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给从事3DMAX模型或渲染的学生和刚进入这行的同学一些建议

  • 只看楼主
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  • chamweihong888
  • 肯定能玩
    14
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其实发这帖子主要是给不了解这行业的人看的,不少小白上来求三维渲染这类配置的时候,许多大神商家立马推荐个I5 3470+7870+8G内存+500G硬盘的配置给小白,其实我想问,这些大神你确定了解三维渲染这个行业吗?


  • chamweihong888
  • 肯定能玩
    14
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从事这行业2年多的时间,算是刚入门吧。这是我在公司所用的电脑 ,随便照的看看而已
I


2025-06-05 07:14:28
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  • chamweihong888
  • 肯定能玩
    14
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很多人认为搞24G内存干什么,不少大神认为现在CPU I5性能都过剩,内存使用基本不会超过8G,真的是这样吗


  • chamweihong888
  • 肯定能玩
    14
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先插张图,这是上个月一个项目里的小场景,这场景正要渲染一共176帧,像这么小的一个破竹筏使用内存是7G(箭头所指),这是一种跟大图背景分开的单独渲染。所以图都是黑色的,具体不解释。这种图基本就是三维动画渲染制作中最小的场景了。8G内存党的界限在这种场景中就接近极限了。。。

I


  • 李松泰95
  • 肯定能玩
    14
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挽尊


  • jiang1212ib
  • 85PLUS
    10
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一帮不懂装懂的,这类软件我都最少推16G内存和e3。但是一帮跟风的还是推低U低内存高显卡


  • chamweihong888
  • 肯定能玩
    14
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再插张图,这是同一个项目中一个大的场景,这场景的总面数是5000万个左右。性能过剩党们仔细留意这个场景所用到的内存是21.7G了,CPU完全满载在渲染这个图需要17分钟。这里有个非常关键的问题,当你制作的场景所需要的内存大于你机器的内存时,CPU的使用率将跌至30%以下,甚至只有5%。仔细算算就知道100%的CPU使用率渲染需要17分钟,那么只有5%的使用率的渲染时间将达到恐怖的5,6个小时。。这在动画场景渲染中非常影响工作效率。因为大场景一般渲染的帧数都比较多,如果有500帧,那么一帧渲染5小时,大神们可以算出这个序列动画所需要渲染的时间。要是这样项目就不用交了。

I


  • chamweihong888
  • 肯定能玩
    14
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这里说下,普通的游戏显卡对3维渲染时几乎没有作用,而显卡主要作用是在建模阶段和看模型阶段,一种浏览观看的体验,在这方面专业显卡对这类软件有优化,所以在“即时”渲染显示中速度比游戏显卡快很多(注意是即时,不是渲图),一般游戏显卡在复杂模型转来转去制作时锯齿是比较明显的,而且容易变形或者出错,在这方面一个低端的专业显卡就可以秒杀掉GTX780。结论就是如果不上专业显卡随便用个GTX650就够了,有空还能玩玩游戏。另外对渲染来说主要还是CPU性能,建议用INTEL的CPU,而且框框越多越好,有条件双路E5就完美了,因为从刚才发的图片可以看出渲染时CPU有多少个框框在渲染,你有24个框框渲染起来肯定比8个快多了。。。
I


2025-06-05 07:08:28
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  • 冰雨金币
  • 肯定能玩
    14
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四代I7核显+华擎大板1T硬盘16G内存不够再加,一般都是这么这么写


  • chamweihong888
  • 肯定能玩
    14
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写够了,感觉没什么人会看。就这样吧最后附一张硬盘的,最近加了个3T的,没办法啊,一个项目占用50G左右,很快硬盘就满了。我是不明白怎么会有人推荐500G硬盘给做动画的同学用

I


  • chamweihong888
  • 肯定能玩
    14
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其实说那么多只是建议而已,进入这行的小白不信也没办法,可以继续信JS和大神推荐的游戏配置去作图。我写这个其实就是因为有个小白宁愿相信XX说的上7970的显卡+3470都不信我说的把钱移到CPU和内存上,好悲剧啊。就因为我不是大神,那XX是大神级别I


  • 550197646
  • 绝对流畅
    13
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不懂这些,不过看楼主写得这么辛苦,过来顶一个


  • chamweihong888
  • 肯定能玩
    14
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今天晚了看的人不多,明天再顶起一天让更多的人看看,赏月去


  • 莫今莫今
  • 绝对流畅
    13
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貌似很流弊的样子 马克


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