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浅谈一些角色扮演的经验和小知识

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随口讲讲供新人参考,随时更新也欢迎大家补充


1楼2013-10-04 16:32回复
    首先说说酒馆和新人。这是一个开张于巫妖王被消灭以后、艾泽拉斯到处都有踪迹的温馨热闹小酒馆。酒馆的大家都是充满热情的普通人,冒险者,佣兵,猎人,商贩或者其他有特殊身份的旅客等等,没有太多惊天动地的大事和强到掉渣的英雄,有的只是温馨踏实的生活。所以如果被吐槽烂强,请淡定,那是很正常的事。
    新人加入RP,遇到的第一个难题往往就是不了解RP的方式,加上对大家也谁都不认识,所以导致不知道怎么办。这个其实并不是太难的问题,多看看贴子里其他人是怎么发言交流的,很快也就能找到感觉了。但是一定要切记避免一些常见错误,比如一味自言自语而不去和别人互动,这样就会让人觉得这个人看起来似乎没有热情,不愿意和大家交流。
    有的人热情非常高,看到别人在互动就主动加入他们,这往往也就意味着融入的开始。但也有时候事情却没有得到预期的效果,这是为什么呢?以非常有热情的螳螂妖先生为例,当时酒馆正在开展主线剧情,大家正热火朝天的互动,也就是在飞龙的可怕袭击下手忙脚乱,这时候,大家面前突然出现了一台螳螂妖高达……哦 是一个能打十个的螳螂妖英杰,在场的小伙伴们都惊呆了!然后英杰摁住飞龙就要一顿爆捶,结果剧情展开彻底被打乱,螳螂妖的这一次RP互动完全导致了相反的效果,也因此被吐槽许久。
    初次互动没有得到预想中的效果,往往会让新人觉得挫败,其实这是非常正常的事。角色扮演并不是演出,而是一种生活体验,大家喜欢WOW的游戏世界,然后通过RP来进一步体验它的魅力,自由,欢快,不会因为几次错误的RP示范甚至一张人物卡的撕卡就消失。
    因此,不要拘束,大胆的加入RP的世界吧,新人,迈过这道坎我们还是朋友~


    2楼2013-10-04 16:43
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      下面讲讲一些RP有用WOW历史背景小知识。
      首先是艾泽拉斯世界,根据玻璃渣官方说法,艾泽拉斯是一个非常巨大的星球(比地球略小),从东部王国航行到潘达利亚需要数个星期,每块大陆甚至每张地图都是非常大的。所以请想象一下这种感觉,这不是只有几个村子的忍者大陆,也不是游戏里两分钟一张地图的游戏模型,而是有无数可能和冒险的魔幻世界,我们所扮演的,就是在这个世界里生活旅行和冒险的角色。


      3楼2013-10-04 16:53
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        然后是联盟和部落,在游戏里我们只能选择两个阵营,要么联盟要么部落,别的没得选,玻璃渣也早已经封杀了天灾死亡骑士和中立熊猫人的漏洞。但在剧情上远远不是这样,我们并不需要在联盟或者部落中二选一,而是有自由的更多的选择,我们可以扮演不关心联盟部落纷争的普通老百姓,比如荆棘谷的水手或者诺森德的猎户;也可以扮演不介入联盟部落纷争的中立组织和机构成员,比如银色十字军的战士或者大地之环的萨满;当然最自由的是还可以直接去扮演游戏里可选之外的种族,比如熊怪食人魔豺狼人狗头人等等,只要符合设定,没有什么是不可以的。酒馆就是中立的,自然也欢迎一切联盟部落还有其他阵营的客人朋友。


        4楼2013-10-04 17:14
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          职业也一直是个RP里突出的问题。很多新人往往都会拘泥于“我是扮演一个手无缚鸡之力的猎人小姑娘呢还是扮演一个手无缚鸡之力的法师小姑娘呢”这种奇怪的问题,实际上角色扮演里根本就不会有这种问题,因为没人规定“你就一定要在十大职业里选一个然后去扮演它”(而且都已经是猎人或者法师了怎么还会手无缚鸡之力啊混蛋),我们扮演的角色是自由的,既可以是剑盾盔甲的战士,也可以是钱袋鼓鼓的商人,黑衣夜行的刺客,自由洒脱的旅者,高深莫测的法师,甚至艰难求生的乞丐。职业什么的,一定要打破游戏性的枷锁啊,人活着不是去成为战士法师这些的,工人,雇员,学生,商贩,探险家,赏金猎人,这些全都是角色扮演可以有的职业。
          既然提到十大职业了,就顺便再说说在RP层面上对它们的理解吧:
          【战士】,艾泽拉斯最广泛的职业,不管是联盟部落军队里常见的拿着刀剑盾牌冲锋的士兵,还是村子里一身肌肉,扛着斧子在野兽和怪物入侵时击退他们的兄贵,都可以叫他们战士。这些被称为战士的人,会挥舞着武器战斗去撕裂敌人或者用盾牌保护盟友。不需要多高的战斗技巧,也不需要太多专门培训,就算是个普通人,遇到了危险拿起武器去战斗,也就成了战士。因此战士最普通,扮演起来也最容易,要说限制的话,大概也就是信奉勇气和力量什么的。


