100独立提升10%伤害(测试过差不多从1000独立开始计算) 22属强提升10%(怪物属抗+角色属强=0为基础) 然后大家都以每100独立或22属强为一阶段计算 由于每一点属强独立带来在最初基础伤害上的提升都是相同的 假设初始1000伤害 属强22属抗0伤害为1100
属强44属抗0伤害为1200 也就是说如果你原来22属强 现在再加22属强 伤害比原来增加了1200/1100=9.1% 通俗就是这么理解的 虽然好多人都知道 也是这么算的 但是有些人所争论的 其实不过是文字游戏? 正确的算法和大多数人的理解都是对的吧!
属强44属抗0伤害为1200 也就是说如果你原来22属强 现在再加22属强 伤害比原来增加了1200/1100=9.1% 通俗就是这么理解的 虽然好多人都知道 也是这么算的 但是有些人所争论的 其实不过是文字游戏? 正确的算法和大多数人的理解都是对的吧!