然后进入正题,是战士,就要有不可一世的嚣张和虚化若谷的虔诚。
最最基本的原则:
必须强调的一点是,作为明焰骑士团的一员,我们是军人。军人,就要有有军人的原则,军人的纪律!这个雇佣兵是完全不一样的。
以下均为ooc部分:
游戏的作用就是娱乐,没有必要在意太多,PVP也是同样的道理,你个人能力再强也没有任何用处,重点是和大家一起玩,放松心情的,什么战神啊,关了电脑P都不是!
第二点,PVP是不定的,和PVE不同,就算你实力远高于对手,也有可能因为运气,脸,反应,延迟的问题而落败。所以,输赢没有任何意义,赢要总结成功的经验,同时保持谦逊:输要反思不足,调整好情绪下次做的更好。
第三点,在这个换天赋异常方便的年代,打不同职业职业出不同天赋是很赞的一个选择(个人不建议这么做,后面会说),第二种就是出通用天赋就。为了胜率,请选第一种,当然有被人嫌弃的风险,就和那些插旗还用工程裁缝的那种,没有意义的。
第四点,如果不高兴了,请不要跟让你不高兴的人一般见识,打不了下次接受挑战,或者变强赢回来。心理承受能力弱的请远离PVP(没有开玩笑),或者关上电脑睡觉。
第五点,因为PVP中,尤其是战士,需要对对手的思维进行一定的分析,比如反射深度冻结,所以请不要在意输赢,多打打就好了,我也是被虐出来的。I
最最基本的原则:
必须强调的一点是,作为明焰骑士团的一员,我们是军人。军人,就要有有军人的原则,军人的纪律!这个雇佣兵是完全不一样的。
以下均为ooc部分:
游戏的作用就是娱乐,没有必要在意太多,PVP也是同样的道理,你个人能力再强也没有任何用处,重点是和大家一起玩,放松心情的,什么战神啊,关了电脑P都不是!
第二点,PVP是不定的,和PVE不同,就算你实力远高于对手,也有可能因为运气,脸,反应,延迟的问题而落败。所以,输赢没有任何意义,赢要总结成功的经验,同时保持谦逊:输要反思不足,调整好情绪下次做的更好。
第三点,在这个换天赋异常方便的年代,打不同职业职业出不同天赋是很赞的一个选择(个人不建议这么做,后面会说),第二种就是出通用天赋就。为了胜率,请选第一种,当然有被人嫌弃的风险,就和那些插旗还用工程裁缝的那种,没有意义的。
第四点,如果不高兴了,请不要跟让你不高兴的人一般见识,打不了下次接受挑战,或者变强赢回来。心理承受能力弱的请远离PVP(没有开玩笑),或者关上电脑睡觉。
第五点,因为PVP中,尤其是战士,需要对对手的思维进行一定的分析,比如反射深度冻结,所以请不要在意输赢,多打打就好了,我也是被虐出来的。I