          5楼2013-10-04 18:10
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            【圣骑士】,这就是个非常特殊的职业了,特殊到艾泽拉斯的每个圣骑士都是有特定的来源归属。艾泽拉斯最多的圣骑士是人类圣光文明的圣骑士,矮人和部分高等精灵也追随这个,这种圣骑士崇尚公正光明等等信条,比较有节操,对自己和事物的要求极其严格,憎恨邪恶和不公正的事物,也因此容易导致死板,教条,甚至狂热,比如早年的圣骑士会讨厌法师,认为他们使用巫术恨不得烧死什么的。德莱尼人的圣骑士和人类的比较接近,也是非常高(死)尚(板)的。血精灵骑士情况比较复杂,他们最早是抽取纳鲁的圣光能量作为工具,但后来太阳井战役又被德莱尼先知维纶感(忽)化(悠)了,算是重新开始信奉圣光。什么你说牛头人圣骑士?那压根就不是圣骑士,而是“日行者”,信奉太阳,说白了就是“太阳赐予我力量吧”这种类型。


            6楼2013-10-04 18:10
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              【牧师】,牧师准确说也不是一个词,而是好几个职业揉和在一起的统称,包括圣光派牧师,月神祭祀,其他祭祀,暗影派牧师等等类似的职业。圣光派牧师和圣骑士关系非常紧密,他们是一个信仰,很多牧师同时也是圣骑士,很多圣骑士也做过牧师,他们往往跟博爱高尚怜悯之类的好形象联系在一起。月神祭祀和其他祭祀就都是祈求各自的神灵获取力量,因此宗教信仰气息非常浓。至于暗影牧师一直不好准确描述,本来都认为暗影是牧师的一系天赋,光明与黑暗相生什么的,但后来似乎暗影牧师是独立的信仰,总之暂时不太了解这个地方,有待以后补充说明。


              7楼2013-10-04 18:15
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                【法师】,法师算是个高冷的职业,掌握强大的奥术力量,而且不仅仅像游戏里那样只会那点技能,剧情上的法师完全可以掌握各种法术,包括卡德加开锁术,闪电箭,预言术等等奥术八大派系,当然大部分法师都只是主修某一两系,因为这不是起点小说主角出生就有300个天赋点什么都特么一学就会,很多法术都需要穷极一生甚至都还学不会。法师因为研究强大的奥术魔法,导致和普通民众往往有隔阂,很多人都觉得他们是古怪的巫师,因此法师一般都在特定的场所研究魔法,比如法师城市达拉然和各个城市的法师区,或者自己的魔法基地之类的,也容易导致孤僻电波或者高贵冷艳什么的。当然血精灵社会几乎全民法师所以应该不会有任何对法师的偏见,暗夜精灵则恰恰相反极其排斥法师(就算现在上层精灵回归也依旧只是非常傲娇的刚刚开始接受),这种设定还是需要注意的。


                8楼2013-10-04 18:19
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                  【盗贼/潜行者】,潜行者并不是一个特定的职业范畴,而是许多有类似特点的职业人群的统称,不管是街头的小混混和盗贼,还是没有特定工作的游荡者,或者专业的刺客,眼线卧底,特工等等身手敏捷灵活,擅长偷袭和伪装一类能力的人,都可以称为潜行者。潜行者并不意味着不好的道德,而只是他们比起力量和法术,更喜欢通过灵活的身手,伪装和偷袭等手段来达成目标。潜行者扮演起来和战士一样因为广泛而容易上手,职业组织的话倒是有联盟的军情七处,部落的碎手氏族,其他的拉文霍德,辛迪加,迪菲亚等等,但不是每个潜行者都跟他们有关,所以也算不得什么限制。


