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武器战士pvp入门手册

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一楼献给伟大的奎尔萨拉斯!


IP属地:英国1楼2013-09-20 19:51回复
    然后进入正题,是战士,就要有不可一世的嚣张和虚化若谷的虔诚。
    最最基本的原则:
    必须强调的一点是,作为明焰骑士团的一员,我们是军人。军人,就要有有军人的原则,军人的纪律!这个雇佣兵是完全不一样的。
    以下均为ooc部分:
    游戏的作用就是娱乐,没有必要在意太多,PVP也是同样的道理,你个人能力再强也没有任何用处,重点是和大家一起玩,放松心情的,什么战神啊,关了电脑P都不是!
    第二点,PVP是不定的,和PVE不同,就算你实力远高于对手,也有可能因为运气,脸,反应,延迟的问题而落败。所以,输赢没有任何意义,赢要总结成功的经验,同时保持谦逊:输要反思不足,调整好情绪下次做的更好。
    第三点,在这个换天赋异常方便的年代,打不同职业职业出不同天赋是很赞的一个选择(个人不建议这么做,后面会说),第二种就是出通用天赋就。为了胜率,请选第一种,当然有被人嫌弃的风险,就和那些插旗还用工程裁缝的那种,没有意义的。
    第四点,如果不高兴了,请不要跟让你不高兴的人一般见识,打不了下次接受挑战,或者变强赢回来。心理承受能力弱的请远离PVP(没有开玩笑),或者关上电脑睡觉。
    第五点,因为PVP中,尤其是战士,需要对对手的思维进行一定的分析,比如反射深度冻结,所以请不要在意输赢,多打打就好了,我也是被虐出来的。I


    IP属地:英国3楼2013-09-20 19:54
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      下面谈一点自己对战士的一点宏观看法。
      1,论战士的精神,战士是我需要一种精神的,可以说是一种奉献精神,为了团队去做很多事情。作为一个战士,请一定不要畏惧死亡,只要死亡对团队做出了贡献,那这种死亡就是有意义的!!当然,能避免还是尽量避免啦,用机动力突进吸收伤害,搅局,撤退,恢复
      ,再突进,吸收伤害,搅局。这种循环是最好的,作为一个战士,请不要把“我冲锋了,我盾墙了,我死了。”这种话挂在嘴边,这种情况,只能是你做得不够到位。
      2,战士是一个近战,粘不到人的战士不是个合格的战士,甚至不算pvp的战士。而战士是以机动性闻名的,虽然很多方面不如QS,DK这些,但战士的机动性有他的特色!战士的位移技能有[英勇跳跃],[冲锋]和[援护],但这些只能保证你可以碰到对手。那么后面就需要减速了,战士,战士有几个减速,天赋[战神]定身+8秒50%的减速,天赋[刺耳怒吼]15码范围内所有敌人的50%减速,不占GCD的断筋,50%的减速。
      天赋[战神]那个我在上面说过了,就不多说了。刺耳和断筋比较来说, 如果对单体目标使用我建议使用断筋,一来,在PVP手套加成下断筋耗怒7而刺耳耗怒10。二来,断筋不占GCD可以配合攻击技能使用而刺耳却要占GCD,所以在单体的情况下我推荐使用断筋,当然打高躲闪职业或者面对开[剑在人在]时的战士,请使用刺耳。1对多的情况下请根据目的酌情使用,比如如果你需要拖住对面治疗让对方前线部队与治疗脱节,请断筋,如果你是想干扰对方大部队,请用刺耳(这样做有风险,对面要不选择散开,要不就会选择转身杀你。但作为战士,请不要畏惧死亡,如果上述情况发生了,那你就是对团队的胜利作出了贡献。)。
      3,战士的输出。其实就是不卡致死打击的CD,也就是致死,XX,XX,XX,致死,XX,XX,XX致死 的 循环,怎么说都是这个节奏,XX=巨人打击,压制,猛击,刺耳怒吼,战斗/命令怒吼以及其他各种技能。注!!:武器战请不要使用英勇打击和顺劈斩,DPR(伤害和怒气的比值,也就是怒气利用率)太低!!那么,基本思路就是这个,冲锋以后挂减速按照这一套思路打。
      然后,由于巨人打击覆盖下猛击的伤害有10%的加成,所以如果有巨人debuff,请在保证循环的基础上狂打猛击,思路大概是这样。
      (而且由于巨人debuff持续6.5秒,所以可以稳定覆盖4个技能了!!)
      输出循环1:致死,巨人,猛击,猛击,致死,猛击,压制,压制,致死。(针对先手猛击CD的情况。)
      输出循环2:巨人,猛击,致死,猛击,猛击,压制,致死。(这是后手触发巨人打击的情况,同样覆盖了3个猛击,而且不卡致死CD)
      4,大技能的使用。
      大技能,比如鲁莽,盾墙,战旗这类都知道的,但是我理解的是CD高于致死的技能都应该妥善的使用,比如盾反。
      鲁莽爆发什么的没什么好说的,当然如果满怒,又对阵风筝职业,那么鲁莽战旗(颅骨战旗)下一记巨人打4个猛击也是可以的。
      防御技能方面,我要特别强调!!!不要把防御技能在空血的时候交,没有多大意义的,一般情况下防御技能请交给对面的强爆发,比如盾墙给法师全开的冰球一波,盾反留给时间。当然我这里就举一个例子。后面讲技能的部分我会详细的表述。
      5,走位
      个人觉得走位是一个战士最最重要的东西,本来想放在第二项写的,不过鉴于唱魔者艾舍尔大人的建议,说很多人循环都不知道,那么走位什么都毫无意义。我想了半天,的确是这样。我觉得走位这个东西完全看的是感觉,多打打就好了。
      我只能大致提供一个思路:打近战,就是让别人打你打的不爽(这是第一步,熟练了以后你一定会为自己风骚的走位成功激怒对方而高兴地)。 然后近战的背后是没有招架躲闪和格挡的,而且这会让对面电脑上出现一行红字:请面对你的目标。嘛~我就说这么多剩下的自己领悟一下吧。(虽然说理论上找背不可能实现,不过毕竟不是所有人都能第一时间面对你,嘛所以~)
      对抗法系,找背也能打断指向性攻击法术,比如冰箭,火球术等等。
      所以没事绕一绕,不光会让你的朋友觉得你的技术很风骚~也会让敌人对你感到无比恼火。
      I


