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EU4 1.2的改动太蛋疼了。。

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本来好好的固定50点战争点数来强行转敌方国教。现在非要和什么国家大小挂钩,弄得随便5个省的国家就要超100的分数去改宗。
好吧我去改define.lua还不行么,找到这一行“PEACE_COST_CONVERSION = 1.0,”,我把值从1.0改成0.5行了吧?进游戏一看。。。。。。改宗的战争点只要1%了。。再改成0.8.。。改宗的战争点和1.0的时候没区别。。让后从0.8一直降到0.55,改宗的战争点都和1.0时没区别。。但只要这个值低于0.5就变成改宗的战争点只要1%。。。。改派表示压力很大啊。。。强行改宗貌似废掉了。。等于宗教理念组的第一个理念是个废的。。无力吐槽。


1楼2013-09-28 21:24回复