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[系统开发建议] 唯一有可能的不影响平衡的交易系统

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看有吧友yy了一下交易系统,我也想看看交易系统有什么可能性…
看了回帖,觉得有晶钻在里面肯定不行,就算匿名也必然有办法狂刷小号进行晶钻转移…
唯一可能的交易系统就是卡牌互换,就算是1:n互换,在三星如此多,四星也不算少的情况下,有四星及四星以下卡牌参与互换也会造成疯狂刷小号的局面…
所以唯一可以制止此局面的就是只有五星可以参与交易…
就算是互换,1:1互换也会造成疯狂刷小号,比如可以转移金属到同一个号,所以为了不影响平衡只能1:n互换…
标价只能是2~n个五星卡… (或3~n个?)
比如我挂个金属,标价2黑龙或者3黑龙,谁想换可以来换…
当然我也可以标价5黑龙或10黑龙,爱买不买…不过为了杜绝太多无意义的根本没人会交易的价格影响交易系统的版面,每次挂交易可以收取一定的晶钻作为服务费
另,对于军团可以换来的五星,可以有更多要求,比如我挂个金属,当标价单位为凤凰或者天使时,最低标价只能为3或者4,而不是2…
当然有由于军团换购的价格也不同,每张五星卡作为标价单位时最低标价可以各不相同…商店
总之任何五星卡入手都不是特别容易,有n个同名五星卡更不容易,这种交易系统基本不会影响平衡…
另,对于活动时充值或消费赠予或其他方法入手的高帅富卡牌,系统可同样限定其最低标价,比如需要交易化蛇,标价时最低标价是10,当标价单位为军团商店五星时,最低标价便更加高(15? 20?)…
或者干脆限制此类高帅富卡牌或绝版稀有卡牌交易…
I


来自Android客户端1楼2013-09-18 19:12回复