                  9楼2013-10-04 18:36
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                    【猎人】,和战士盗贼一样,猎人也不是个特定的职业范畴,猎人实际上包括了弓箭手,火枪手,猎人,游侠,等等各种范畴,因为没人规定“在艾泽拉斯你如果用弓箭枪弩就必须抓只宝宝”。因此猎人扮演起来严格来说是要分类声明的,你是要扮演一个独行的游侠,或者闻名的神射手,还是一个带着动物伙伴冒险的猎人,或者喜欢猎杀野兽怪兽之类的猎人,这都是不一样的,都应该完全分别出来,一句“我是个猎人”极有可能让人以为你一定带着驯服的野兽四处溜达之类的。


                    10楼2013-10-04 18:46
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                      【死亡骑士】,死亡骑士,死亡骑士,这这因为太重要所以必须说两遍。死亡骑士实在是非常难扮演的角色,因为太特殊了,这是WOW第一个英雄职业,剧情上也没有任何菜鸟和普通人。死亡骑士(当然只说二代和以后的圣骑士,初代板甲术士死亡骑士就略了)是天灾军团拉起来的精英战士,拉的都是死去的精英战士的身体,然后进行鲜血污秽冰霜力量灌注,最后在圣光之愿礼拜堂战役脱离巫妖王控制的战争机器。绝对都算精英,因为不精英的早就被淘汰了,而且数量不多,因为就那一群。所以那些扮演生前是纯情小姑娘突然就变成死亡骑士的就可以省省了。死亡骑士因为其特殊性,所以扮演起来难度较高,不仅因为强大和稀少,而且其本身也不好把握,他们都曾经是各自种族的精英战士,后来死掉成为死亡骑士,手上染满鲜血,如今觉醒悔悟,因此那些单纯善良的扮演方式就免了,另外有证据显示,死亡骑士有着“以他人痛苦为乐”的变态癖好。


                      11楼2013-10-04 19:02
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                        【术士】,和死亡骑士一样,术士是直接和黑暗色彩挂钩的职业,术士渴望邪能和恶魔的力量,并与他们做交易,为了获取力量不惜签订契约牺牲其他生命。术士往往玩过头就黑掉了,但也有许多把持住了自己没有黑掉的术士,我们扮演的术士基本就是这些有节操的部分。显而易见的,走上术士道路的不会有特别善良充满爱心的人。但关于扮演术士一直都有一个争论,那就是联盟和部落以及普通民众对术士的接纳度,以前的时候联盟和部落官方都有术士,联盟军队中就有术士作战,但术士依然是灰色职业,就算在主城也都是藏在地下的酒馆和山洞里,普通老百姓见了术士的邪能和恶魔,估计直接就吓坏了。当然最新的剧情里奥格瑞玛所有的术士都被加尔鲁什·地狱咆哮吊死了……总之术士是个艰难的职业,不仅要注意外界的影响,还要注意自己不黑掉然后被人推,扮演难度是比较高的


                        12楼2013-10-04 19:12
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                          【德鲁伊】= =,游戏里大家都叫德鲁伊为“大萌德”“咕咕”等等,剧情上可不是这样,德鲁伊是非常正经的职业,是半神塞纳留斯的学生和追随者,致力于维护自然的平衡和谐,与野兽之灵沟通从而获得变身的能力,并从大自然中获得了巨大的力量。德鲁伊与自然的动物植物等生命和丛林守护者、树妖以及绿龙都有亲密的关系。因此比起世俗喧嚣的拘谨,德鲁伊往往更倾向于无拘无束的维护自然平衡(像诺达这种就是比较异端的,不要学)。德鲁伊并不意味着像僧侣一样素食和排斥杀生,事实上德鲁伊也穿动物皮毛和吃肉,为了维持生态平衡德鲁伊也会很愿意去杀掉一些多余的动物。因此德鲁伊在感性的同时也非常讲究平衡的理性,诺森德仁德会那种因为有人偷猎就杀死一切打猎者的做法在德鲁伊内部也是非常偏激的。另外不一定所有德鲁伊都属于塞纳里奥议会,但绝大部分应该都是的。


                          13楼2013-10-04 19:39
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                            【萨满祭司】,萨满祭司往往意味着精神领袖,他们信奉元素和先祖的力量,致力于维护世界的秩序和平衡,不同于德鲁伊注重自然和生命,萨满祭司更侧重跟元素和先祖灵魂的沟通。萨满祭司使用四大元素和灵魂的力量,一般都使用图腾作为施法媒介(不同种族图腾都不一样)。一位萨满祭司应该是一位智者,因此扮演起来需要注意。萨满祭司的顶尖组织是大地之环,致力于保持世界和其中的元素之间的平衡。


                            14楼2013-10-04 20:04
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                              【武僧】,嗯,他们是熊猫人原创的职业,武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。 后来熊猫人把武僧文化也带给了其他的种族。(资料太少所以无节操搬运官网,匿了)


                              15楼2013-10-04 20:15
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