      IP属地:英国7楼2013-09-20 20:05
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        键位:
        键位的要求就是放技能的时候不影响走位。必须说的是,请把AD改成平移而不是旋转,通过右键控制方向。
        楼主弹过琴,手指长- -所以键位面积很大(丫的这样键位还不够用是要闹咋样啊啊啊?!!)
        我的键位思路如下。为了不影响走位,A和W是长按的,按住A,同时右手按住鼠标右键向右拖,就实现了绕木桩的动作。
        根据这条基本思路,我是这样设计键位的,345ERT都是短CD攻击技能,分别为致死,冲锋,怒吼(刺耳错愕或者瓦解)
        Q是盾反,除了上面比较容易按到的位置。Y是群体反射,因为CD较长。
        F是狂暴之怒,方便解控和爆发。G是破胆,H是嘲讽。
        至于12,我是这么想的,因为要按12势必无名指会离开A,所以我干脆把长CD控制技能放在12了,按12的时候食指按D正好反跑找背又不影响按技能,1我是对应种族天赋,对应的是 [奥术洪流]~2则是战士60级天赋,龙吼无所谓找背不找背,风车是需要的,而震荡波前反跑则会增加命中的几率,所谓相对静止嘛~
        说了中指食指无名指的作用,剩下大拇指和小拇指了,大拇指是最空闲的一个手指,尽量让他去做一些不占GCD的工作,不然会和其他手指的动作冲突。所以,低端的楼主把ZXCVB分辨设置成了 战斗姿态 防御姿态 90级天赋(天神 浴血 锤子) 断筋 和 焦点宏(低端的楼主焦点宏是绑在顺劈斩上的呜呜呜。。)
        至于小拇指,无非是shift,ctrl的组合键啦~看自己需要了
        至于右手,除了走位以外,右手食指的压力不是很大,那么就给他分配点任务咯~上滚打断下滚斩杀,按一下 把武器扔出去~
        顺便推荐斩杀可以绑定冲锋和援护,方便斩杀线第一时间粘住并带走对方~~
        低端的楼主的键位:

        I


        IP属地:英国9楼2013-09-20 20:09
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          以上只是我个人对战士的理解,希望为广大战士玩家提供一点新的思路,有些东西可能有错误,希望大家见谅,比如挑战战旗能不能破冰陷阱,能不能让盗贼无法脱战我还没有测试,所以也不敢写,如果有谁愿意测试并得出结果的,欢迎在下面留言,感激不尽。
          另外,必须声明的是,这应该只是写给还没有入门或者刚开始入门的战士看的,很多走位和细节没写,当然也不好写。不是为了证明我有多高端。我MOP只是一个休闲玩家,CTM才是我PVP生涯的巅峰。约战什么的没有必要,你要想证明你高端,没必要通过打赢我证明,同样也无法通过打赢我来证明,所以还是免了。
          至于看的不喜欢的,请点击右上角那个红叉。喷我没有任何意义,我也没什么精力去管那些。
          最后祝广大战士玩家在PVP的道路上越走越远,在荣耀之路上越走越顺~I


          IP属地:英国10楼2013-09-20 20:10
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            求牧师的版本/(ㄒoㄒ)/~~


            IP属地:广西11楼2013-09-21 13:32
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              宏可以再改进一下……
              比如说……use 14对应披风,等等


              IP属地:湖北12楼2013-09-21 14:03
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                还没放弃这些1234的么, 算了吧,能群殴绝不单干的年代说这些都过时了,我们不是RPER么(抱歉,家里又要添个小子了,奶粉钱不够啊)


                IP属地:江西来自Android客户端13楼2013-09-21 14:46
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                  求武僧版本!手残求教育!


                  14楼2013-09-22 08:35
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                    减伤技能的 顺序和搭配何在 尼玛我就这个最差啊


                    IP属地:安徽15楼2013-09-28 16:27
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                      此教材已被收入骑士团经典教材之一!


                      IP属地:广西16楼2013-10-24 22:54
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                        为了科萨恩这个不懂GCD的家伙顶一次!


                        IP属地:英国来自iPhone客户端17楼2013-12-06 16:55
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                          自己定,各职业可以根据需要参照走位和按键方面的想法,至于战士的姿态嘛给各职业的玩家们一点宏观的思路,基于让别人不爽的原则,让敌人质疑自己的判断。不扯什么反其道而行之,基本点就是让对面输出的不爽,对面托技能CD的时候你诱惑他过来打你,对面想跑就不让他跑,哪怕就给他一个定身不打他在他边上晃。


                          IP属地:英国18楼2013-12-12 05:13
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                            请问女皇,PVE装535下战场相当于什么PVP什么水平。。。。。?


                            IP属地:广西20楼2013-12-21 16:51
                            收起回复
                              必须强调,5.4.2,BLZ坑爹的把援护解定身减速砍了,于是。。咳咳,捍卫什么的大家都懂了吧。。嗯= =


                              IP属地:英国21楼2013-12-29 10:28
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