鼻祖。象《轴心国与同盟国(Axis & Allies)》、《进攻(Attack!)》、《拿破仑在欧洲(Napoleon in Europe)》、《帝国主义(War!Age of Imperialism)》、《帝国的征服(Conquest of the Empire)》、《席德梅尔:文明(Sid Meier's Civilization)》、《钢铁洪流(Tide Of Iron)》、《魔戒之战(War of the Ring)》、《勇武骑士(Warrior Knights)》、《曙光帝国(Twilight Imperium 3rd)》等等都是属于版图战棋的经典之作。(注:有关版图战棋分类中的集换式模型战棋不作为本文讨论之内。)
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IP属地:上海36楼2013-09-16 17:22
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    代表作品:
    1、《轴心国与同盟国(Axis & Allies)》:

    类型;战略级版图策略战棋
    设计:劳伦斯.H.哈里斯(Lawrence H. Harris)
    发行:Avalon Hill (Hasbro)公司,1981/2004年
    对阵人数:2-5人
    平均推演时间:240分钟
    简介:最著名的传统经典版图战棋之一。最初由Milton Bradley基于著名版图战棋《Risk》的游戏引擎开发的,并于20世纪70年代由Nova Games发行,从此风靡全球。20世纪90年代被著名版图游戏公司Avalon Hill收购其版权并推出了全新改良版。2004版是该游戏的第四个最新重印版,不仅重新绘制了地图和制作了全部新版模型棋子,而且还加入了驱逐舰和野战炮的新兵种,并且改良和调整了部队能力、技术开发和国家优势等部分规则。而2008年底再次推出了新改良过的AH公司50周年纪念版,增加了意大利、中国、巡洋舰等新元素,改良了经济和科技体系,升级了海军和其他部分规则。

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    IP属地:上海37楼2013-09-16 17:22
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      《轴心国与同盟国50周年纪念版(Axis & Allies Anniversary Edition)》:


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      IP属地:上海38楼2013-09-16 17:23
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        3、《帝国的征服(Conquest of the Empire)》:

        类型;战略级版图战棋
        设计:劳伦斯.H.哈里斯(Lawrence H. Harris)
        发行:Eagle Games公司,1984/2005年
        对阵人数:2-6人
        平均推演时间:180分钟
        简介:该作品是基于《轴心国与同盟国》的改良引擎设计的一款古代战争的版图战棋,游戏的背景为罗马帝国内战时期,玩家通过政治与军事手段消灭或臣服对手,从而成为罗马帝国的新恺撒---皇帝。该作品于1984年由Milton Bradley公司发行,被称为当时的四大“游戏大师”系列之一。2005年,著名策略战棋公司Eagle Games将该作品经过重新改良包装后再一次推出,除了重新绘制的超大型豪华地图和1:48精确模型棋子外(甚至货币都是按罗马货币的原样复制的!),还在旧有的规则上重新设计了一套升级版扩展规则,并使用了卡牌驱动系统来模拟罗马帝国元老院的政治体系,这样就大幅度增强了游戏的耐玩性和受众群!该作品是喜欢罗马文化和古代战争题材的玩家不可多得的精品,即使作为收藏目的也是非常赏心悦目的!

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        IP属地:上海40楼2013-09-16 17:25
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          5、《魔戒之战(War of the Ring)》:

          类型;战略级版图战棋
          设计:马可.麦吉(Marco Maggi)等
          发行:Fantasy Flight Games公司,2004年
          对阵人数:2-4人
          平均推演时间:180分钟
          简介:凭借《指环王》小说和电影的热潮,该作品也获得更大的成功。作为一款硬派战棋游戏的元素,使用了比较少见的双线任务系统。双方阵营都各有两个胜利条件,只要达成任何一个就获胜。黑暗方可以干掉拿魔戒团,或者在魔戒团爬到末日火山前获得军事上胜利;而自由方则要设法把魔戒团安全送到火山口,或者占领一定数量的黑暗势力城池。这使对阵双方必须面对不同的两难策略。过分重视一种手段会使另一面暴露出弱点。整场推演就像是武术或拳手较量,双方在攻守上各有长处与弱点,是相当平衡的游戏。同时加入了卡牌驱动系统,这一方面是让推演融进更多原著的风味,另一方面则增加游戏变化性。该作品并不是太适合新手,但当你熟悉后会发现其双重平衡战略会深深吸引那些战略高手。同时,游戏还附赠了两百多个模型,三十几种不同造型中则包含了几乎全部原作中的主要人物和部队,一张精美地图,包装与调味也很贴近原著。对于魔戒迷来说,也是绝不可错过的华丽藏品。

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          IP属地:上海42楼2013-09-16 17:27
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            2、著名的模型战棋系统(《战锤》和奇幻类的就不说了):
            上古及中世纪(含亚洲):WARRIOR系统、ZVEZDA-AOB系统、FOG系统、DBA、DBM、DBMM系统等
            近代:FNF系统、AOB系统的拿破仑战争等
            一战:GW的一战规则、POG系统等
            二战:OWW2(AZ)系统、RF系统、FOB系统、FC系统、HOG系统、FOW系统、SK系统(1890-1945海战)等
            现代:BFE系统、FC系统现代规则、C21系统(空战)等
            科幻:STARSHIPTROOPER、BATTLETECH等
            3、一些著名的版图战棋(不含集换类模型战棋):
            上古:《神话时代》(战略级)、《帝国的征服》(战略级)等
            中世纪:《勇武骑士》(战略级)、《幕府:武士之刃》(战略级)等
            殖民时代:《帝国争霸》(战略级)、《帝国时代3:探索时代》(战略级)、《海盗船》、《商船与掠夺者》(战术级)等
            火枪时代:《拿破仑在欧洲》(战略级)、《拿破仑战争:鹰与狮》(战术级)、《美国内战》(战略级)等
            工业革命时代:《帝国主义》(战略级)、《大战役》(战略级)系列等
            一战:《外交风云》(战略级)等
            二战:《进攻!》(战略级)、《轴心国与同盟国》(战略/战役级)系列、《钢铁洪流》(战术级)系列等
            现代:《超级霸权》(战略级)、《美国堡垒》(战役级)、《纽约黑帮》(战术级)、《强权的统治》(战略级)等
            文明发展类:《席德梅尔:文明》(战略级)等
            奇幻和科幻类:《冰与火之歌》(战略级)、《魔戒之战》(战略级)、《曙光帝国》(战略级)、《星际争霸》(战术级)、《魔兽世界》(战术级)、《魔兽争霸》(战术级)、《符咒战争》(战略级)、《何露斯反叛》(战役级)、《旧世界混沌邪神》(战役级)等
            --- 全文完 ---I


            IP属地:上海44楼2013-09-16 17:28
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